Почему сюжетные игры так мало живут на Twitch

Фев 10 2019 3 min read

Почему сюжетные игры так мало живут на Twitch ⚡⚡⚡ Игровые и киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

Мы регулярно интересуемся, что выходит в топ Твича по времени просмотра. И практически всегда в топе соревновательные мультиплееры. Но иногда одиночные сюжетные игры врываются, меняя общий порядок и отшвыривая конкурентов, а затем... исчезают.

У нас есть два свежих примера.

Resident Evil 2 Remake

Источник

Две недели назад Resident Evil 2 Remake ворвался на 7 место в топ-10 игр на Twitch по времени просмотра с результатом с 13.31 млн. часов. Из них 8,2 млн. пришлись на первые 3 дня после выхода игры. Дальше - только спад.

Через неделю похожий всплеск внимания получила...

Kingdom Hearts 3

Попав на Twitch в первый день релиза, игра получила заслуженную порцию внимания в виде 1,46 млн часов. Но уже на следующий день это значение упало до 1,1 млн. Падение было невероятно быстрым. Через полторы недели, 8 февраля, игру смотрели только 31.000 часов.

Но почему?

Одна теория гласит, что жизнь игр на Twitch напрямую связана с временем их прохождения и реиграбельностью. Когда кто-то играет в сюжетную игру, контент строго ограничен. Стример открывает катсцены, получает ачивки, и после завершения сюжета интерес зрителей угасает как к игре, так и к стримеру (если ему нечего показать, кроме самого прохождения).

Это приводит к тому, что сюжетные игры интересны аудитории в момент выхода, но на очень короткое время. Основная кампания Kingdom Hearts 3 занимает сорок часов, и еще столько же на дополнительный контент. Сюжет Resident Evil 2 Remake длится около 20 часов, но интерес аудитории выше, так как хорроры дают больше возможностей для проявления личности стримера.

Другой важный параметр - прохождение сюжетных игр известными персонами. Например: Kingdom Hearts 3 получила только 540 тысяч часов просмотра от двух стримеров: Sodapoppin и Forsen. А Resident Evil 2 Remake транслировали Shroud, Morris, Fors и Lirik, каждый из которых за 12 часов эфира привлек к игре внимание в виде 260 тысяч часов просмотра. Итого более миллиона часов на четверых. Неплохо.

Поскольку контент таких игр конечный, то было бы нечестно сравнивать его с PvP-играми, генерирующими бесконечные возможности для стримов:  Fortnite, League of Legends, Dota 2, CS:GO...

Ах да, и не забудь прибавить турниры, которые увеличивают активность зрителей в разы.

Когда мы говорим о сюжетных играх и их популярности на Twitch, речь не идет о постоянном успехе. У этих игр задача - получить продажи на релизе, поэтому важны не средние показатели, а моментальный уровень хайпа. 

  • Больше зрителей на релизе
  • Больше людей интересуются игрой
  • Больше людей покупают игру

Игра продвигается, игроки получают хороший сюжет и переживания, которые запомнятся.

Неудачный пример

Сразу вспомним Call of Duty: Black Ops 4, которая отказалась от сюжетной кампании в пользу трех онлайн-режимов: 

  • Королевская битва Blackout
  • Кооперативный режим Zombies
  • Традиционные командные матчи

Нельзя сказать, что игра полностью провалилась. Максимальная популярность пришлась на 12 октября (открытая бета Blackout) - 6 миллионов часов просмотра - после чего традиционно пошла на спад. Уже через 2 месяца шутер смотрели в среднем по 300 тысяч часов в сутки. И что важно, такие тенденции сохраняются и по сей день.

Для PvP-игр поддержание стабильной аудитории и создание киберспортивной сцены крайне важно. Это может привлечь спонсоров и организаторов турниров. Потенциальная выгода гораздо выше, чем с продаж копий игры.

Соревновательные игры похожи на традиционный спорт. Ключ к успеху - поддержание популярности. Если бы ты создал новый вид спорта и заботился о его популярности только пару дней, то он умрет забытым.

Однако сюжетные игры похожи на фильмы. Они выходят в кинотеатрах, собирают бюджет в первые 2 недели, а потом доход резко падает. Люди, как правило, не склонны смотреть одно и то же в кинозале дважды.

Падение популярности сюжетных игр - абсолютно нормальное явление. Просто смотреть на него нужно с другой стороны.

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
Vega Squadron vs The Final Tribe — WePlay! Dota 2 Valentine Madness
WePlay! Dota 2 Valentine Madness: Vega Squadron vs The Final Tribe
The ReaL DeaL vs Pavaga — WePlay! Dota 2 Valentine Madness
WePlay! Dota 2 Valentine Madness: The ReaL DeaL vs Pavaga

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

WePlayE
Сабреддит /r/WallStreetBets вызвал хаос на американской фондовой бирже
Следующий мейджор по CS:GO пройдет в Стокгольме
логотип WePlay
Умер семикратный чемпион мира по классическому тетрису
Итоги 2020 года в CS:GO: коронавирус, RMR и новая жизнь
Семье умершего от рака основателя own3d.tv собирают средства в поддержку

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview