Список изменений в обновлении 10.6 для League of Legends

Список изменений в обновлении 10.6 для League of Legends ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
С обновлением 10.6 Riot Games дает брузерам на топе обновленный предмет «Танец смерти», а также нерфит застоявшихся в мете стрелков Афелия и Сенну. Данное изменение должно сделать мету более открытой.
Вот полный список изменений апдейта:
Балансировка автозаполнения в ранговых играх
Система подбора в одиночной/парной очереди теперь будет реже создавать игры с разным количеством игроков с автозаполнением в каждой команде. Ни для кого не секрет, что наличие в вашей команде игрока с автозаполнением (а то и двух), когда все соперники играют на основных позициях, не способствует победе. После этого изменения вы, вероятно, будете дольше находиться в очереди, но зато игроки с автозаполнением будут появляться в обеих командах (или не появятся вовсе). Мы не можем полностью избавиться от автозаполнения, потому что тогда время ожидания в очереди станет слишком продолжительным, но это изменение позволит сделать такие матчи как можно более справедливыми.
Чемпионы
Анивия
Ледяная буря [R]
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЗАМОРОЗКИ: 2 секунды ⇒ 3 секунды (теперь такая же, как у Мгновенной заморозки [Q]).
Афелий
Северум, пистолет-коса
- ЛЕЧЕНИЕ: 8-25% (на уровнях 1-18) от нанесенного урона ⇒ 3-20% (на уровнях 1-18) от нанесенного урона.
Инфернум, огнемет
- УРОН ПО ПЛОЩАДИ ПРОТИВ МИНЬОНОВ: 45% (на уровне 9) от обычного урона по площади ⇒ 30% (на уровне 9) от обычного урона по площади.
Кресцендум, шакрам
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН АВТОАТАКИ ШАКРАМА: 30-173% от общей силы атаки ⇒ 24-164% от общей силы атаки.
Дариус
Калечащий удар [W]
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН: 50/55/60/65/70% от общей силы атаки ⇒ 40/45/50/55/60% от общей силы атаки.
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 30 ⇒ 40.
Задержание [E]
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 45 ⇒ 70/60/50/40/30.
Дрейвен
Прилив крови [W]
- УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ОСЛАБЕВАЕТ СО ВРЕМЕНЕМ): 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%.
Гарен
Основные показатели
- ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ: 1,25 ⇒ 0,75.
Вердикт [E]
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ПРИ КРИТИЧЕСКОМ УДАРЕ: 50% ⇒ 33%.
Гекарим
Натиск теней [R]
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 0,75-1,5 секунды (в зависимости от расстояния) ⇒ 0,75-2 секунды (в зависимости от расстояния).
Каин
Коса даркинов (пассивное умение)
- СКОРОСТЬ ЗАПОЛНЕНИЯ ШКАЛЫ СИЛЫ: На 10-13 минутах игры скорость заполнения шкалы силы Каина постепенно увеличивается на 15%.
Киндред
Основные показатели
- ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ: 2,26 ⇒ 2,5.
- ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 6,972 ⇒ 7.
Волчье бешенство [W]
- ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 32-100 (на уровнях 1-18) в зависимости от недостающего здоровья Киндред ⇒ 49-100 (на уровнях 1-18) в зависимости от недостающего здоровья Киндред.
Милость Овечки [R]
- Лечение: 200/250/300 ⇒ 250/325/400.
Моргана
Основные показатели
- СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 330 ⇒ 335.
Черный щит [E]
- ПРОЧНОСТЬ ЩИТА: 60/120/180/240/300 ⇒ 80/135/190/245/300.
Райз
Основные показатели
- ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ МАНЫ: 0,8 ⇒ 1.
Руническая тюрьма [W]
- УРОН: 80/100/120/140/160 ⇒ 80/110/140/170/200.
Сенна
Освобождение (пассивное умение)
- СИЛА АТАКИ ЗА ДУШУ: 1 ⇒ 0,75.
- ПЕРЕЗАРЯДКА ОСЛАБЛЕННОЙ ДУШИ: 4 секунды ⇒ 6/5/4 (на уровнях 1/6/11) секунды.
