Visceral Games комментирует разрушаемость в “Battlefield Hardline” и порог вхождения в игру

Читать 2 мин
Cover Image

Генеральный менеджер компании, Стив Папутсис, пролил свет на нюансы игры

'Battlefield Hardline' will be available on March 17.

Для серии игр Battlefield разрушаемость окружения всегда была одним из тех игровых аспектов, который приводил игроков в восторг. Иметь возможность буквально сносить здания и динамически изменять игровую карту - уникальное ощущение. Но какими же будут масштабы разрушений в Battlefield Hardline?

 

Visceral Games усердно работает над Battlefield Hardline, и несмотря на то, что соблазн увлечься с разрушаемостью окружения весьма велик, разработчикам нужно сохранять здравый смысл, ведь в реальной жизни полицейские и грабители не сносят здания “под ноль”.

 

Генеральный менеджер компании, Стив Папутсис, пролил свет на нюансы касательно модели разрушений а также на то, насколько сложно будет новичкам влиться в игровой процесс Hardline.

 

“Я думаю, мы остановимся где-то на среднем уровне (разрушений - прим. ред.). Одно из того, что мы время от времени слышим в отзывах тестеров это то, что полицейские и грабители не будут сносить здания, даже если у них произойдёт столкновение, это просто не имеет смысла. В то же время, наша команда разработки поняла, что возможность проделать дыру в какой-то стене, получив тем самым преимущество и новый путь решения задачи - это очень круто, и это то, что порой и происходит в реальности.”

 

Впрочем, поклонники “дестроя” могут не волноваться: благодаря Levolution в игре его будет достаточно. Папутсис также сказал, что будут “значимые” моменты, которые смогут обеспечить стратегическое преимущество. В общем, похоже, что Visceral Games умело балансирует на грани между внедрением в игру достаточного количества разрушаемых объектов и отрывом от реальности.

 

Одной немаловажной проблемой, с которой столкнулись шутеры в последнее время, является порог вхождения в игру. Похоже, Call of Duty Advanced Warfare и Titanfall снизили его, но будет ли Battlefield Hardline такой же игрой? Не столкнётся ли новичок с абсолютным доминированием “ветеранов” игры?

 

По словам Папутсиса, их команда уделяет особое внимание этой проблеме и ищет пути, благодаря которым новыми игрокам будет легче начать свой путь в Battlefield Hardline. Будет внедрена определённая система подсказок и помощи, которая поможет понять нюансы игры, и то, как их использовать наилучшим образом.

 

“Например, Вы играете за персонажа, у которого в экипировке есть аптечка. Но Вы даже не знаете, как она работает. Вы сталкиваетесь с тем, что кто-то из отряда кричит, что Вы не делаете свою работу, но ведь Вы можете просто не знать, как использовать эту штуку. Мы придумали следующее: если Вы подойдёте к игроку, у которого есть аптечка или патроны, и просто нажмёте на соответствующую кнопку - получите то, что Вам нужно, даже если этот игрок и не сделает никаких действий.”.

 

Разработчики надеются, что напряжённые ситуации между ветеранами игры и новичками будут сведены к минимуму, и это приведёт к притоку всё новых и новых игроков в мир Battlefield. “Что замечательно в Battlefield так это то, что Вам не нужно обладать каким-то особенным опытом или скиллом, чтоб успешно играть в эту игру.”, добавил Папутсис.

 

Battlefield Hardline завтра вступает во вторую стадию бета-тестирования  на всех платформах,где планируется выход игры. Сам же релиз состоится 17 марта на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и PC.

 

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!