Возвращаемся к нашим баранам: Valve, пофикси

Возвращаемся к нашим баранам: Valve, пофикси ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
Dota 2 – настоящий кладезь багов и недоработок, благодаря которому кипит жизнь в сообществе игры и команде WePlay.
Теперь чудеса и взрывы ярости посещают игроков даже во время обычных матчей. Однако разработчики не торопятся с новым обновлением, патчем, и тем более героем.
Первое, с чего мы начнем: не спеши обновляться.
В игре есть такие предметы, как Refresher Orb и Refresher Shard. Их роль – сбрасывать перезарядку всех предметов и способностей. Но если нет возможности купить или Рошан еще не выставил его на свой аукцион, есть третий вариант – Ex Machina. Нейтральный предмет 5 разряда, который падает с лесных крипов в лейт игре. По самой задумке он должен работать так же, как и вышеуказанные вещи, но есть одно отличие, которое может испортить игру.
Если вы использовали телепорт и захотите его обновить с помощью нейтралки, то чуда не произойдет, хотя остальные предметы будут готовы к повторному использованию. Почему Ex Machina игнорирует перезарядку телепорта в отличие от своих собратьев – неизвестно, но такую тонкость стоит учесть.

Второе – наград много не бывает.
Раньше игроки получали много подарков после матча. Это могли быть сундуки, курьеры, сеты или части их. Была система крафта, которая позволяла создать желаемый предмет из определенных ресурсов. Однако компания убрала подобные возможности и оставила игроков ни с чем. Часть Common сета можно получить после игры и сейчас, но дотеры не испытывают никакого восторга от этого. Пользователи с Reddit предлагают Valve повторить идею многих игр, в том числе WoW и League of legends – ввести точную систему сезонов для рейтинга и в конце каждого подводить итоги, чтобы вознаграждать топ игроков каждого рейтинга. Это позволит проявить новый интерес к игре и поднятию MMR.

Третье: обновления не без огорчения.
Дартайд – большое событие для каждого фаната Доты. Ивент поднял онлайн игры, экономику Steam. Игроки довольны, кошельки целы. Они были готовы закрывать глаза на незначительные недоработки по механике, но процесс игры был испорчен ботами. Сначала были разовые случаи, но игроки всё чаще жалуются, что практически в каждой игре появились афк-пользователи. У бота всегда стандартная сборка: Phase, BM, Radiance, Shiva и Heart of Tarrasque. Они чаще всего выбирают одну цель и преследуют ее до конца игры. Может быть как целый стак противников с ботов, так 1-2 среди обычного состава игроков.

Четвертая проблема: подарок после смерти.
Dota 2 – это игра возможностей. Во многих матчах могут происходить невероятные исходы событий из-за хорошей драки или покупки стратегически важных предметов. Самой практичной вещью, по мнению некоторых игроков, является Divine Rapier. Можно противников как мух поубивать или же попытаться скрысить трон – дамаг позволяет. Однако будьте осторожны со сделками после своей смерти. Допустим, у вас есть часть для рапиры в рюкзаке, ведь остальные шесть слотов заняты, а на базу курьер подвез Sacred Relic. Не спешите его брать, когда вы только погибли. В таком случае система решит собрать ее не в инвентарь, а как монумент на месте вашей смерти. Такая ситуация может произойти, поэтому предупрежден – значит вооружен.

Пятая – текстура 404 not found.
Новые сеты с анимацией уже стали приятнее в цене. Поэтому многие игроки соблазняются покупкой набора на Snapfire. Однако можно столкнуться с неприятностью – пропажей текстур. Пользователи стали жаловаться, что после того, как отдали кровные 95$, сет покрылся черными пятнами. Пользователи Reddit предположили, что это связано со слабой производительностью ПК, но даже в этом случае разработчикам не стоит игнорировать проблему. Также подобные графические недостатки наблюдались с животом Pudge и иммортал щитом Luna.
Может, вам проблема текстур кажется поверхностной, а вот пользователь под ником Astiberon составил 57 пунктов на эту тему. Практически у каждого героя есть подобные недоработки, поэтому Astiberon просит поддержать его, чтобы Valve обратила на это внимание.

Шестое: почините цифры!
Старые баги вывозим – новые завозим. В последнем обновлении клиента игры обнаружили мелкую, но раздражающую проблему. Если вы запускаете Доту, начинаете день с Diretide или кастомки, то в обычных матчах может произойти баг с отображением показателей урона от критического удара, золота от ластхитов и количества конфет в ивенте.
Пользователь Nudl_WCR пожаловался, что визуальный эффект ластхита стоит улучшить, потому что при просмотре игры тяжело понять, кто нанес последнюю тычку.

Седьмое: где я и кто я?
В игре нужно много концентрации на собственном герое, поэтому некоторым игрокам тяжело еще и следить за своими союзниками. Допустим, фармишь ты на Свене, а Випс тебя перемещает в центр драки. Тяжело не растеряться и понять, что тебе нужно сделать, учитывая, что в чате может происходить полная неразбериха. Пользователь Reddit JustOneLazyMunchlax предлагает ввести функцию, которая добавляет эффект белого размытия по краям, вроде того красного, когда игрок получает урон.
Впрочем, можно обойтись более простым способом, который уже предлагали – увеличить размер иконок и разделить их. Например, слева дебаффы, а справа баффы, или разместить первые над вторыми в строке отображения аур и состояния героя.

Пожалуй, черная дыра Энигмы не сравнится с той, где Valve хранят все баги и недоработки Доты. Но если возвращения Дартайда мы смогли добиться, то почему бы не поднять шумиху вокруг улучшения игры? Хватит стоять афк и добивать крипчиков. Призыв Volvo Give Diretide сработал, теперь настало время Valve Make Dota Great Again.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




