Первые впечатления от 10.12

Первые впечатления от 10.12 ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
На этой неделе вышло обновление 10.12 для Teamfight Tactics, кардинально поменявшее игру. Полный список изменений можно прочитать тут, мы же расскажем первые выводы, которые можно сделать по этим нескольким дням.
Изменение скорости и усложнение игры
Когда я начинал играть в TFT на старте набора «Галактики», игра казалась достаточно простой: взяв на вооружение буквально две стратегии, я смог пробиться в «алмазный» дивизион.
Поначалу ключевой акцент в игре смещался на чемпионов за 4 золота: ты получал Ирелию, Кейл, Джинкс, Джина или Физза, после чего уходил в определенный шаблон.
Спустя патчей 6 акцент начал смещаться в сторону гипер-ролл комбинаций: множеством трехзвездочных чемпионов первого уровня ты мог добиться успеха, просто засноуболлив оппонента.
Сейчас ситуация изменилась. Вся игра в целом замедлилась, и приоритетным в мете становится лейт-гейм.

Повысилось значение юнитов пятого уровня: в ряде композиций они становятся ключевыми. Аурелион Сол, Жанна, Зерат, Ургот — если ты не успеваешь находить их вовремя, то пиши пропало. Это порождает дополнительную сложность в распределении ресурсов: уже мало опираться на стандартный гайд по экономике (апгрейды на 6, 7 и 8 уровень на стадиях 3-2, 4-1, 5-1), но помимо высокого уровня (без которого ты не возьмешь тир-5 чемпионов) также необходимо и до поры-времени успешно играть в рулетку, чтобы все юниты были хотя бы двухзвездочными.
Еще одна трудность заключается в том, что сейчас надо успевать реализовать по две-три стратегии за игру. Если раньше можно было собрать меху, и с тройкой диверсантов пройти далеко, то теперь Энни, Рамбл и Физз являются лишь промежуточной ступенькой, а не основой композиции.
Бард — главный имбаланс 10.12

В ситуации, когда тебе нужно большое количество золота, чтобы и заполучить нужных чемпионов, и набрать уровни, на передний план выходят связки, способные принести дополнительные ресурсы.
Космопираты раньше были в меру ситуационными: они хороши для начала игры, но нельзя было рассчитывать на них на протяжении всей партии. Даже так, шанс получить дополнительное золото составляет 50%, и то при условии, что они наносят финальный удар.
Бард же разрывает TFT. Его способность позволяет за один раунд спокойно получать примерно до 5 очков опыта (по факту равно 5 золота) — двухзвездочный чемпион со Шляпой Рабадона и синергией Астронавтов больше времени тратит на анимацию каста, нежели чем на атаки, позволяющие набрать ману.
Если найти Барда достаточно рано, то он вполне может сэкономить массу ресурсов, особенно когда девятый уровень перестает быть роскошью, а превращается в необходимость. Этот Мистик может оказать решающее влияние на набор критической массы и итоговый успех. По этой причине его можно брать даже без синергии с другими чемпионами — он просто слишком хорош.
Из новых чемпионов также весьма сильны Ургот, Виктор и Ривен — но с ними нужно быть чуточку более аккуратными в виду их высокой стоимости.
Астро-снайперы — хорошая стратегия для освоения игры
Несмотря на то, что мета существенно изменилась, уже появляются некоторые композиции, которые можно относительно легко реализовать. Сегодня я поделюсь одной из них: речь идет об астро-снайперах.

Стратегия достаточно простая: есть неплохой фронтлейн в лице Вуконга, Гнара и Наутилуса, а заднюю линию составляют четыре снайпера во главе с Джином и Тимо, а также некоторые ютилити-чемпионы вроде Лулу или Кармы.
Каких-то обязательных предметов нет: все, что идет в физический урон, даем Джину (Грань Бесконечности — это, пожалуй, наилучший вариант); все, что для магов, идет Тимо, который поливает врагов своими грибочками.
В начале мы собираем двух танков и двух дэмедж-дилеров (на роль первых подойдут Леона, Поппи, Наутилус и с некоторой степенью Бард; на роль вторых в идеале сразу получить Кейтлин и Эш — Вейн несколько уступает остальным снайперам). Далее развиваемся, ловим Джинна и Тимо, и раскрываем композицию ближе к лейту.
Несколько нюансов:
- Бард хорошо вписывается в комбинацию Астронавтов пока не найдены Тимо или Гнаар.
- До появления Вуконга хорошо подойдет любой боец Авангарда, но лучше всего Леона, поскольку основная задача — впитывать урон и сделать все, чтобы до твоих снайперов не добрались.
- Не надо бояться брать девятый уровень: есть сразу несколько синергий, которые можно закрыть (например, Кармой, которую стоит воспринимать как идеального запасного и девятого чемпиона)
Эти советы должны помочь тебе в большинстве пабликов TFT. Желаем удачи!
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




