Rocket League: лучший киберспорт, за которым ты не следил

Июн 25 2020 6 min read
источник: rocketleague.com

Rocket League: лучший киберспорт, за которым ты не следил ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

В нынешние времена киберспорт и компетитив гейминг перенасыщены проектами в популярных жанрах. В «мобах» доминируют League of Legends и Dota 2; командных шутеров, разных и интересных, также достаточно много: CS:GO, Rainbow Six Siege, Overwatch, VALORANT, а «королевских битв» ежедневно прибавляется как грибов после дождя. В коммьюнити файтингов царит своя атмосфера, а спортивные симуляторы ограничиваются традиционными видами спорта. Во всем этом котле отдельно ото всех варится игра, сам концепт которой звучит как первоапрельская шутка: Rocket League — футбол на реактивных радиоуправляемых машинках. В этом году ей исполняется пять лет.

Игра

Rocket League была разработана компанией Psyonix как сиквел к умеренно успешной Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars для PlayStation 3. В отличие от предыдущего проекта, этот был изначально заточен под онлайн. Играть в RL могут группы до четырех человек, но на большинстве стадионов это создает хаос из-за слишком большого количества машин на поле. Самый свободный для экспрессии и скилла режим — это 2v2, а профессионалы соревнуются коллективами из трех тиммейтов.

Для игры в League of Legends или Dota 2 нужно запоминать много сторонней информации: предметы, героев, особенности карты. Шутеры несколько более интуитивны — наводишь прицел на врага и стреляешь. Но и там тоже есть множество нюансов, таких как урон каждого оружия и скорострельность. Rocket League на стартовом уровне сводится до абсолютно базового «видишь мячфигачь». Достаточно лишь понимания того, что нужно разогнаться, врезаться в мяч и направить его в сторону ворот соперника.

Получать удовольствие можно буквально сразу. Однако при этом у геймплея есть невероятная глубина: умелые геймеры способны проводить дрибблинг с мячом на крыше машины, точно прилетать на турбо-бусте к мячу через всю карту и забивать голы со стен с отскоком от потолка. Ранговый матчмейкинг в Rocket League достаточно хорош: ты не получишь к себе в соперники летающего умельца, если твой скилл не соответствует этому уровню скилла. Тем не менее, разработчики побуждают становиться лучше и не оставаться на казуальном уровне: в игре есть очень хороший пошаговый режим тренировок, который позволяет отточить каждый аспект геймплея — будь то воздушные голы или вынос мяча с линии ворот.

В Rocket League на выбор доступно большое количество базовых машин, отличающихся формами и габаритами, еще кучу всего можно приобрести в различных комплектах DLC или получить из чертежей, недавно пришедших на замену лутбоксам. Естественно, для каждой тачки доступно запредельное число косметических вариаций — скины, антенны, колеса, цвет буста и даже анимация взрыва.

None

По разнообразию не уступает также и пул карт. Большинство из них схожи по базовой схеме, но отличаются по геометрии: у одной очень широкое поле, другая имеет гексагональную форму, у третьей ворота расположены перед стеной, и так далее.

«Рокет Лига» не оставит в обиде также и любителей разнообразных режимов: помимо стандартного мультиплеера в ней доступны хоккей с гигантской шайбой, баскетбол с висящими в воздухе обручами, режим с крышесносными модификаторами вроде торнадо, магнитных креплений и суперпинков, и многое другое. Желающие просто покататься себе в удовольствие могут запустить полноценный синглплеерный чемпионат против ботов. Гибкая настройка сложности может сделать из них грозных соперников.

None

Киберспорт

Вскоре после релиза Rocket League на PlayStation 4 и PC в июле 2015 года популярность игры выросла настолько, что уже к февралю следующего года Psyonix решила запустить профессиональную сцену. Изначально турниры проводили операторы ESL и MLG, но уже к следующему лету студия запустила собственную лигу — Rocket League Championship Series, или RLCS. Первым победителем престижной серии стала ведомая Кэмероном «Kronovi» Биллсом iBUYPOWER Cosmic, победившая в финале FlipSid3 Tactics великолепного Франческо «kuxir97» Чинквемани.

Организаторы, окрыленные успехом первого сезона, разделили RLCS на две полноценные лиги — европейскую и североамериканскую. Они пришли на смену региональным квалификациям на итоговый турнир, а победа в них стала престижной сама по себе. Наиболее доминантной командой за короткую историю про-серии является американская NRG Esports: она приняла участие в восьми региональных и мировых финалах и выиграла шесть из них.

None

Связь с футболом привела к неизбежному: киберспортом по Rocket League заинтересовались европейские клубы: на профессиональной сцене выступали или продолжают это делать такие команды, как «Барселона», «Эспаньол», «Валенсия», «Хетафе», «Вильярреал», «Эйбар», «Херес», «Монако», «Пари Сен-Жермен», «Нант», «Серветт», «Лозанна», «Бешикташ» и «Пяст».

