Разработчики Wargaming поделились планами на 2016 год

Читать 1 мин
Cover Image

В 2016-ом году нашу игру ждет множество изменений. Подробнее о своих планах рассказали разработчики игры

  • Режим "Бой до последнего" не пользуется ожидаемой популярностью у игроков. 
  • Исправление ошибок в играх приоритетнее, чем разработка новых продуктов.
  • Изначально артиллерия создавалась для невозможности "кемперить". Их главными противниками на полях сражений должны были стать легкие танки и САУ. Однако, из-за коридорности карт, ЛТ не всегда справляются со своей задачей.
  • На сегодняшний день функционал ЛБЗ стал основным стимулом для игры на ЛТ.
  • Если не будет форс-мажоров, то новая физика появится в обновлении 9.15.
  • Размер карт нельзя увеличить из-за таких танков, как Т95 и Maus, но рассматривается возможность создания дополнительных точек "спауна" для медленных боевых машин.
  • Коридорные карты были созданы для того, чтоб сверхтяжелые машины могли выживать и танковать, в итоге это негативно сказалось на классе легких танков.
  • Легче переработать класс ЛТ, чем переработать все карты для комфортной игры на них.
  • Обсуждалось множество вариантов перебалансировки артиллерии. Как вариант, сделать артиллерию вспомогательным классом, который будет иметь в своем арсенале различные типы снарядов, способных поставить дымовую завесу, или, наоборот, подсветить какую-то область, нанести критические повреждения технике врага вместо сбития ХП, с помощью кассетных боеприпасов.
  • Возможно, в игре появятся ночные карты и карты с различными погодными условиями, что сделает ЛТ нужными.
  • Возможно, что WG реализует возможность изменять оборудование в зависимости от карты.
  • По мнению разработчиков нет никакой проблемы в том, что золотые снаряды можно купить за серебро. Проблема в коридорных картах, которые провоцируют лобовые перестрелки между различными классами техники.
  • Рассматривается возможность смены орудий на танке перед началом сражения, так как многие боевые машины имеют конкурентноспособные орудия. 
  • Баф пулеметной башенки Т110Е5 при переводе с SD модели в HD был случайным.
  • Информация по танкам станет более доступной для игроков. Они часто не понимают значение некоторых цифр и не могут провести правильное сравнение. Например, они не знают, 0.36 точности на шестом уровне это много или мало, можно ли танковать на седьмом уровне со 120мм брони во лбу и.т.д.

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная Платформа

Подробнее

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!