Читаю: Оценки игр. Почему они не нужны?

  • En
  • Ru

Оценки игр. Почему они не нужны?

Немного о том, почему оценки для игр не нужны в 2018

Всем доброго дня, и сегодня на WePlay.tv я исполняю недавние обещания. А именно - рассказываю, почему играм не нужны оценки в принципе.

Различные игровые обозреватели используют различные системы оценивания. До десяти, до пяти, до сотни... И абсолютно всё подгоняется под них: к любой игре, которую обзорщик рассматривал, существует финальный балл. Независимо от жанра, используемых художественных средств, целей создателей. То есть самим фактом оценивания игрожуры утверждают, что любые 2 игры можно столкнуть лицом к лицу и получить однозначный ответ: вот эта лучше, потому что у неё балл выше. Уже противоречие, не так ли?

И единая шкала - только вершина айсберга. Всё-таки её мы видим целиком. Понимаем, как она разделяется, понимаем, что будет на одном её конце, а что - на противоположном. Но есть фактор, который мы, возможно, никогда не узнаем и не поймём. Это прихоти рецензента. И если ты обзорщик, то финальный балл запросто может складываться из следующих параметров:

  • Твои жанровые предпочтения
  • Хотел ли ты сыграть в игру именно такой длительности и с именно такой подачей информации
  • Горит ли дедлайн
  • Есть ли начальство или публика, которая накажет за попытку схалявить
  • Не скисло ли молоко, которое ты выпил перед началом составления текста
  • Не ругалась ли с утра гардеробщица баба Дуня за срезанную петельку на куртке
  • Обрёл ли ты для себя смысл жизни

Кто утрирует? Я утрирую? Да, утрирую. А что поделать. Это лучший способ показать, что все люди разные, и оценка заведомо не может быть объективной. Её смысл ни в коем случае не заключается в установке взаимно однозначного соответствия между кучей параметров и финальным вердиктом.

Смысл оценки - установить значимость игры для рецензента.

Только и всего. Это понятие глубоко субъективное. И если я возьмусь оценивать незнакомую для меня Доту, то вполне может оказаться, что я ни разу не припомню турниры и значимость игры для развития мирового киберспорта. Зато взявшись за Старкрафт или Квейк, выдам кучу ников, имён и турниров, о которых никто из вас мог и не слышать. Это ещё раз показывает, что личность обзорщика, его приоритеты и интересы могут оказывать сильнейшее влияние на финальный балл.


В играх можно выделить два важных аспекта: технологический и художественный. И только технологический поддаётся объективной оценке. Мы всегда можем объективно сказать, что в модельках из Майнкрафта 2010 года меньше полигонов, чем в траве из Horizon Zero Awards Dawn 2017-го года. Освещение, тесселяция, тени, тикрейт для онлайн-игр - исключительно объективные вещи.

Но позвольте, а почему в “Bioshock Infinite” я мог как зачарованный смотреть на плотный объёмный свет, если технологически освещение выполнено довольно грубо? Почему от трёхчасовой линейной “What remains of Edith Finch” у меня в некоторых сценах перехватывает дыхание и учащается сердцебиение? Почему пиксельная (!!!) “To the Moon” призывает ниндзя, режущих лук?

А это уже аспект художественный. И уже сейчас можно понять, почему те забавные параметры, которые я указал в начале текста, оказываются не такими уж и утрированными. Многие игры рассчитаны на эмоциональное восприятие. Они взывают к темам и состояниям, которые человек вполне мог бы пережить и предлагают прочувствовать такие состояния, используя средства художественной выразительности. Вероисповедание, способность к эмпатии, недавняя ссора с близким человеком - влияет абсолютно всё.

Но тогда зачем обращаться к критикам? В чём их отличие от соседа дяди Пети, который столь же охотно рассказывает о своих рейдах в WoWке или о Колобанове в лучшей киберспортивной игре 21 века? Их отличие в том, что критики видели некоторое дерьмо. В большом количестве. Много дерьма. И после увиденного им есть с чем сравнивать. Если человек способен провести обоснованную аналогию в каком-то одном аспекте между играми абсолютно разных жанров, то это уже может говорить о его компетенции в подобных вещах. К тому же, рецензенты владеют большим словарным запасом, чем дядя Петя.

Так что же, из-за опыта игрожуров рядовой игрок больше не способен отзываться об играх? Ни в коем случае, у каждого есть на право на субъективное мнение. Более того, вы днём с огнём не сыщите обзорщика, мнение которого на 100% совпадает с вашим по всем играм. И иметь собственное мнение полезно, но есть один нюанс. Снова возвращаемся к игровому опыту.

