Valve занерфила OG. Разбираем новый формат DPC

Фев 26 2020 6 min read
  • WePlay Esports Events:

Valve занерфила OG. Разибраем новый формат DPC ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

Сегодня ночью Valve анонсировала формат нового сезона Dota Pro Circuit. Большинство слухов подтвердилось: нас ждут три мейджора с региональными лигами. В своем блоге разработчики Dota 2 поделились огромным количеством деталей: даты турниров, призовой фонд, распределение слотов на мейджор между регионами, трансферными правилами. Обо всем этом ты можешь прочитать, пройдя по этой ссылке, мы же поговорим о последствиях, которые эти изменения повлекут.

Переход к стабильности

На протяжении долгого времени Valve ставила в приоритет команды, занимавшие высокие места на турнирах, задвигая стабильные, но не столь успешные команды. Это можно было увидеть и по инвайтам на The International, и в распределении очков DPC, когда достаточно было один раз хорошо сыграть на мейджоре, чтобы поехать на главный турнир года. 

Теперь вектор сменился в сторону стабильности. Новое распределение очков DPC не гарантирует тебе место на The International даже в случае победы на мейджоре. Акцент сместился на региональные лиги, а мейджор — приятный бонус для лучших команд мира и возможность для болельщиков узнать, чей регион круче.

Вместе с тем, такое плавное распределение призовых в главном дивизионе региональных лиг, также нацелен на помощь тир-2 командам. Экосистема стала более похожей на LoL, но это и не так плохо. 

Централизованное регулирование

Valve решила позаимствовать у Riot идею централизованного регулирования сезона. Круговая система очень сильно напоминает то, что уже очень давно прижилось в League of Legends. В этом, тем не менее, есть свои большие плюсы.

Во-первых, фиксированные тайм-слоты матчей. Valve позаботилась о том, чтобы соревновательная Dota 2 шла в режиме 24/7, и в любой конкретный момент времени энтузиасты смогут посмотреть за матчами неплохих команд. Также каждый регион имеет фиксированное расписание, а значит болельщики могут качественно планировать свой досуг. Смотреть матчи топовых команд СНГ в 20:00 по московскому времени по четвергам, пятницам и воскресеньям? Звучит как неплохой план для тех, кто включает трансляцию время от времени.

Во-вторых, студийная трансляция всех топовых матчей региона. Несмотря на то, что это нигде четко не прописано, но можно будет ожидать изменений по отношению к независимым стримерам. Не стоит удивляться, если им полностью отдадут на откуп весь нижний дивизион, но при этом будут душить «пиратов» высшей лиги.

Как следствие, право транслировать высший дивизион станет очень лакомым кусочком, а значит различные студии будут конкурировать еще более яростно. Это должно привести к улучшению качества трансляций, а значит зритель останется в плюсе.

None

Нерф OG и NiP

Команда n0tail создала опасный прецедент, который многие команды в этом сезоне взяли на вооружение. Зачем играть весь сезон, если можно один раз выстрелить и поехать в Стокгольм? В этом сезоне Ninjas in Pyjamas делают прыг-скок из региона в регион в поисках идеальной жизни. Мы помним также пример с европейским составом Infamous, выступавшем в Южной Америке.

Теперь по обеим уловкам прилетело мощнейшим нерфхаммером. «Путь OG» прикрыли, отменив открытые квалификации на The International. Логика понятна: в этом году стало отчетливо понятно, как игроки обесценили весь остальной сезон. Такое неуважительное отношение не прошло мимо. Хочешь попасть на TI, где слава и большой призовой фонд? Будь добр впахивай весь сезон! Насколько это правильно, пусть каждый решает для себя сам.

С региональной миграцией все несколько проще: Valve уменьшила штраф за смену состава, сделала более мягкой политику по игрокам замен, но за это фактически прикрепила команду к региону. Если ты хочешь переехать всей командой, то ты потеряешь минимум две трети сезона, а значит о TI можно будет с большой долей вероятности забыть. Потенциально негативный эффект: сразу после The International ряд команд возможно захочет уехать в более слабый регион. С другой стороны, Valve заявляла, что не против, если кто-то переедет на ПМЖ: сильные иммигранты будут двигать регион вперед, играя в местных пабликах и спаррингуясь с местными коллективами. Так что подобной политикой Valve просто прикрыла наиболее явные абузы и дыры.

Взращивая новые кадры

Изменения Dota Pro Circuit определенно должны помочь тир-2 и тир-3 сцене. С одной стороны, сразу четырнадцать команд получат неплохие деньги, которые если и не обеспечат игроков всем необходимым, то уж точно помогут с жизненными расходами. 

С другой стороны, ротация между лигами позволит командам получать постоянную соревновательную практику (а не просто тусовку в открытых квалификациях без успеха). В перспективе общий уровень игроков должен стать выше. 

Естественно, что эффект от этих изменений будет заметен только через пару лет. Но это значит, что Valve пока что не планирует забрасывать Dota 2, даже несмотря на то, что игре уже восемь с лишним лет.   

Где деньги, Лебовски?

