Rocket League: найкращий кіберспорт, за яким ти не стежив

Бер 31 2022 6 min read
джерело: rocketleague.com

Rocket League: найкращий кіберспорт, за яким ти не стежив ⚡⚡⚡ Кіберспортивні новини, аналітика, огляди, репортажі на WePlay! Найактуальніші новини!

На сьогоднішній момент кіберспорт і конкурентний геймінг перенасичені проектами в популярних жанрах. У «мобах» домінують League of Legends та Dota 2; командних шутерів, різних та цікавих, також досить багато: CS:GO, Rainbow Six Siege, Overwatch, VALORANT, а «королівських битв» щодня додається як грибів після дощу. У ком’юніті файтингів панує своя атмосфера, а спортивні симулятори обмежуються традиційними видами спорту. У всьому цьому казані, окремо від усіх, вариться гра, сам концепт, якої звучить як першоквітневий жарт: Rocket League — футбол на реактивних машинах, на радіокеруванні. Цього року їй виповниться п’ять років.

Гра

Rocket League була розроблена компанією Psyonix як сіквел до помірно успішної Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars для PlayStation 3. На відміну від попереднього проекту, цей спочатку був заточений під онлайн. Грати в RL можуть групи до чотирьох людей, але на стадіонах здебільшого це створює хаос через надто велику кількість машин на полі. Найвільніший для експресії та скіла режим — це 2v2, а професіонали змагаються колективами з трьох тиммейтів.

Для гри в League of Legends або Dota 2 потрібно запам’ятовувати багато сторонньої інформації: предмети, героїв, особливості карти. Шутери дещо більш інтуїтивні — наводиш приціл на ворога і стріляєш. Але й там теж є безліч нюансів, таких як шкода кожної зброї та скорострільність. Rocket League на стартовому рівні зводиться до абсолютно базового «бачиш м’яч — фігач». Досить лише розуміння того, що потрібно розігнатися, врізатися в м’яч і спрямовувати його в бік воріт суперника.

Отримувати задоволення можна буквально одразу. Однак водночас в геймплеї є неймовірна глибина: умілі геймери здатні проводити дриблінг із м’ячем на даху машини, точно прилітати на турбо-бусті до м’яча через всю карту й забивати голи зі стін з відскоком від стелі. Ранговий матчмейкинг у Rocket League досить гарний: ти не отримаєш до себе в суперники умільця, що літає, якщо твій скілл не відповідає цьому рівню. Однак, розробники спонукають ставати краще й не залишатися на казуальному рівні: у грі є дуже якісний покроковий режим тренувань, який дає змогу відточити кожен аспект геймплею — повітряні голи або винос м’яча з лінії воріт.

У Rocket League на вибір є велика кількість базових машин, що відрізняються формами й габаритами, ще купу всього можна придбати в різних комплектах DLC або отримати з креслень, що недавно прийшли на заміну лутбоксам. Авжеж, для кожної тачки доступна велика кількість косметичних варіацій — скіни, антени, колеса, колір буста й навіть анімація вибуху.

RL-green-car

За різноманітністю не поступається також пул карт. Здебільшого вони схожі за базовою схемою, але відрізняються за геометрією: в однієї дуже широке поле, інша має гексагональну форму, у третій ворота розташовані перед стіною, і так далі.

«Рокет Ліга» не залишить в образі також і любителів різноманітних режимів: крім стандартного мультиплеєра в ній доступні хокей із гігантською шайбою, баскетбол з обручами, що висять у повітрі, режим із даховими модифікаторами на кшталт торнадо, магнітних кріплень і супер стусанів. Усі охочі просто покататися, можуть запустити повноцінний одинокористувацький чемпіонат проти ботів. Гнучке налаштування складності може зробити їх сильними суперниками.

RL-car-boost

Кіберспорт

Незабаром після релізу Rocket League на PlayStation 4 та PC у липні 2015 року популярність гри виросла так, що вже до лютого наступного року Psyonix вирішила запустити професійну сцену. Спочатку турніри проводили оператори ESL та MLG, але вже до наступного літа студія запустила власну лігу — Rocket League Championship Series, або RLCS. Першим переможцем престижної серії стала відома Кемероном «Kronovi» Білсом iBUYPOWER Cosmic, яка перемогла у фіналі FlipSid3 Tactics чудового Франческо «kuxir97» Чинквемані.

Організатори, окрилені успіхом першого сезону, розділили RLCS на дві повноцінні ліги — європейську та північноамериканську. Вони прийшли на зміну регіональним кваліфікаціям на підсумковий турнір, а перемога в них стала найпрестижнішою сама по собі. Найбільш домінантною командою за коротку історію про-серії є американська NRG Esports: вона взяла участь у восьми регіональних та світових фіналах та виграла шість із них.

rl-football

Зв’язок із футболом призвів до неминучого: кіберспортом з Rocket League зацікавилися європейські клуби: на професійній сцені виступали або далі виступають такі команди, як «Барселона», «Еспаньйол», «Валенсія», «Хетафе», «Вільярреал», «Ейбар», «Херес», «Монако», «Парі Сен-Жермен», «Нант», «Серветт», «Лозанна», «Бешикташ» та «Пяст».

Гравці

Кожна кіберспортивна дисципліна має своїх визнаних геніїв, яскравих особистостей та великих гравців. Rocket League — не виняток.