Если у игрока огромное число игр за плечами, если он видел сотни творений всех жанров, сортов и расцветок, то он знает, на что можно ориентироваться. Он видел шедевры, он видел днище, у него складывается представление об эталонах игростроя, о тенденциях, о возможностях современного железа. И такой человек не станет покрывать крепким словом игры лишь за то, что они не смогли того, что он нафантазировал. Знаменитая паста про КОРОВАНЫ тоже не из воздуха взялась.


Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...

P.S. Я джва года хочу такую игру.

К глубокому сожалению Кирилла, до сих пор такой игры не придумали. И если за добрый десяток лет существования пасты Кирилл не вырос как игрок и не стал разбираться в играх, то даже самая технологически крутая на сегодняшний момент игра его не впечатлит. Потому что нет дворца, эльфов, корованов, открытого мира, Барака Обамы и всего остального, что он может себе надумать для “идеальной” игры.

 Мировая практика

Так что же делать с оценками? Для ответа на этот вопрос можно обратиться к сайтам, которые ушли от привычной шкалы. Ушли либо вовсе, либо заменив на менее претенциозную, чем числовая. И знаете, первый вариант - просто рай для игрового журналиста. Как заставить игрока внимательнее отнестись к рецензии? Убрать из конца текста 9/10, 2/10, 12/10. Без финального вердикта возникает потребность читать текст, чтобы задавать умные и правильные вопросы. Не “А почему 6/10, если игра чудесная?”, а, скажем, “Вот вы пишете, что X, а я при прохождении заметил, что Y”. Второй вопрос как минимум содержит в себе больше отправной информации.

Другой вариант - компромиссный. Например, в 2015 году сайт Eurogamer перешёл от числовой шкалы к медалькам “Покупайте”, “Не покупайте” и “Мне норм”. Не подходит под эти категории - “Ждите распродажи”. Изящно, лаконично. А главное, абсолютно непонятно, что несёт эта оценка сама по себе. Покупать? Но вдруг это не моё? Не покупать? А вдруг пропущу настоящий бриллиант?

И человек, мельком увидев вердикт, не успокаивается, а действительно идёт и читает рецензию.




Похожая шкала и у сайта Stopgame, причём довольно давно. Да, это всё ещё оценочные градации, но диапазон таков, что чаще всего действительно хорошие игры получают “Похвально”, а дальше сами разбирайтесь, откуда оценка взялась - непосредственно из обзора.

Подводя итоги, скажу, что шкала с таким малым количеством точек, как у вышеобозначенных сайтов, практически идеальна. С одной стороны, оценка-то есть, чувство удовлетворённости испытывается. А с другой, для полного понимания ситуации необходимо ознакомиться с рецензией. Максимум удобства для критиков, максимум пользы для игроков.

Еще по теме

Лента комментариев 0

Чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь

Прямой эфир

Moravek

В Uplay такой возможности нет, это нарушает закон о потребителях во Франции. В Steam очень жесткие у...Valve и Ubisoft получили штрафы во Франции

MoorASick

Помню когда выехали на природу шашлычки поесть, увидели картину, как другая компания за своей машино...Фиолетовый куб в Fortnite пропал в озере

Celentia

Интуиция в таких вещах меня не подводит, как показывает практика :D Правда, второй код мне не дали(Natus Vincere пригласили на PGL PUBG Fall Invitational 2018

Celentia

Если комп потянет, то я только за :зВ Red Dead Redemption будет онлайн-режим

Asmoneko

А кто не любит выигрывать кейсы?) Надеемся что будут. Придется напрячь свои третий глаз и шестое чув...Natus Vincere пригласили на PGL PUBG Fall Invitational 2018

Asmoneko

Celentia, покупаем игру и погнали по сетке :3 Очень радует видеть все больше и больше подобных мульт...В Red Dead Redemption будет онлайн-режим

Asmoneko

Что упало - то мое?)  Да вряд ли они смогут реанимировать то, что у людей не получалось реанимироват...THQ Nordic купила права на Act of War и Alone in the Dark

Asmoneko

А в чем, собственно, произошло нарушение? Пользователям нельзя возвращать деньги за  приобретенные и...Valve и Ubisoft получили штрафы во Франции

Celentia

Для PUBG это неудивительно) Игра сверхпопулярнаяPUBG Mobile преодолела отметку в 20 млн ежедневного онлайна

Celentia

"особенно хорошо это видно на 2:01 в трейлере". А где же сам трейлер?) Можно, конечно, в инете найти...Анонсирован ремастер Resonance of Fate

Celentia

Только отсутствие липсинга смущает)Анонсирован ремастер Resonance of Fate

Celentia

Когда рандом помогает тебе, то его присутствие радует, а если нет, то бесит) Лично я стараюсь не зац...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Asmoneko

