Разбираем обновление «Туманная Роща» в Dota 2

Дек 17 2020 6 min read
Источник: Valve

Разбираем обновление «Туманная Роща» в Dota 2

Мы дождались! Обновление «Туманная роща» пришло в Dota 2! Спустя 3 гигабайта, которые необходимо скачать, сообщество погрузится в Dota 2 версии 7.28, и там есть много интересного. Чейнджлог уже переведен на русский язык, поэтому полностью ознакомиться со всеми нюансами можно тут. Мы же выделим самые интересные и главные из них.

Новый герой

Hoodwink

Мы ее ждали, и Hoodwink (Прохвостка) пришла! Этот милый ловкач попортит настроение большому количеству любителей погулять по лесам — как и у Treant Protector, некоторые ее способности завязаны на наличии деревьев поблизости. Ее AoE-корни могут серьезно напрячь оппонента, а ультимейт способен нанести большое количество урона издалека. Это новый партизан, который очень пригодится в качестве роумера.

Характер персонажа очень хорошо отражает особенности игры против нее. Пока она находится в своей среде, ее будет тяжело убить, но как только герой вылезет на открытое пространство, он становится беззащитным: никаких искейп-механизмов, никакой защиты. Hoodwink как будто бы была создана для четвертой позиции — оппортунист, выискивающий малейшую возможность, чтобы наказать беспечного оппонента. Но насколько он будет полезен против организованной и дисциплинированной игры? Вопрос открыт.

Aghanim's Shard

Дополнительный предмет, который резко усиливает вариативность после двадцатой минуты. У ряда героев (не у всех) появляется новая, пятая способность, а у кого-то пассивные улучшения. Некоторые из них на первый взгляд кажутся крайне ситуативными (например лассо у Batrider можно применять на союзника, даруя последнему 80% сопротивления урону) или вообще бесполезными (Leshrac кастует Split Earth на том же месте спустя пять секунд — сложно представить, как это решительно повлияет на драки), а другие достаточно серьезными (Mana Drain у Lion, например, даст дебафф на 90 скорости атаки — почти как первый ультимейт Enchantress).

Текстовое описание Aghanim's Shards

Из особо любопытных баффов от Aghanim's Shard выделим:

  • Beastmaster. Ястребом вновь можно управлять, выполняя более качественную разведку. Более того, он еще и стал камикадзе, наносящим урон по оппоненту и станящим его.
  • Bounty Hunter. По сути, ему вернули старый Track: мы вновь имеем вижн вокруг помеченной цели, так еще и бафф скорости тиммейтов вернулся.
  • Brewmaster. Шутки про разделение на четыре панды ходили давно, и теперь у нас есть Void Brewling с дизармом и замедлением.
  • Chen. Теперь за экспресс-доставку союзника на фонтан придется заплатить 1400 золота, ибо без осколка ты это не сделаешь никак.
  • Clockwerk. Просто потому что Jetpack — это круто!
  • Disruptor. Теперь Thunder Strike работает практически также, как Surge у Dark Seer. Только союзник еще имеет повышенную скорость атаки.
  • Doom. Ему вернули старую добрую LVL? Death.
  • Enchantress. Три постоянных виспа, которые дают хил, делают ее еще более неубиваемой.
  • Io. С осколком Tether вновь станит.
  • Ogre Magi. Fire Shield — очень полезная способность оборонительного плана.
  • Vengeful Spirit. Ее Wave of Terror теперь ворует четверть базового урона врага. Если волна пролетит сразу по нескольким оппонентам, то это может дать очень неплохую прибавку к урону.
  • Windranger. Powershot становится глобальным, а также получает убийственную способность ультимейта Ancient Apparition (если после стрелы у жертвы осталось меньше 13% здоровья, она умрет).
  • Witch Doctor. Превращение героя в вард — забавная идея.

Главным же победителем является Dark Seer: его Normal Punch — это отсылка к JoJo's Bizarre Adventure!

Is this a JOJO REFERENCE?

Изменения героев

Чейнджлог очень большой, и тяжело предсказать новое течение меты. Пока что ограничимся наиболее любопытными пунктами.

  • Outworld Devourer переименован в Outworld Destroyer! Вместе с новым именем OD получил солидную пачку изменений. Essence Flux стала пассивкой, показатели Astral Imprisonment в очередной раз пересчитаны, а на использование Arcane Orb всегда будет мана — вопрос в том, сколько бонусного урона ты нанесешь.
  • Sven больше не атакует по прилету на Storm Hammer с Aghanim's Scepter. Также была понерфлена God's Strength.
  • Keeper of The Light в очередной раз получил в качестве ультимейта Spirit Form, в которой он может кастовать Recall и Blinding Light (в списке базовых спеллов последнюю заменила Solar Bind, снижающая сопротивление к магии и замедляющая оппонента). Также Chakra Magic более нельзя кастовать на врагов.
  • В очередной раз нас ждут большие изменения Brewmaster. Разработчик все пытается привести Primal Split в какое-то балансное состояние. Забавно также и то, что во время активного применения Drunken Brawler герой будет бежать то быстро, то медленно — вот уж действительно стиль пьяного мастера!
  • Dazzle с Aghanim's Scepter в лейтгейме становится серьезной силой. Применение диспела на союзников раз в четыре секунды может быть слишком эффективным.
  • Riki сможет кастовать Smoke Screen во время действия Tricks of the Trade.
  • Leshrac с Aghanim's Scepter будет очень противным. Дизарм, пониженное сопротивление магии и замедление на четыре секунды — если тебя поймали, вряд ли уйдешь.
  • Overgrowth у Treant Protector вновь прерывает вражеские умения.
  • Epicenter у Sand King больше не channeling-умение. Можно отменять каст, не опасаясь вызвать кулдаун. Epicenter можно сбить, например, станом, но после него у Sand King будет возможность заново ультануть.
  • Vengeful Spirit и Io претерпели ряд изменений, в некотором смысле возвращающие их старый геймплей. В отличие от Brewmaster, у этих двоих изменения не сосредоточены вокруг одного умения.
  • Wraith King теперь вызывает скелетов при помощи Vampiric Spirit (бывшая Vampiric Aura), а не Mortal Strike.

