«Основная философия – тимплей во всех его проявлениях»: интервью с ami

Амиран «ami» Рехвиашвили рассказал WePlay, чем отличается подготовка в основных и молодежных составах, и почему NAVI больше не покупает игроков
В конце интервью с m0NESY мы оставили намек, кто будет следующим гостем. Если по каким-то причинам ты пропустил, как снайпер NAVI Junior рассказывает о своей игре и жизни вне ее, то кликай на этот светло-синий текст и ознакомься. Но потом.
Сегодня героем интервью стал Амиран «ami» Рехвиашвили, наставник NAVI Junior. Он рассказал редакции WePlay, как сочетать дисциплину и счастье, чем отличается подготовка в основных и молодежных составах, и почему NAVI больше не покупает игроков.
Привет. Турнир академий – это новый формат, и далеко не все в курсе, что такое NAVI Junior. Это ведь не просто пять игроков + тренер. Сколько всего человек трудится над этим проектом?
На самом деле, много. На проекте сейчас есть два состава, NAVI Junior и укомплектовывается NAVI Youth. Недавно подписали Игоря «crush» Шевченко, он будет моим помощником и заниматься молодыми ребятами. Также есть медиа-отдел, маркетинг, боссы – они приезжают их консультировать. NAVI Junior – важный проект в нашей организации, поэтому много сил и много людей на нем сфокусировано. Непосредственно наша команда – это я, менеджер Миша и отдельные сотрудники медиа-отдела. Например, Яна Дыченко, которая большую часть времени проводит с нами.
К слову, о NAVI Youth. Помнится, У NAVI были планы на молодых ребят, которые смогли бы подпитывать новыми талантами NAVI Junior, но в какой-то момент проект исчез с радаров. Что сейчас происходит с идеей о третьем составе?
NAVI Youth никуда не откладывался и не отменялся. Этот проект мы придумали после Junior, потому как было слишком много талантливых ребят, с которыми хотелось поработать и дать возможность попробовать себя. Просто получилось так, что из того состава ушло большинство игроков: Валерий «b1t» Ваховский стал частью основы, еще с тремя мы попрощались, а большую часть перевели в Junior. Прямо сейчас там числится Владислав «latt1kk» Выдрин. Так что о Youth никто не забыл, просто сейчас мы его точечно укомплектовываем. Игорь-crush пришел в NAVI именно ради третьего состава.

Еще мы запустили Road to NAVI. Это академия, откуда мы будем подпитывать второй и третий ростеры. Там будут малыши, 12-14 лет, у которых явно выделен талант, но в Youth они не могут попасть из-за возраста и уровня игры. Состав «Юности» должен быть достаточно сильным, чтобы играть хоть какие-то турниры. Мы хотим выстроить такую систему: парни в академии получат базу на всех картах, как правильно играть и что правильно делать, и в зависимости от результатов будут переходить в один из составов. То есть из академии игрок попадает в Youth, из Youth – в Junior, из Junior – в основу. Вплоть до того, что кого-то из малышей вы увидите в следующем сезоне WePlay Academy League. Эту систему мы все еще настраиваем.
Одной из причин, почему мы продолжаем над ней работать, стал Валера-b1t. Когда мы переводили его в основу, мы уже знали о нем все. Где он может себя плохо показать и где хорошо, как его навыки лучше использовать. Кроме того, Валеру прокачали медийно, и он лоялен к организации, с ним нет никаких проблем. С малышами та же цель. К моменту, когда им стукнет 16-18 лет, и когда они будут готовы перейти в основу, они уже должны быть подкованы во всех аспектах, чтобы быть готовыми к взрослому CS:GO.
Раз речь зашла о b1t, то давай о нем и поговорим. Он также твой бывший воспитанник и не так давно стал триумфатором в Кёльне. Выглядит так, что задумка NAVI с несколькими составами действительно работает. Как твои парни отреагировали на переход Валерия в основной состав и его победу?
Мы вместе смотрели Кёльн. Тогда проходил буткемп, мы готовились к WePlay Academy League. Я выделял время, чтобы мы могли посмотреть игры NAVI. В первую очередь, ребята за него рады. Валера для них – пример того, что фраза «ты можешь попасть в NAVI» – не просто слова. Он работал вместе с ними, они видели, как он развивался, как он получил возможность и как он ее использовал. Валера личным примером показал, как работой можно перевернуть горы.