Переходим к самому главному изменению. SunBhie, тренер Fnatic, уже разгромно высказался в твиттере:

«
»
None
Ли «SunBhie» Чон Дже

«На текущий момент суммарный призовой фонд 5 мейджоров и майноров составляет $6,5 млн. С новой системой 280 тысяч*6 регионов *3 сезона = 5 миллионов, и три мейджора по полмиллиона дают те же 6,5 миллионов. В первый сезон были мейджоры по 3 миллиона призовых (9 миллионов за сезон). Изменение в распределении — хорошо, бюджет — не очень. <...>Точка зрения: победитель региона получает 30 тысяч, и доля игрока 6 тысяч. Ты должен попасть в топ-8, чтобы заработать больше. Представьте команду, которая выигрывает лигу, но не попадает в топ-8. Это 18 тысяч в год. Это минимальная зарплата в развитых странах. Игрок, занявший 9 место, получит на тысячу больше того, кто занял пятое место в регионе и не смог посетить мейджор. Команда из топ-10 мира заработает на $1000 больше, чем пятая команда региона».

В то время, как тренера Ли понять можно, текущая система внезапно резко оздоравливает экосистему в Dota 2. Дело в том, что сейчас приоритет во всем отдан игрокам. По этой причине мы видим ситуации подобные Заяц-гейту, видим, когда топовые игроки могут организовать свою команду, чтобы не быть скованными рекламными обязательствами (все равно заработают достаточно на The International). Да, это их право, но это приводит к нездоровой атмосфере, когда киберспортивные клубы не хотят заходить в дисциплину. Теперь Valve несколько уравняла систему.

Во-первых, теперь должно быть меньше трансферного бардака, поскольку опять вводятся трансферные окна. Во-вторых, столь пологое распределение призовых подразумевает, что игроки теперь будут вынуждены искать сторонние способы заработка, ибо с одних призовых себя в большей степени не прокормишь. Хочешь получать хорошие деньги? Договорись с клубом о зарплате и сотрудничайте на взаимовыгодных условиях. В-третьих, каждому клубу, что подпишет состав высшей лиги, будет гарантировано семь Best-of-3 матчей в хорошее время. Вокруг этого можно будет также выстраивать выгодные отношения со спонсорами. 

Топовые коллективы также не останутся в накладе: хоть времени для крупных коммерческих турниров отведено немного, они также будут ярко сиять и собирать публику. Поскольку таких соревнований станет меньше, тир-1 команды будут более охотно на них ездить — а значит и организаторы в плюсе.

К слову, организаторы и студии, получившие право транслировать лигу, также выигрывают от изменений, поскольку контент становится дешевле в производстве, но при этом его будут смотреть. Для выстраивания продолжительной экосистемы это важно.

Наконец, нельзя исключать того варианта, что Valve еще может ввести аналог боевого пропуска, в котором часть вырученных денег пойдет в призовой фонд мейджора. Тогда и стартовые $500 000 уже не будут выглядеть бедно.

None

Подводные камни

Не обошлось и без достаточно спорных или, скорее, непонятных моментов. Одним из них является распределение очков DPC между мейджором и региональными лигами.

Понятно, почему баланс резко изменился. Теперь победа на мейджоре не гарантирует тебе участия в The International, а на главный турнир года поедут лучшие команды каждого региона. Мейджоры — лишь некоторая возможность перераспределить места между регионами.

Может возникнуть, правда, неприятная ситуация, когда две-три сильнейших команды одного региона в отсутствие конкуренции смогут получить инвайт ввиду того, что в сильном регионе пять сильных команд будут отбирать друг у друга очки. Во-первых, сильное выступление на мейджоре сможет это в какой-то степени скомпенсировать. Во-вторых, систему наверняка еще подкалибруют, основываясь на опыте. Хоть это и не должно звучать как оправдание, но сообщество уже привыкло к такому исследовательскому подходу. 

Второй вопрос заключается в том, что Valve все еще недостаточно плотно работают с контрактами, а значит одиночные переходы поперек соглашений все так же возможны. Командам дали некоторые плюсы, но это не панацея. 

Печальным и достаточно жестким может оказаться то, что команды, занявшие на мейджоре места с 9 по 18 не получат ничего, кроме опыта. Да и для команд, вылетевших из нижней лиги тоже ничего не предусмотрено, хотя может небольшую сумму стоило выделить и им.

Наконец, самым жестким вопросом остается мотивация игроков. Когда ты играешь лигу, у тебя появятся матчи между середняками, которым не грозит попадание на мейджор, но и вылет не грозит. С учетом того, что разница в призовых невелика, у игроков может появиться большое желание скатать пару договорнячков, чтобы срубить легких денег. Solo в свое время ведь погорел именно в такой ситуации.

На фоне того, как xiao8 в открытую называл матч плей-офф квалификации майнора договорным, это очень тревожный знак. Сообществу и Valve нужно будет очень внимательно следить за всей этой историей.

Что в итоге?

Изменения формата DPC должны существенно оздоровить киберспортивную систему, излишне склонную к игрокам и топ-командам. Теперь распределение призовых будет более ровным, а турниры должны вызывать больше интереса как у команд, так и у зрителей. 

Скорее всего, нас будут ждать шероховатости и некоторые любопытные казусы, но в целом новая система должна вдохнуть новую жизнь в Dota 2. Киберспорт играет существенную роль и в популярности игры (пример Rainbow Six: Siege это показывает наглядно), поэтому, возможно, мы вновь увидим рост онлайна и в самом клиенте.

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
ANDROID и FugLy покинули Team Envy
DkPhobos про обновление DPC: «Это огромный шаг»

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview