Шон Мюррэй рассказал о подробностях игры “No Man’s Sky”

Читать 2 мин
Cover Image

Появились подробности о сюжете игры, космических кораблях, внутриигровой валюте и многом другом.

 

No Man's Sky - одна из тех игр, о которых все говорят, но мало кто знает, как на самом деле её описать. Но появляется всё больше и больше информации, так что мы вполне может сделать некоторые выводы и оценить потенциал.

 

В своём недавнем интервью представитель компании Hello Games Шон Мюррей поделился интересной информацией о сюжетной завязке и кульминации, и многих других подробностях. Также он подтвердил, что в игре будет присутствовать некий “основной” режим.

 

“Начальная и конечная точка игры - это путешествие игрока по галактике, от её дальнего конца к середине. Конечно, это так, только если играть прямолинейно. Во время путешествия игрок будет совершенствовать свой корабль, его вооружение, свою экипировку”, сказал Мюррей.

 

“И они будут вынуждены это делать, поскольку уязвимы и будут атакованы ИИ и, вероятно, изредка - другими игроками, если их дороги и интересы пересекутся. Будут битвы в космосе, битвы на поверхности, будет система бартера, если вы захотите с кем-либо обменяться вещами, добыча ресурсов и разных предметов, будет возможность исследования мира, если вам это больше по душе”.

 

И хотя Мюррей и начал публично давать комментарии о No Man's Sky, не было сказано ничего о том, будет ли игра иметь многопользовательский режим. Похоже, будет присутствовать некий его элемент, однако игра будет нацелена главным образом на однопользовательский режим. И, конечно, нет смысла делать из “сингла” “кооперативную” игру просто потому что это - современный тренд, и так сейчас делают многие.

 

'No Man's Sky' screen run-slide0

 

Внутриигровая валюта будет представлять собой некие “юниты”. По словам Мюррея, игроки, добывающие ресурсы, ведущие торговлю и задействованные в других “работах” будут получать больше денег. “Юниты” могут быть потрачены на усовершенствования корабля, которые нужны в том числе и для путешествий по Вселенной на бОльшие расстояния.

 

“По мере приближения к центру галактики, вы обнаружите, что там становится всё опаснее, как и в любой другой игре. Но лучшие корабли можно будет купить (или, возможно, раздобыть другим способом, - прим. ред.) как раз именно там, ближе к центру. Так же и с оружием, экипировкой и ресурсами, которые будут стоить в этой части галактики заметно больше. Различные грузовые корабли, на которые вы сможете нападать, будут давать больше добычи ближе к центру галактики, поскольку именно там они будут продавать эти ресурсы.”

 

'No Man's Sky' does not have a release date quite yet.

 

Мюррей и его команда стараются по максимуму пролить свет на то, что же будет представлять из себя No Man's Sky, и конкретные примеры геймплея хорошо в этом помогают. Ну а когда студия наконец-то даст возможность представителям прессы самим попробовать игру “в деле”, станет наконец-то ясно, что же пресдтавляет из себя эта интересная разработка.

 

Hello Games не анонсировала дату выхода игры, но мы надеемся услышать её в ближайшие месяцы. Выход планируется на PS4 и PC, однако это вполне может измениться.

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!