может быть) я просто очень далека от этого, а потому не могу сказать хорошо ли что там присутствует ...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Asmoneko

тем не менее персонажи выглядят по прежнему по-японски "мило")Анонсирован ремастер Resonance of Fate

Celentia

Нужно бооольше японских игр. Спасибо, что без персонажей Диснея и пиратов Карибского моря)Анонсирован ремастер Resonance of Fate

Celentia

Скилл тоже решает, ведь нужно правильно разыгрывать карты в определённых ситуациях. Есть же професси...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Asmoneko

ну я таки про вторую и говорила. ее раздавали бесплатно кажется в прошлом месяцеЗачем ПК-боярину консоль?

Asmoneko

и это очень печально. если все решают характеристики, расклад и удача. а не скил, то справедливы ли ...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Celentia

Решает, конечно) Некоторые стримеры говорят, что ещё успех зависит от "подкрутки". Бред, как по мне)...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Celentia

Вот кстати да, Дэстини очень красивая, недавно смотрела) Но я бы отдала предпочтение второй части, к...Зачем ПК-боярину консоль?

Asmoneko

в таком случае это наиболее точное определение почему стоит в них играть. Там разве не решает все ра...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Asmoneko

не только. для меня дестини вообще была воплощением волшебной космической графики и удобнейшим управ...Зачем ПК-боярину консоль?

Celentia

Карточные игры не затягивают так сильно, как остальные) Лично меня, по крайней мере. Они помогает от...Дайджест Hearthstone от Blizzard: о главном в ближайшие месяцы

Asmoneko

Celentia

Больше верю в Артстайла как аналитика или тренера, чем игрока) Давненько он уже не играл в соревнова...Virtus.pro объявили имя нового тренера в Dota 2

Celentia

Или достаточно частично посмотреть прохождение, дабы понять, стоит ли покупать игру) Благодаря этому...Зачем ПК-боярину консоль?

Celentia

Вот представь: зайдёт человек на статью про Ninja, посмотрит самые последние комменты, а мы тут кото...«Ninja» попадёт на обложку ESPN

Celentia

Asmoneko

Celentia

Да-да-да) Хмм, неужели подводный камень вакансии заключается в том, что в период временного вегетари...Новый рейд в Destiny 2 прошли за 19 часов

Asmoneko

так воооооооооооооооот для чего вегетерианцы нужны)Новый рейд в Destiny 2 прошли за 19 часов

Celentia

А сколько у тебя котов?) 2?«Ninja» попадёт на обложку ESPN

Celentia

Смотря что ели) Если кушать нежирную пищу, то можно и без специальных геймпадов обойтись)Новый рейд в Destiny 2 прошли за 19 часов

Asmoneko

не надо им играться с фигурками.  Они мне так 4 стакана разбили«Ninja» попадёт на обложку ESPN

Asmoneko

Это конечно да) и вот после таких рейдов и нужны те самые жироустойчивые геймпады, потому что жрали ...Новый рейд в Destiny 2 прошли за 19 часов

Asmoneko

необязательно. Всегда можно перепройти и старые игры тоже. А в идеале пойти потестить игру в пс клуб...Зачем ПК-боярину консоль?

Asmoneko

я же говорю, сдается что пойдет в аналитики) Хотя в принципе, он и как игрок мог бы показать неплохи...Virtus.pro объявили имя нового тренера в Dota 2

Celentia

Чую, Вилат в Мэйнкаст его захапает) Скорее даже в качестве аналитикаVirtus.pro объявили имя нового тренера в Dota 2

Celentia

Специально растягивать прохождение до момента появления денег на покупку следующей игры :DЗачем ПК-боярину консоль?

Celentia

Может, они отбегали на полминутки ради удовлетворения потребностей) Кроме сна, конечно же. Это не на...Новый рейд в Destiny 2 прошли за 19 часов

Вход

Все еще нет аккаунта?Присоединяйся к комьюнити WePlay!

Проверь почту и подтверди регистрацию!

Скажи YES! миру игр и киберспорта

Восстановление пароля

Введи email и получи ссылку для установки нового пароля

Нет аккаунта?Присоединяйся!

Ты почти на платформе

Ссылка на восстановление пароля уже во Входящих!

Проверь почту и выполни инструкции

Регистрация

Уже есть аккаунт? Тогдалогинься скорее :)

На этом веб-сайте используются файлы cookie для анализа, персонализированного контента и рекламы. Используя этот веб-сайт, вы принимаете наши Правила сервиса

Мы уже отправили тебе на почту ссылку для подтверждения

Если ты не получил ссылку – мы отправим ее еще раз

Изменить пароль