Зимний патч Battlefield 4 - полный список изменений

Читать 4 мин
Cover Image

Сегодня компания DICE выпустила новый патч для Battlefield 4, который привносит значительные изменения и дополнения в игру.

Список изменений: 

Поведение бойца и улучшение сетевого кода 
- Значительные улучшение солдат при взаимодействии с окружающим миром (проходы, столкновения и т.п.). 
- Значительно улучшено обновление сети. 
- Усовершенствовано определение приоритетов, поэтому теперь превыше всего здоровье/повреждения, вражеские бойцы и техника. 
- Улучшены столкновения для транспорта. 
- Улучшено прицеливание на расстоянии при ходьбе и в технике. 
- Игроки со слабым сетевым подключением должны получить значительное улучшение. 

«Быстрая игра» (QuickMatch) 

- Новенькие, чтобы лучше понять игру и набраться опыта, теперь могут подключаться на специальные сервера для тех, кто еще не достиг 10 ранга. 
- Через «Быструю игру» теперь можно зайти не только на официальные, но и на ранговые серверы. 
- Добавлено три новых списка для различных стилей игры, которые комбинируют карты из всех дополнений и основной игры. 

Режим Истребление отрядов 

Новый режим ужимает привычное «Истребление» до формата 5-на-5. Полностью сбалансированный, он показал себя идеальным для различных соревнований. 

Различия между режимами «Истребления отрядов» и «Истребление» 

- Нет транспорта, нельзя возрождаться на парашюте. 
- Разрешены возрождения на вторичных базах. 
- Первая команда, которая уничтожит две базы из трех, выигрывает раунд. 
- Переносчик бомбы становится виден противнику только в том случае, если те его заспотят. 

Проект сообщества по улучшению коллизий пуль 

Благодаря запущенному сообществом на CTE проекту, мы смогли решить множество проблем, связанных с коллизиями пуль (вы можете видеть через отверстие, но не можете через него стрелять). 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ: 

- Добавлен режим «Истребление отрядов» 
- Добавлена поддержка поисков серверов для новичков (для игроков до 10 ранга) 
- Добавлена поддержка улучшенного подбора рангового сервера (в дополнение к оффициальным) 
- Различные улучшения анти-чит систем 
- Отключена возможность возрождения на бойце отряда, если боец находится в бою. 
- Отключено лечение «медпакетом» во время получения урона, либо при подавлении. 
- Отключено лечение «аптечкой» во время получения урона. 
- Добавлена опция отвязки прицеливания от направления движения на технике 
- Добавлена отсутствующие жетоны за оружие 
- Добавлены 3 новых премиум плейлиста в «сетевой игре»: Battlefield, Ближщий бой, Масштабныые сражения 
- Исправлена проблема нерабочей системы сбора статистики, если подключение к серверу мгновенно обрывалось. 
- Исправлены ошибки в режимах «Захват флага» при использовании Миномета М224, ДУЛМ, ОВУ-Робота. 
- PC — Оптимизация под Mantle 
- PC — Некоторые графческие улучшения производительности 
- PS4/Xbox One — Исправлена проблема, когда Battledash не отображался при выходе с экрана Rent-a-Server 
- PS4/Xbox One — Исправлены несоответствия названий режима «Большой захват» на экранах пр. 

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС 

- Исправлена проблема, при которой выбранный камуфляж бойца мог сбрасываться на стандартный между новыми раундами. 
- Исправлен немного обрезанный индикатор готовности на истребителях F-35 и J-20, так что теперь он отображается в полном размере 
- Исправлена проблема с HUD, которая иногда возникала при одновременном использовании FLIR/IRNV на одном сервере 
- Статистика жетонов теперь отображается и в Battlelog, и в самом клиенте 
- Немного улучшений для индикатора попаданий и перекрестия прицела 
- Исправлена проблема с некорректным отображением здоровья игрока, когда он получает урон во время его регенерации 
- Обновлена HUD логистика некоторых видов оружий, так что сообщения о перегреве теперь отображаются корректно 
- Оптимизирован и очищен интерфейс самолетов 
- Обновлен прицел на вертолетах 
- Все консоли — Удалены неправильные ссылки в меню кастомизации парашютов 
- Экран возрождения — Добавлена дополнительная информация для техники, чтобы отразить больше информации о пассажирах и прочем 
- Экран возрождения — Улучшен выбор места для соотрядовца 

ТЕХНИКА 

• Обновлена модель физики для вертолетов (она стала более гибкой, теперь вы можете делать на нём бочки и петли!) 

ОРУЖИЕ 

• Обновления анимации для m412 и sw30 
• Исправлен аудиобаг, при котором звук выстрелов ракетами/TV проигрывался несколько раз 
• Исправлен аудиобаг, при котором звук звук выстрелов лодки проигрывался бесконечно (НАКОНЕЦ-ТО!) 
• Скорректированы линии для прицела Кобры, дабы он лучше соответствовал оригинальному прицелу 
• Удалены анимации, проигрывающиеся при начале бега с любым оружием с передней рукояткой 
• Скорректировано положение QBZ95 от первого лица 
• Исправление для цикла анимации выстрела болта RPK74 
• Для красных точек улучшено отображение для светлых/белых тонов — и улучшено отображение на PS3/Xbox360 
• PS3/PS4 — Исправлена проблема, когда игрок переключиться на лук из вторичного оружия, если сидит в качестве пассажира в технике 
• X360 — Исправлена проблема, при которой автомобиль IRNV мог некорректно замечать пехоту на равных высотах 

КАРТЫ 

АНГАР 21 
• PS3/PS4 – Исправлена проблема, при которой пользователи могли застрять при спуске по лестнице, что ведет на низ Ангара. 
• Исправлена ошибка со звуком при вызове титана 
• Исправлены различные проблемы со звуком 

Операция МОЛОТ 
• Исправлена проблема, при которой игрок мог обнаружить снег в коридоре на B 

Пропаганда 
• Исправлены проблемы коллизии, базирующихся на отзывах пользователей. 

Жемчужный рынок 
• Исправлена проблема коллизии, при которой игроки падали с большого неонового моста, который используется в качестве моста между 2 зданиями. 
• Исправлена проблема, при которой игрок мог видеть сквозь карту после разрушения части здания, расположенного рядом с китайской базой. 

Сад Лумфини 
• Исправлены проблемы с коллизией, которые могли появиться после Levolution. Также облава оптимизирована, для устранения визуальных глюков. 
• Штурм -Исправлена проблема с ботом EDO, который свободно пролетал сквозь некоторые дороги 
• Исправлена проблема с не разрушающимся окном в доме в центре карты 
• Исправлена проблема, при которой игрок мог застрять взади трубы на точке С и был вынужден передислоцироваться 
• Xbox One — Исправлены проблемы коллизии в трубах и между ними после Levolution 

Затонувший Дракон, Плотина на Меконге, Завод 311, Операция Метро 2014, Зона Затопления, Курорт Ханьянь, Операция Взаперти, Осада Шанхая, Кровавая Заря 
• Исправлены проблемы коллизии, основанные на обратной связи комьюнити 

Операция Метро 2014 
• Исправлена проблема, когда можно было убивать С4 через крышу 

Затерянные острова 
• Добавлены коллизии вверху пещеры, теперь там невозможно спрятать Little Bird (лол) 

Оманский залив 
• При разрушении здания, освещение теперь также пропадает

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!