При этом важно отметить, что большая часть изменений не носит агрессивного характера: в основном это небольшая подкрутка цифр, которая не должна принципиально резко менять положение сил. Однако в игре остаются несколько проблемных героев, с которыми продолжается работа.

12 новых предметов в магазине

Valve представила один новый базовый предмет — Fluffy Hat. За 250 золота шляпа дает +125 к здоровью. Также в игре появилось одиннадцать новых составных предметов. Часть из них рассчитана на лейтгейм: к примеру, Wind Waker является хорошим продолжением Eul's Scepter of Divinity, позволяющим сохранять актуальность предмета. Некоторые из них приняты внести разнообразие в мидгейм. Выделяется из них Mage Slayer — предмет за 3400, который уменьшает у вражеского героя урон от заклинаний. Хорошая контра героям с бёрст-уроном.

Отдельно на себя обращают внимание сразу три вариации продвинутого Blink DaggerOverwhelming BlinkSwift Blink и Arcane Blink. За дополнительные 4550 ты получаешь +25 к одной из характеристик, а также бафф, который является очень полезным, если предмет используется для атаки. Теперь в позднем лейте артефакт за 2250 продолжит приносить пользу.

Три новых Blink-предмета

Помимо этого большое количество других, уже имеющихся предметов получили те или иные изменения. Spell Lifesteal перешел от Octarine Core к Bloodstone, Boots of Travel при покупке автоматически продают все имевшиеся свитки телепорта, а Ring of Tarrasque был убран из игры. Но как и с героями, совсем резких и сногсшибательных изменений здесь минимум — хватит того, что новые предметы вмешаются в привычные сборки героев. 

Новые нейтральные предметы

Valve решила значительно перекроить ассортимент нейтральных предметов. Поменялось сразу 14 предметов разной разрядности! К этому также надо будет привыкнуть. Из новичков сходу на себя обращает внимание Quicksilver Amulet. Предмет, ускоряющий анимацию атаки и скорость полета снарядов — это что-то новенькое. Cloak of Flames и Stormcrafter выделяются пассивным уроном близко находящимся врагам, но самым интересным является, пожалуй, Giant's Ring. Кольцо увеличивает носителя в размерах и дает возможность ходить по любому ландшафту и вражеским героям, нанося им серьезный урон. Да и это просто эффектно выглядит!

Очень большой Undying

Среди предметов, покидающих нас, есть Repair Kit, Poor Man's Shield (снова), Greater Faerie Fire и Woodland Striders. «Ремкомплект» замедлял игру и был полезен, как правило, лишь проигрывающей стороне. Некоторые другие предметы, кажется, так и не обрели популярность и одобрение игроков, поэтому в заменах нет ничего совсем удивительного.

Стоит отметить, что отношение сообщества к нейтральным артефактам со временем, кажется, поменялось. Это еще один инструмент, способный оказать влияние на ход игры, но не определяющий ее. По этой причине ротация является интересным шагом вперед, который освежит игровой опыт, не меняя Dota 2 фундаментально.

Общие изменения

Из интересностей можно выделить то, что до выхода крипов теперь будет ночь. Это побудит команды с самого начала играть более агрессивно, и мы увидим большое количество гангов в первое время просто потому что, у игроков теперь будет уменьшенный вижн.

Важно и то, что награда за убийство нейтральных крипов больше не увеличивается со временем. Лес остается хорошим инструментом в начале и середине игры, но пассивный фарм нейтралов в лейте теперь не столь почетен — IceFrog продолжает стимулировать активные действия на карте.

Также стоит отметить Quality of Life улучшение: теперь во время сборки предметы будут занимать те ячейки инвентаря, в которых находился предмет с наиболее похожим активным эффектом. Magic Wand появится в ячейке Magic StickBloodthorn появится в ячейке Orchid Malevolence... Это существенно поможет игрокам не отвлекаться в тимфайте на перетаскивание предметов или прожатие непривычной кнопки.

7.28 выглядит крайне любопытным и интригующим обновлением, объем чейнджлога пугает гораздо больше, чем реальные изменения. Дух игры останется таким же, а мета... мета всегда меняется, и за ее трансформацией будет интересно посмотреть.

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
Нечемпионская история Just Error
Dota 2 и League of Legends – битва древних за звание лучшего

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

dota 2
Dota 3: миф или реальность?
Gamers Galaxy: Dota 2 Invitational Series Dubai 2022
WePlay Esports организует UA-трансляцию Gamers Galaxy: Dota 2 Invitational Series Dubai 2022
Dota 2
Подкаст «Это надо вырезать». Революция турнирной платформы
Dota 2
О возвращении китайских команд на родину
Dota 2
Пять вопросов перед квалификацией TI10 в СНГ

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview