VALORANT: Yoru – гайд – умения и советы!

VALORANT: Yoru – гайд – умения и советы!
Основная информация
Новый год в VALORANT начинается с патча 2.0, в котором помимо традиционных правок баланса и изменений появился также и четырнадцатый по счету агент – Yoru.
Эгоистичная натура дуэлянтов и характерный внешний вид могут сделать Йору очень популярным персонажем. Его умения способны обхитрить вражескую команду, и он может принести пользу тиммейтам как в тактическом наступлении, так и на соло-миссии в тылу врага.
Биография
Уроженец Японии Йору способен создавать разрывы в самой реальности, чтобы незаметно пробираться на вражескую территорию. Сила и хитрость позволяют ему заставать врагов врасплох – они даже не успевают понять, откуда пришла смерть.

Способности
C – Приманка
«Приманка» – умение, которое способно сделать Йору, наряду с Оменом, главным хитрецом VALORANT. Оно посылает вперед эхо, которое имитирует звук шагов. Соперникам каждый раз придется гадать: это действительно соперник или уловка от Йору.
Абилка стоит всего 100 кредитов и может стать краеугольным камнем в подходе к игре за персонажа. Само собой разумеется, что использование «Приманки» несет мало смысла, когда команда сгруппирована и топчется как табун лошадей. Но во время соло-фланга или в любой ситуации один на один она может дать тактическое преимущество.
Огромное пространство для маневров создает возможность зарядить умение заранее и запустить его по нажатию кнопки. «Приманка» способна дать преимущество как в атаке, так и в защите, а низкая стоимость позволяет брать ее с собой в каждом раунде.
Приятный бонус умения: оно триггерит вражеские ловушки и ботов. Испортить день вражеской Киллджой станет легче легкого.

Q – Ошеломление
Второе умение — это «Ошеломление», и оно отлично сочетается с «Приманкой». Описание гласит, что Йору кидает «нестабильный фрагмент реальности», который активируется после отскока от любой поверхности и слепит соперников.
Да, это обычная флешка, но как это водится в VALORANT, у нее есть особое условие: Феникс может кидать свою только налево или направо, ослепление Рейны можно быстро обезвредить, а Брич может флешить только через стену. У Йору же это рикошет от стены. Это не позволяет ему использовать ее ситуативно и по реакции – флешка пролетает дополнительное расстояние после отскока, и использовать ее во время перестрелки не получится.
Однако использование вместе с «Приманкой» или как обычную флешку в начале раунда имеет гораздо более высокий потенциал. Абилка стоит 200 кредитов, поэтому денег на нее может хватать не всегда. Иногда нужно будет делать осознанный выбор и, возможно, брать оружие слабее или не брать «Приманку». Также Q Йору хорошо взаимодействует с его следующим умением.

E – Незваный гость
Сигнатура Йору – «Незваный гость». Он запускает медленно летящую вперед точку, к которой может телепортироваться по нажатию кнопки.
Это умение, которое доступно в каждом раунде, дает ему непревзойденную роскошь в позиционировании. Самый большой недостаток этого скила – его видно, но как раз этот момент можно отлично скрывать флешкой на Q: после ослепления Йору уже может находиться за спиной у врага и шептать на ухо слова «ничего личного».
Недооцененное использование «Незваного гостя» – бесшумная репозиция после того, как враг узнал о местоположении игрока. Это гораздо быстрее и безопаснее, чем ретироваться через зажатый шифт.
Также E может использоваться для ухода с линии огня после выстрела из Operator, а-ля «Попутный ветер» Джетт: запускаем «Незваного гостя», отстреливаем соперника и сразу телепортируемся в новую точку.

X – Пространственный дрифт
Ульта Йору – невероятное оружие в арсенале дуэлянта. С ее помощью он исчезает на длительное время и становится невидимым и неуязвимым, что позволяет ему проникнуть глубоко в тылы врага и устроить там хаос.
Ультимативное умение стоит 7 очков, и это понятно – оно попросту невероятно сильное. Не только в бою, но и как средство разведки. Умелый игрок может зайти на базу противника и передать всю важную информацию своей команде даже несмотря на ограниченный обзор.
Применений невидимости можно придумать много: устроить засаду, пройти через защитные ряды и заложить бомбу, пока команда рашит спереди, попросту повеселиться и повтыкать ножи в спины врагов – всё зависит от уровня изобретательности и скила.
Важно иметь в виду, что умение не дает полной невидимости: соперники увидят Йору, если он подойдет к ним совсем впритык.

Тактика
Вся суть Йору – в создании хаоса и неопределенности. Ему нет резона ходить с командой – не с его скилсетом и возможностями. Главным оружием против него выступает координация игры, а не какой-то отдельно взятый персонаж. Никто не контрит его так, как он контрит Киллджой.
Ранговые игры вплоть до самого высокого уровня не могут похвастать профессиональным уровнем взаимодействия, поэтому несложно представить, что Йору будет творить на этих уровнях игры.
Дуэлянты по своей сути крайне эгоистичны: если у них нет лучшего оружия, полного сета скиллов и удобной позиции – они приносят гораздо меньше пользы, чем могли бы. В отличие от предыдущего релиза Скай, Йору – ультимативный некомандный игрок. Он приносит пользу тем, что действует один, создает диверсии и выцепляет защитников.
Но это не значит, что у анимешного грозного японца нет хороших синергий с другими персонажами: любой разведчик может сделать его жизнь гораздо более простой, ведь в VALORANT обладать информацией зачастую важнее, чем иметь крутое оружие. Сова и Сайфер – лучшие друзья Йору.
Сложно сказать, найдет ли новый персонаж свое место в профессиональной игре, но на уровнях ниже он совершенно точно почувствует себя как дома. Играйте за Йору так, чтобы ваши соперники не выдержали и начали писать вам «Крыса!» в общий чат. Для него это – лучший комплимент.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




