Подробности нового режима “Freeplay” в Survarium

Читать 3 мин
Cover Image

Компания Vostok Games опубликовала первые подробности о режиме “Freeplay” разрабатываемой ею игры “Survarium”.

survariumscreenshotrudnya1

 

“Freeplay” - отдельный игровой режим, который сочетает сюжетные элементы, конфликты между игроками, и выживание во враждебном мире. Игрокам будет предоставлена возможность выполнять задания для разных группировок, участвовать в случайных событиях и исследовать мир в поисках ценных предметов.

 

В режиме “Freeplay” у игрока будет всего одна жизнь, а смерть может настигнуть в любой момент. Один неосторожный шаг и персонаж вернётся в игровое лобби, а всё найденное останется рядом с бездыханным телом.

 

“Карта в режиме “Freeplay” гораздо больше, нежели обычная PVP-локация. Там присутствует несколько больших объектов, которые различаются по степени риска и сложности игры. Новые игроки в плохой экипировке не смогут исследовать всю карту. Самые опасные районы будут доступны только игрокам с лучшим снаряжением, а доступ к некоторым зонам откроется только после прохождения цепочки квестов”.

 

По заявлению разработчика, временного ограничения по пребыванию в определённой игровой локации не будет, однако максимальное количество игроков, одновременно находящихся в данной локации, будет лимитировано. Для того, чтоб покинуть игровую зону, игрок должен будет проследовать к краю карты, где система спросит, желает ли игрок покинуть данную локацию.

 

Что интересно - мир продолжит жить своей жизнью и без участия игроков. Мутанты и выжившие будут периодически атаковать друг друга, борясь за существование.

 

“Каждое событие - источник сторонних квестов для игроков. В зависимости от того, какая группировка имеет наибольшее количество участников, баланс сил может быть сдвинут, что сделает сюжетные задания легче или сложнее. События и локации миссий тесно связаны с сюжетной линией. Поэтому, первая локация будет полностью посвящена событиям первого сезона. Её содержание будет изменяться в зависимости от изменений сюжета игры.”

 

Также в режиме “Freeplay” будут представлены “штормовые аномалии”. С периодичностью около 2 часов будут появляться штормы. За 15 минут до начала шторма игроки увидят предупреждение, и новые участники не смогут зайти в игровую зону. В оставшееся время, игроки, остающиеся в этой зоне, должны будут найти укрытие или покинуть локацию, иначе им будет грозить гибель. После окончания шторма, в зоне случайным образом будут расположены несколько очень ценных предметов. Пережившие шторм получат возможность в течение 10 минут найти эти призы, после чего некоторые из оставшихся призов будут уничтожены, а в зону откроется доступ для других игроков.

 

Конечно же, как можно было бы догадаться, в режиме “Freeplay” у игроков будет возможность создания персонажа по своему вкусу. Найденные вещи могут принести деньги, опыт, или репутацию, но только в том случае, если игрок сможет покинуть игровую локацию вместе с этими вещами. Если же игрок будет убит, весь инвентарь останется на месте, и любой другой сможет его подобрать.

 

“Freeplay” будет содержать три типа квестов. “Сюжетные квесты” игрок сможет получить в лобби игры. Они, как можно догадаться, будут связаны с продвижением по сюжетной линии и могут быть выполнены только в режиме “Freeplay”. Данный тип квестов может содержать несколько вариантов выполнения, а новые квесты будут добавляться в игру по мере выхода обновлений.

 

Вторичные квесты выдаются группировками, с которыми сотрудничает игрок. Эти квесты выдаются при входе в локацию и обычно представляют собой вторичные цели или решения к сюжетным квестам.

 

Третий тип - случайные квесты, которые игроки будут получать прямо во время игрового процесса.

 

“Survarium” будет отображать “счетчик контактов”, который укажет на количество других игроков в радиусе 150 метров. Таким образом, игроки смогут видеть других игроков, находящихся неподалёку, и контактировать с ними.

 

И, в завершении всего, в режиме “Freeplay” будет присутствовать “карма”.

 

“Если Вы помогаете другим игрокам и ведёте себя хорошо, Ваша карма вырастает. Если же Вы совершаете недружественные действия - карма падает. Ваша карма видна другим игрокам. Более того, Ваши квесты и даже Ваша жизнь зависит от неё (например, за Вашу голову может быть назначена награда). Карма сохраняется и переходит в следующие игровые сессии.”

 

Всё это звучит очень и очень заманчиво. Нам же остаётся подождать и своими глазами увидеть, что же получится в итоге у Vostok Games.

 

 

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!