Кемерон «Kronovi» Біллс

rl-cameron-kronovi

Kronovi був першою суперзіркою на зорі про-сцени Rocket League. Швидко вийти в топ йому дав можливість досвід гри в попередній проект Psyonix — Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Він швидко став улюбленцем публіки через чудову, на той час, техніку та гранично шанобливе ставлення до суперників. Також він був одним із перших, хто записував різні туторіали за багатьма аспектами геймплею та викладав їх на своєму YouTube-каналі. У 2016 році організатори зняли чудовий ролик про його шлях до слави.

Франческо «kuxir97» Чинквемані

rl-kuxir97

Визнаний майстер захисту, Паоло Мальдіні та Джанлуїджі Буффон світу Rocket League. Молодий італієць вважається одним із найкращих у свому ділі з самого початку про-ліги RLCS. Найчастіше він катає на своєму улюбленому «Бетмобілі» — плоска форма машини дає йому можливість відмінно вести м’яч на даху, а також робити свої знамениті «пінч-шоти» (бити по воротах ніби затискаючи м’яч, що знаходиться біля стіни). Також він славиться своїм підходом до мінімізації невимушених помилок. До початку кар’єри у Rocket League був професійним гравцем у Tekken.

Девід «Deevo» Морроу

rl-deevo

Deevo — це людина-хайлайт. Британець є абсолютною протилежністю kuxir97: він іде на ризик там, де він виправданий, невиправданий і навіть там, де ризику взагалі немає. Власник надзвичайної реакції та самовпевненості, він часто йде в обведення проти найкращих гравців світу й ніколи не відмовляється від повітряного дриблінгу навіть під явною загрозою перехоплення. Деякі глядачі називали його «Роналдіньо світу Rocket League», тому досить символічно, що кар’єрний шлях привів його до команди FC Barcelona у RLCS.

Кайл «Scrub Killa» Робертсон

rl-scrub-killa

Scrub Killa звернув на себе увагу, коли йому було ще 13 років: шотландець піднявся на перше місце в рейтинговій таблиці гри й постійно обігравав у матчах досвідчених професіоналів. Велику славу йому принесли виступи в численних турнірах 1v1 — Робертсон досі вважається непереможним у цьому режимі: він переміг на двох турнірах Twelve Titans, а також переміг на Mannfield Night 5K. До часу, як Scrub Killa виповнилося 15 років — вік, що дає змогу грати в RLCS — за ним вишикувалася ціла черга організацій, які бажають підписати його. Унаслідок, він поставив підпис під контрактом із Renault Vitality.

П’єр «Turbopolsa» Сільфвер

rl-turbopolsa

Мало, хто буде сперечатися з тим, що Turbopolsa — найкращий гравець у короткій історії Rocket League. Його досягнення говорять самі за себе: чотириразовий переможець RLCS, дворазовий володар нагород World Championship MVP, а скарбничка менших титулів тріщить від переповнення. Швед не має швидкості Deevo, не панує в захисті як kuxir97, не має точності Олександра «Kaydop» Куранта. Натомість він має незрозуміле вміння завжди бути в потрібному місці в потрібний час. Особливе чуття дає йому змогу забивати здавалося б прості голи, без напруження виносити м’яч із лінії воріт, перемагати в єдиноборствах 50 на 50. Turbopolsa — це просто людина, яка приносить своїй команді перемогу незалежно від обставин.

Джон «Johnnyboi_i» Макдональд

rl-jognnyboi

Говорячи про Rocket League, не можна не згадати стримера, коментатора та аналітика Джона «Johnnyboi_i» Макдональда. Жодна інші людина не зробила стільки для популяризації гри, як він. Шотландець із самого релізу «Рокет Ліги» взявся організовувати шоу-матчі та турніри на своєму стримі: перемоги в таких заходах довгий час були єдиним доходом для багатьох гравців, а кількість глядачів вимірювалася десятками, а часом і сотнями тисяч. Johnnyboi_i надавав платформу геймерам із Японії, Нової Зеландії, Саудівської Аравії, Бразилії та багатьох інших країн. Водночас він працював аналітиком та репортером для серії RLCS, а зовсім недавно організував масштабний івент Rocket League Fusion замість скасованого через загрозу коронавірусу сезону RLCS.

Про-сцена сповнена яскравих талантів, і знайти, за кого вболівати може кожен. У Rocket League є видовищність, є тактична складова, неймовірна динаміка — у неї цікаво грати й не менш цікаво дивитися. Єдине, чого їй бракує — це твоєї уваги.

flag

Світовий кіберспорт підтримує мир і свободу України

Зроби внесок в фонд Techiia Foundation i підтримай благодійність в ім'я миру і спокою України, в ім'я тих, хто найбільше потребує допомоги, в ім'я тих, хто боронить країну від загарбників і в ім'я тих, кого більше немає з нами, але кого ми любимо і не забудемо ніколи.

qr code
League of Legends: Цікаві факти
League of Legends: Интересные факты
Найкращі Фентезі ігри на ПК
Лучшие Фэнтези игры на ПК

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

rocket-league-preview_invitational
Турнір WePlay Esports Invitational Featuring Rocket League завершений
rocket-league-preview_invitational
WePlay Esports Invitational: перший турнір Rocket League від WePlay

Інші категорії

WePlay Рекомендує

Підтримуйте Україну

Пожертвувати

Фонд Підтримки ЗСУ від НБУ

Зроби внесок

Фонд «Повернись живим»

Preview