Шако
Галлюцинация [R]
- УРОН АВТОАТАК КЛОНА: 75% от общей силы атаки ⇒ 60% от общей силы атаки.
Сорака
Звездопад [Q]
- ОБЩЕЕ ЛЕЧЕНИЕ ОТ ОБНОВЛЕНИЯ: 40/50/60/70/80 (+30% от силы умений) ⇒ 50/60/70/80/90 (+30% от силы умений).
- ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10-20% ⇒ 15-25%.
Твистед Фэйт
Выбор карты [W]
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА СИНЕЙ КАРТЫ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 50% ⇒ 90%.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА КРАСНОЙ КАРТЫ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 50% ⇒ 60%.
Ургот
Коррозийный заряд [Q]
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1 секунда ⇒ 1,25 секунды.
Презрение [E]
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0,75 секунды ⇒ 1 секунда.
Вейгар
Основные показатели
- СИЛА АТАКИ: 50,71 ⇒ 52.
- ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ: 2,625 ⇒ 2,7.
- БРОНЯ: 22,55 ⇒ 23.
Злобный удар [Q]
- БАЗОВЫЙ УРОН: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240.
Вуконг
Основные показатели
- СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 32,1 ⇒ 28.
- ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 577,8 ⇒ 540.
- ЗАПАС МАНЫ: 265 ⇒ 300.
- ПРИРОСТ ЗАПАСА МАНЫ: 38 ⇒ 45.
- РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ: Обновлены, чтобы отразить силу сборок, ориентированных на воина.
Каменная кожа (пассивное умение)
- БРОНЯ: 4/6/8 (на уровнях 1/7/13) за каждого чемпиона поблизости ⇒ 5-11 (на уровнях 1-18) за каждого чемпиона поблизости.
- СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: Вуконг больше не получает 4/6/8 (на уровнях 1/7/13) дополнительного сопротивления магии за каждого чемпиона поблизости.
- ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: Теперь дает 0,5% восстановления здоровья за 5 секунд.
- ОТРАЖЕНИЕ В ЗЕРКАЛЕ: Бонусы увеличиваются на 62,5% на 5 секунд каждый раз, когда Вуконг или его клон попадают по вражескому чемпиону или монстру (эффект суммируется до 8 раз – вплоть до 500% прибавки).
Сокрушительный удар [Q]
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН АВТОАТАКИ: 10/40/70/100/130 (+0/10/20/30/40% от общей силы атаки) ⇒ 30/55/80/105/130 (+50% от дополнительной силы атаки).
- ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ: 125 ⇒ 75/100/125/150/175.
- БЕЙ БЫСТРО: Время применения теперь зависит от скорости атаки Вуконга.
- ПОВЫШЕНИЕ УДОБСТВА: На значок умения добавлен таймер, который показывает, сколько времени осталось для применения усиленной атаки.
- СОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: Каждый раз, когда Вуконг или его клон наносят урон с помощью автоатак или умений, перезарядка Сокрушительного удара [Q] сокращается на 0,5 секунды.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 секунд.
Воин-обманщик [W]
- ЧИСТОЕ СЕРДЦЕ: Добавлен рывок дальностью 300 ед., но с его помощью нельзя перепрыгивать стены.
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда.
- ПУФ!: Клон Вуконга больше не наносит магический урон по площади перед исчезновением.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 20/19/18/17/16 секунд.
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 50/55/60/65/70 ⇒ 60.
- УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КЛОНА: Клон Вуконга теперь имитирует его атаки и абсолютное умение, но наносит 50/55/60/65/70% урона.
- АВТОАТАКИ КЛОНА: Клон будет пытаться атаковать врагов, которых недавно атаковал Вуконг.
- СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР [Q] КЛОНА: Следующая автоатака клона усиливается.
- ВЕРХОМ НА ОБЛАКЕ [E] КЛОНА: Клон получает дополнительную скорость атаки.
- ЦИКЛОН [R] КЛОНА: Клон начинает вращаться и подбрасывает врагов, которые не были подброшены во время первоначального применения абсолютного умения.
Верхом на облаке [E]
- УРОН: 65/100/135/170/205 (+80% от дополнительной силы атаки) физического урона ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% от силы умений) магического урона.
- ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%.
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ УВЕЛИЧЕНИЯ СКОРОСТИ АТАКИ: 4 секунды ⇒ 5 секунд.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 8 секунд ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 секунд.
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50.
- РАССТОЯНИЕ ДО ЦЕЛИ ПОСЛЕ РЫВКА: 0 ⇒ 75.
Циклон [R]
- ДВА ПО ЦЕНЕ ОДНОГО: Вуконг теперь может применить абсолютное умение во второй раз в течение 8 секунд. Повторное применение может еще раз подбросить врагов.
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПОДБРАСЫВАНИЯ: 1 секунда ⇒ 0,75 секунды.
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ВРАЩЕНИЯ: 4 секунды ⇒ 2 секунды.
- УРОН В СЕКУНДУ: 20-200 (+110% от общей силы атаки) ⇒ 4-8% от максимального запаса здоровья (+110% от общей силы атаки).
- УСКОРЕНИЕ ПРИ ВРАЩЕНИИ: 5-40% (в зависимости от продолжительности вращения) ⇒ 20%.
- ОТМЕНА ВРАЩЕНИЯ: Через 1 секунду ⇒ Через 0,5 секунды.
- ЧАСТОТА НАНЕСЕНИЯ УРОНА: 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды (каждое срабатывание теперь дает заряд Завоевателя).
- МИНИМАЛЬНОЕ РАССТОЯНИЕ ДО ЦЕЛИ ВО ВРЕМЯ ВРАЩЕНИЯ: 175 ⇒ 50 (так Вуконг сможет ближе подобраться к цели).
- ЛИШНИЕ ТЕЛОДВИЖЕНИЯ: Вуконг теперь может применять другие умения, чтобы отменить абсолютное умение и прекратить вращение.
- ПРОДОЛЖАЙ ВРАЩАТЬСЯ: Продолжительность действия дополнительной скорости атаки Вуконга от умения Верхом на облаке [E] обновляется во время вращения.
- ПОВЫШЕНИЕ УДОБСТВА: На значок умения добавлен таймер, который показывает, сколько времени осталось вращаться или сколько времени осталось до повторного применения умения, прежде чем оно уйдет на перезарядку.
Зерат
Око разрушения [W]
- УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА В ЦЕНТРЕ: 50% ⇒ 66,7%.
Мистический ритуал [R]
- УРОН ЗА ВЫСТРЕЛ: 200/240/280 (+43% от силы умений) ⇒ 200/250/300 (+45% от силы умений).
Чемпионы в лесу
Брэнд
- УРОН МОНСТРАМ ОТ ПОДЖОГА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ): Теперь Поджог наносит 120% урона монстрам.
Моргана
- УРОН МОНСТРАМ ОТ ИЗМУЧЕННОЙ ТЕНИ [W]: Теперь наносит 150% урона монстрам.
Шен
- МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ СУМЕРЕЧНОЙ АТАКИ [Q]: 75/100/125/150/175 ⇒ 120/140/160/180/200.
Тимо
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ОСЛЕПЛЕНИЯ ОТ СЛЕПЯЩЕГО ДРОТИКА [Q]: Теперь продолжительность увеличена на 100% против монстров.
- УРОН ОТ ЯДА ОТРАВЛЕННОГО ВЫСТРЕЛА [E]: Теперь наносит 150% урона монстрам.
Йорик
- ПОСЛЕДНЕЕ СЛУЖЕНИЕ ПАСТУХА ДУШ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ): Йорик теперь создает могилы на месте гибели больших монстров, а туманные ходоки получают на 50% меньше урона от монстров.
Зайра
- УРОН МОНСТРАМ ОТ РАСТЕНИЙ: Теперь растения Зайры наносят 150% урона монстрам.
Механика "переливания"
Уникальный эффект – Охотник на монстров
- ШТРАФ ЗА УБИЙСТВО МИНЬОНОВ: Вы получаете на 13 меньше золота за убийство миньонов на линиях, если больше половины вашего золота за зачистку было получено от убийства миньонов; эффект перестает действовать на 14-й минуте ⇒ Вы получаете на 13 меньше золота и на 50% меньше опыта за убийство миньонов на линиях, если больше половины вашего золота за зачистку было получено от убийства миньонов; эффект перестает действовать на 14-й минуте.
Важность верхней линии
Танец смерти
- РЕЦЕПТ: Боевой молот Колфилда + Кирка + Вампирский скипетр + 625 золота ⇒ Боевой молот Колфилда + Эгида Легиона + Вампирский скипетр + 500 золота.
- ПАРАМЕТРЫ: 80 силы атаки, 10% сокращения перезарядки ⇒ 50 силы атаки, 30 брони, 30 сопротивления магии, 10% сокращения перезарядки.
- (УНИКАЛЬНО) ПАССИВНО: 30% от получаемого урона после срабатывания защитных показателей наносится не сразу, а постепенно в виде чистого урона ⇒ Часть получаемого урона (30% для чемпионов ближнего боя и 20% для чемпионов дальнего боя) после срабатывания защитных показателей наносится не сразу, а постепенно в виде чистого урона.
Телепорт
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 360 секунд ⇒ 420-240 (на уровнях 1-18) секунд.
- НЕ ПОЙМАЕШЬ: Увеличивает скорость передвижения на 30-50% на 3 секунды после завершения Телепорта в зависимости от уровня чемпиона (увеличивается на 10% на уровнях 6 и 11).
Исправление ошибок
- Теперь всплывающие окна в клиенте Лиги можно закрыть, щелкнув за их пределами (вместо того чтобы всегда нажимать на X).
- Рек'Сай больше не получает иммунитет к эффектам контроля на 3 секунды после прыжка к клонам с помощью Натиска Бездны [R].
- Теперь при попытке применить Свинцовый дождь [E] Мисс Фортуны, Темную сферу [Q] Синдры или Град стрел [E] Варуса за пределами их максимальной дальности сразу после Скачка позиция умения нормально обновляется, и оно применяется на максимальную дальность с учетом Скачка.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании заклинания призывателя, вызвавшего срабатывание Сияющего плаща, сбрасывалась анимация текущей автоатаки.
- Когда Сетт подавляет Ле Блан с помощью Коронного приема [R], она больше не может вернуться к маркеру Искажения [W], а умение длится столько, сколько должно.
- Гангпланк теперь корректно получает дополнительное золото или серебряные змеи с помощью Аррргумента [Q], если цель умирает от молнии заряженного эффекта Заточки Статикка.
- Царство смерти [R] Мордекайзера больше не наносит дополнительный урон в размере 10% от максимального запаса здоровья цели, если в момент применения у цели полный запас здоровья.
- Эффекты всестороннего и магического вампиризма теперь лечат чемпиона, даже если на цель наложен щит.
- Поток маны теперь всегда срабатывает, когда вы поражаете умением вражеского чемпиона.
- Грейвз теперь наносит корректное количество урона, когда атакует цель с помощью заряженной автоатаки на максимальной дальности (эффект Скорострельной пушки).
- Исправлена ошибка, из-за которой эмоция мастерства не улучшалась при завершении наборов Вечных (15 вех).
- Разорение, Вечный Гангпланка, теперь корректно учитывает золото, полученное от непрямого урона Аррргумента [Q] (например, от цепных взрывов бочек).
- Уведомления о вехах Вечных больше не пропадают мгновенно, если игрок вступает в бой в момент появления уведомления.
- Уведомления о вражеских вехах Вечных больше не отображаются, когда у параметра "Отображение вех Вечных" в настройках выбран пункт "Свои и командные".
- Параметр "Отображение вех Вечных" в настройках теперь сохраняется между сессиями клиента.
- Вехи Вечных теперь нормально отображаются после того, как игрок выходит из боя, если действие, благодаря которому повысился счетчик Вечного, перевело игрока в режим боя.
- Прогресс достижения вех Вечных в игре теперь должен нормально отражаться и в клиенте.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




