Теория игр: Почему перенос Watch_Dogs в Лондон — это отличная идея

Теория игр: Почему перенос Watch_Dogs в Лондон - отличная идея ⚡⚡⚡ Игровые и киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
В преддверии E3 2019 сложно не пытаться предсказать хотя бы один из грядущих анонсов выставки, которых на этот раз ожидается превеликое множество, если верить обещаниям участников.
Особого внимания заслуживает продолжение Watch_Dogs, которое в третий раз попытается сместить с поста «флагмана Ubisoft» Assassin’s Creed и Far Cry. Недавние слухи вновь подтвердили информацию о том, что действие проекта будет происходить в Лондоне и вот почему это прекрасное решение.
Смена локации и протагониста далась разработчикам сиквела достаточно просто. Мотивы Айдена Пирса не нашли должного отклика у большего количества игроков, а гнетущие пейзажи Чикаго придавали истории излишней мрачности, градус которой было решено ослабить.
Юношеский максимализм и анти-истеблишмент Маркуса Холлуэя, напротив, привлек новую аудиторию, что и было отправной точкой для выбора нового пути для франшизы, но в третий раз перемещение пользователя в новый штат для столкновения с примерно аналогичными ситуациями уже не кажется столь интригующим.
Актуальные деятели английской культуры довольно холодно отзываются о ситуации в стране, будь то легкие издевки Мэтью Вона или прямолинейные строчки slowthai. Подобные реалии создают готовую почву для деятельности последователей Dedsec или антитеррористических организаций по борьбе с киберпреступностью. Расовое профилирование и полицейский беспредел также актуален в этом регионе как никогда.
С геймплейной точки зрения лондонский метрополитен представляет куда более интересную площадку для импровизаций благодаря своей протяженности и сотням достопримечательностей, преимущественно заброшенных (подробнее их можно изучить на Subterranea Britannica).
Вокруг растущей пропасти между социальными классами (по статистике, богатые люди состоятельнее бедных примерно в 24 раза) и астрономических цен на недвижимость могут развернуться несколько сюжетных арок вне зависимости от серьезности тона повествования.
Например, в 2017 году правительственные данные показали, что более 20 000 объектов недвижимости в Лондоне не посещались хозяевами в течение шести и более месяцев. В тот же период группа сквоттеров превратила особняк олигарха Андрея Гончаренко в приют для бездомных. Игровое переложение этой истории кажется вполне вероятным, вспоминая адаптацию ситуации с Мартином Шкрели и единственным экземпляром пластинки Wu-Tang Clan - Once Upon a Time in Shaolin из Watch_Dogs 2.
Быть может на этот раз разработчикам удастся глубже погрузиться в культуру выбранной точки земного шара и выдать менее поверхностное высказывание на тему современных реалий. Первые подробности мы узнаем уже 24 мая.
Подписывайся на наши аккаунты в соцсетях, чтобы получать новости в лайв-режиме и участвовать в розыгрышах: ВКонтакте, Telegram, Twitter
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