Личности

Каждая киберспортивная дисциплина имеет своих признанных гениев, ярких личностей и великих игроков. Rocket League — не исключение.

Кэмерон «Kronovi» Биллс

None

Kronovi был первой суперзвездой на заре про-сцены Rocket League. Быстро выйти в топ ему позволил опыт игры в предыдущий проект Psyonix — Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Он быстро стал любимцем публики из-за великолепной на то время техники и предельно уважительного отношения к соперникам. Также он был одним из первых, кто записывал различные туториалы по многим аспектам геймплея и выкладывал их на своем YouTube-канале. В 2016 году организаторы сняли отличный ролик про его путь к славе.

Франческо «kuxir97» Чинквемани

None

Признанный мастер защиты, Паоло Мальдини и Джанлуиджи Буффон мира Rocket League. Молодой итальянец считается одним из лучших в своем деле с самых истоков про-лиги RLCS. Чаще всего он катает на своем излюбленном «Бэтмобиле» — плоская форма машины позволяет ему отлично вести мяч на крыше, а также делать свои знаменитые «пинч-шоты» (бить по воротам как бы «защемляя» находящийся у стены мяч). Также он славится своим подходом минимизации невынужденных ошибок. До начала карьеры в Rocket League был профессиональным игроком в Tekken.

Дэвид «Deevo» Морроу

None

Deevo — это человек-хайлайт. Британец является абсолютной противоположностью kuxir97: он идет на риск там, где он оправдан, не оправдан и даже там, где риска вообще нет. Обладатель необыкновенной реакции и самоуверенности, он часто идет в обводку против самых лучших игроков мира и никогда не отказывается от воздушного дрибблинга даже под явной угрозой перехвата. Некоторые зрители называли его «Роналдиньо мира Rocket League», так что довольно символично, что карьерный путь привел его в команду FC Barcelona в RLCS.

Кайл «Scrub Killa» Робертсон

None

Scrub Killa обратил на себя внимание, когда ему было еще 13 лет: шотландец взобрался на первое место в рейтинговой таблице игры и постоянно обыгрывал в матчах опытных профессионалов. Огромную славу ему принесли выступления во многочисленных турнирах 1v1 — Робертсон до сих пор считается непобедимым в этом режиме: он победил на двух турнирах Twelve Titans, а также победил на Mannfield Night 5K. Ко времени, как Scrub Killa исполнилось 15 лет — возраст, позволяющий играть в RLCS — за ним выстроилась целая очередь организаций, желающих подписать его. В итоге он поставил подпись под контрактом с Renault Vitality.

Пьер «Turbopolsa» Сильфвер

None

Мало кто будет спорить с тем, что Turbopolsa — лучший игрок в короткой истории Rocket League. Его достижения говорят сами за себя: четырехкратный победитель RLCS, двукратный обладатель наград World Championship MVP, а копилка титулов поменьше трещит от натуга. Швед не обладает скоростью Deevo, не царит в защите как kuxir97, не обладает точностью Александра «Kaydop» Куранта. Вместо этого у него есть необъяснимое умение всегда быть в нужном месте в нужное время. Особое чутье позволяет ему забивать казалось бы простые голы, без напряга выносить мяч с линии ворот, побеждать в единоборствах 50 на 50. Turbopolsa — это просто человек, который приносит своей команде победу вне зависимости от обстоятельств.

Джон «Johnnyboi_i» Макдональд

None

Говоря о Rocket League, нельзя не упомянуть стримера, комментатора и аналитика Джона «Johnnyboi_i» Макдональда. Ни один другой человек не сделал столько для популяризации игры, как он. Шотландец с самого релиза «Рокет Лиги» взялся организовывать шоу-матчи и турниры на своем стриме: победы в таких долгое время были единственным доходом для многих игроков, а количество зрителей измерялось десятками, а порой и сотнями тысяч. Johnnyboi_i предоставлял платформу геймерам из Японии, Новой Зеландии, Саудовской Аравии, Бразилии, и многих других стран. В то же время он работал аналитиком и репортером для серии RLCS, а совсем недавно организовал масштабный ивент Rocket League Fusion взамен отмененного из-за угрозы коронавируса сезона RLCS.

Про-сцена полна ярких талантов, и найти за кого болеть может каждый. В Rocket League есть зрелищность, есть тактическая составляющая, невероятная динамика — в нее интересно играть и не менее интересно смотреть. Единственное, чего ей не хватает — это твоего внимания.

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
WePlay! Clutch Island: прогнозы 6 дня
Короли мерча: Fnatic x Gucci

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Rocket League
Karmine Corp и Envy — чемпионы WePlay Esports Invitational!
Rocket League
Rocket League Invitational: вся необходимая информация
Rocket League
WePlay Esports Invitational: список англоязычных талантов
Rocket League
Приглашаем на комьюнити каст WePlay Esports Invitational featuring Rocket League!
Rocket League
WePlay Esports Invitational: новый турнир по Rocket League

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview