Разбираем индивидуальное выступление TeSeS в Кёльне

Разбираем индивидуальное выступление TeSeS в Кёльне ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
Heroic показала шикарную игру в европейском регионе онлайн-версии ESL Cologne. Датчане более чем заслужили кубок и удивили многих своим забегом, но сегодня мы поговорим о том, что никто не идеален. Детальный взгляд на индивидуальную игру Рене «TeSeS» Мадсена в аналитическом материале.
Умер от падения: 1 раз
Забавно, это случилось на Inferno. Можно представить, что игроки неудачно прыгают на Nuke, Train, Vertigo, но на Inferno… Такое не каждый день встретишь!
Это не назовешь ошибкой. Рене ничего не мог поделать с тем фактом, что игроки обороны стреляют по нему, но смерть есть смерть. К тому же гибель Тесеса не повлияла на исход раунда — Heroic забрала его в свою копилку, так что это скорее интересный момент, чем реальная ошибка. Давайте просто посмотрим на замечательную позу тела после падения.

Коктейли молотова, которые взорвались в воздухе:
Nuke, крыша Т → крыша будки (2 раза по $400)
Иногда по подобным ошибкам можно отследить паттерн. Случай Тесеса как раз такой.
Датчанин дважды за ESL One Cologne зафейлил молотов с крыши атаки на крышу будки. Вместо приземления на будку граната взрывается в полете (TeSeS промахивается в наводке на несколько пикселей и не всегда занимает верную стартовую позицию для броска).
Ошибка может быть критической при выходе на точку А. Тиммейты даже не будут смотреть на крышу будки если знают, что там должен гореть молотов. А позиция-то хитрая и противная — опорник может дать 2, а то и 3 фрага с нее совершенно безнаказанно, если атака не ожидает там игрока обороны.
Ауч.
Mirage, топ мид коннектор ($400)
Еще один молик, который зафейлил TeSeS — это граната на карте Mirage.
Молотов рассчитан на то, чтобы не дать пикнуть миддл вражескому снайперу из коннектора и закрыть возможную агрессию.
В данном случае перед броском TeSeS «съел» флешку и откидывал молотов вслепую. Естественно, не попал в нужную точку.
Здесь стоит отметить работу игрока обороны — это больше его заслуга, чем ошибка Рене.
Смерти во время осмотра оружия
Пожалуй, самая интересная часть! Всего на ESL One Cologne замечено 4 случая когда TeSeS умер, пока осматривал свое оружие, и один из них случился, когда Рене удерживал кнопку осмотра.
Давайте с данного раунда и начнем. TeSeS пытался пробежать от красного в сторону метро за дымом, но получил очередь в тело.
Не сказать, что это ошибка, ведь задачей Тесеса в любом случае было пробежать опасный участок как можно скорее. Смущает тот факт, что датчанин держал зажатой кнопку осмотра оружия. Зачем? Какой от этого толк?
Если бы TeSeS решил что-то предпринять, бесполезный маневр с осмотром оружия отнял бы у Рене критически важные доли секунды. Даже когда игроки жмут кнопку на автомате, анимация на экране в любом случае занимает какую-то часть внимания, фокусировки.
Помимо случая выше, TeSeS допустил еще три смерти при осмотре оружия на ESL One Cologne. Мне нравится керамбит Тесеса, но я хочу вынести на обсуждение: как по-вашему, влияет ли осмотр оружия на игру профессионалов (и не только) в CS:GO?
Из видео ниже, я бы сказал, что в двух случаях из трех (на Overpass и Vertigo), нажатие лишней, ненужной кнопки немного, но повлияло на ситуацию.
Для лучшего понимания: у Тесеса 8-е место по времени осмотра оружия за раунд среди всех игроков ESL One Cologne EU (6.6 секунд). Среднее время среди всех игроков – 3.3 секунды. То есть в среднем TeSeS любуется своими скинами (в основном это, конечно же, нож) в два раза больше среднестатистического игрока.
Даже если вы включите его демки, то увидите, что Рене прожимает кнопку как минимум несколько раз за раунд.
Молотовы, которые приземлились в дым
В данном разделе учитываются зажигательные гранаты, которые упали в уже раскрытый дым.
Overpass, молотов под монстр ($600)
TeSeS не рассчитал отскок и потенциально важный молотов потух, не успев разгореться.
Vertigo, молотов с цемента… на цемент ($600)
Ах, мой любимый момент! TeSeS откидывает молотов вслепую, пока сам находится в дымовой завесе. Да, понятно, что он не до конца понимал куда кидает молотов, но зачем тогда было его тратить вообще?
Vertigo, молотов под рампу ($400)
Это нельзя назвать ошибкой, ведь TeSeS не мог знать, что в точке приземления молотова уже лежит дым, но все же граната потрачена впустую.
Заключение
Из всех моментов выше я хочу отдельно отметить два пункта:
-
Меня смущает, как часто TeSeS осматривает свое оружие и как часто это в итоге приводит к смерти. Из 80 игроков на ESL One Cologne только 21 умирали при осмотре оружия; 20 из этих игроков – 1 раз, и лишь TeSeS безоговорочный лидер с четырьмя смертями.
-
Молотов на Nuke с крыши атаки на крышу будки, который рано или поздно сыграет злую шутку с Heroic, если Рене не пофиксит свою гранату.
Добавим позитива
Как обычно я не упущу возможности отметить игрока там, где он молодец в механическом плане:
-
У Рене очень «чистые» флешки: ни он, ни его тиммейты ни разу не умерли под флешкой Тесеса (игра говорит, что такое было, но ослепление было либо минимальным, либо это был 100% вынужденный риск);
-
Нет ошибок с перезакупом брони;
-
Под конец забавный факт: TeSeS имеет больше всех наград MVP в раунде за ESL One Cologne EU (59).
Статья написана на основе уникальной статистики аналитического сайта SCOPE.GG.
Автор: Вячеслав «innersh1ne» Бритвин
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