Еще немного про b1t’а. Его победа – это не только повод для радости, но и для других, менее светлых чувств. Как ты работаешь с игроками, которые столкнулись с внутренним негативом?
В этом составе негатива точно нет, скажу сразу. Ребята молодые, они горят игрой. Их цель – не заработать денег, их цель – попасть в NAVI. Я постоянно общаюсь с ребятами, обрисовываю их перспективы, что они могут, что нет. Все в их руках, все зависит от их работы. На примере Валеры или других игроков показываю, что все возможно.
Зависть – очень плохое чувство. Есть, конечно, белая зависть, когда «он поднимает кубок, я тоже так хочу». Но есть и другая, негативная. И среди моих ребят ее нет. Я видел их на буткемпе, как они радовались. Поэтому отдельных механизмов работы с этим нет. Я готов пообщаться, объяснить, но фокуса на этом никогда не делал.
Тогда давай представим ситуацию: идет матч, игра твоих ребят не складывается. Кто будет всеми силами поднимать мораль в команде и не давать игрокам опустить руки?
В игре это fear, капитан команды. Он постарше, ребята его любят, уважают, доверяют. Вне игры я им помогаю, конечно, но в игре главный — он. Иногда подключаются Aunkere и m0NESY, но на самом деле ребят помоложе у нас надо сдерживать, а не поддерживать.
Под твоим началом оказались очень перспективные ребята. Чем приглянулся тебе каждый из них?
Евгений «Aunkere» Карьят был переведен из прошлого состава. Позже он в какой-то момент, скажем так, сел отдохнуть, и на его место пришел Илья «m0NESY» Осипов. Он у нас с 14 лет, и где-то через полгода-год работы уже начал показывать очень крутые результаты.
Родион «fear» Смык был запасным игроком в старом ростере и стал одним из факторов для создания NAVI Youth. Он был очень перспективным игроком, но не мог раскрыться в Junior. Поэтому мы создали состав из более молодых ребят, чтобы он ими управлял.

Даниил «Synyx» Мазур – парень со стандартными хорошими параметрами. Он – опорник, и у него есть перспективы. То есть изначального икс-фактора, который мог бы перевернуть игру, в нем не видно, но его можно развить. Это игрок на перспективу, и года через полтора-два он сможет выдавать тот уровень, который я требую.
Даниил «headtr1ck» Валитов еще полтора года назад пробовался в Junior, но был слишком молод. У него хорошо развиты механические навыки, он понимает игру и достаточно умный парень, но у него тоже есть проблемки. В первую очередь, с уверенностью. Но он с ними справится, тем более что на лиге он уже показал, что мы не зря позвали его на буткемп.
Сейчас ему выпал шанс. Мы будем тестить новую систему с разными игроками на разных картах и, возможно, будем использовать восемь человек в команде. У него будет шанс себя показать.
Восемь человек? То есть, три запасных?
Да. К этой идее я пришел после Лиги, так что это пока только в планах. Но надо чаще использовать молодежь. Кроме того, у нашей организации вектор развития немного отличается от остальных. Как я сказал, мы берем хороших игроков на перспективу, тогда как все команды пикают готовых стрелков. NIP, mouz, fnatic – все они взяли игроков, которые уже где-то выстреливали, что-то показывали, и, кроме того, довольно возрастные, 17-19 лет. А у нас другое видение. И мне кажется, мы идем в правильном направлении. Такую систему пока никто не выстраивал, но я знаю, что многие уже хотят. С нами общались другие организации, и им интересно, как это работает.
Наша главная задача – не залутать WAL. Чтобы выиграть лигу для младших составов, надо, по факту, просто взять более сильных игроков. Для нас WAL – это, в первую очередь, площадка, где игроки могут развиваться и показывать себя. Нашим парням от 13 до 17 лет, Aunkere и fear по 20. Их всех надо научить нашей философии, лояльности к организации и правильному Counter-Strike с нашей точки зрения, чтобы в будущем они могли эти знания применить. В отличие от mouz, которые уже подписали готовую команду.
Возникает вопрос: академия ли это на самом деле? С одной стороны, она заявлена как академия, так что да. А с другой, академия – это игроки, которых ты с детства тренируешь и воспитываешь. Однако mouz набрали ребят, которые уже играли в топ-50, будучи в других коллективах. Точно ли это академия, а не проект? Пусть даже mousesports и позиционируют ее как младший состав.

Год назад ты рассказывал в интервью нашему сайту, что твоей изначальной задачей было воспитать игроков, так как состав собирался с нуля, и сделать из них команду не мог никто, кроме тебя. Как изменились воспитанники под твоим началом?
В плане игры они, само собой, изменились, ведь их задача – играть. Но еще важны, скажем так, ментальные свойства, и об этом можно хоть час говорить. Я им стараюсь вбить все, что работает на коллектив: совместное времяпрепровождение, здоровая еда, прогулки, лояльность, йогой мы много занимались. Необходимо, чтобы ребята в это верили, и они прилично изменились за то время, что играют в академии. Я вижу, что на буткемпе они поняли, чего хочет NAVI. Эти парни – игроки нового поколения. С ними нет проблем, они знают, как готовиться, не филонят, сфокусированы на игре.
Но я не собираюсь запрещать им все. Пиццка по вечерам, сэндвичи – это окей. Игроки должны быть счастливы, поэтому их нельзя загонять в жесткие рамки, но потакать их проблемам тоже не стоит. Молодые ребята нуждаются во внимании и времени. Они же могут сутками пить колу и играть до пяти утра, и все, больше им ничего не надо. С этими моментами надо работать, надо объяснять, почему это плохо. Но они делают то, что им говорят.
А ты изменился благодаря им?
Да. Тут тоже важный момент: все, о чем ты им говоришь, нужно делать самому. Если ты запретишь им сидеть за компом до трех часов ночи, а сам до пяти утра смотришь кино, то они не будут тебе верить. То же самое с едой, спортом, отношением к делу. Соответственно, если ты хочешь, чтобы твоя система работала, тебе нужно подстроиться под свои слова. Я изменился очень сильно. У меня за три года в NAVI поднялась дисциплина и, в первую очередь, самодисциплина. Я должен быть примером для ребят, как ни крути. В начале было тяжело, но я доволен тем, что получилось.
Проблема была в том, что до NAVI Junior мне приходилось работать только с про-игроками. Я работал в HellRaisers около четырех лет, там ребята были посильнее уровнем и постарше. В начале было тяжело перестроиться по части дисциплины и подачи информации. Молодым игрокам нужно намного больше объяснять.

Образно говоря, более опытному игроку я могу сказать «иди туда», и он уже будет понимать, что делать, какие углы проверять, откуда давать гранаты и так далее. Здесь же нужно все объяснить и рассказать все варианты действий. Просто потому что наш стиль CS дает много свободы. Но чтобы эту свободу использовать, они сами должны уметь выбрать, что и когда лучше применить. Я не хочу, чтобы они стали выражением того игрового стиля, что вложил в них я. Моя задача – показать им правильный CS, а выбрать путь они должны уже сами.
В том же интервью ты рассказал, насколько сложно тебе было реализовать программу тренировок из-за непривычности. Ты уходил в тильт, сомневался в собственных действиях, но после нашел свой темп. Что помогло тебе тогда?
Я поменял очень многое. Где-то подстраивался под игроков, где-то менял подачу информации. Я несколько раз изменил подход к тренировкам, потому что раньше после шестой карты подряд у ребят начинались проблемы с концентрацией. На буткемпе система была такая: обсуждение, обед, две-три карты, ужин, снова две-три карты. Я не только многое поменял, но заодно вспомнил вместе с ними всю базу. Это те самые мелочи, про которые многие про-игроки забывают, и это проблема. Я знаю базу, но некоторые мелочи оттуда я не привык объяснять, они кажутся очевидными. А ребятам это может быть не понятно, и работая в таком формате, ты понимаешь, что такие вещи нужно проговаривать.
Какие новые рабочие идеи ты для себя нашел за это время?
В начале были небольшие изменения, основанные на собственном опыте. Концепция работы выстроилась уже позже, по мере понимания того, как работает эта команда. Скажу даже так: после каждой смены игрока эту концепцию надо менять. Кому-то тяжело дается текст и лучше объяснять на картинках. Другой играет чуть меньше остальных, третий, наоборот, больше. Еще на одного нельзя повышать голос, а кто-то, наоборот, от этого лучше работает. Поэтому структура плавающая, не закрепленная. Каждый новый игрок приносит какой-то дополнительный опыт и изменения в структуре подготовки. Но это и от тренера зависит, потому как не каждый готов тратить 10-12 часов в день, и решать такое количество задач. Да, академия меня тоже чему-то научила.

Какие цели, которые ты ставил для себя и команды год-полтора назад, ты можешь назвать стопроцентно выполненными?
Воспитание игроков в основной состав. Мы считаем, что это оказался очень плюсовой проект для нас. Мы полностью отказались от покупки игроков. Natus Vincere – единственная организация в мире, где в главном составе играет свой воспитанник, прошедший с нами путь с самого начала. Больше нет ни одного такого состава. Валера – пример того, что все хорошо работает, а сейчас есть еще и Илья, который тоже показывает хорошие результаты. Остальные пока не показывают того, что я в них вижу, но я уверен, через год все будет отлично.
Кроме того, NAVI Junior – это еще и медийный проект. У нас уже прокачанные социалки, больше 100 000 подписчиков на Ютубе, там куча разных выпусков с буткемпа. Это и медийная история тоже. Поэтому идея младшего состава оправдала себя на 200%. Как я сказал в начале, это сейчас важный проект для NAVI, который позволяет выращивать из игроков тех, кто нам нужен, качать медийку и, конечно, не тратить деньги на трансферы, потому что когда NAVI приходит за покупкой, ценник подскакивает в три раза. Мы не покупали игроков уже почти два года, последним был Илюха-Perfecto. И дальше мы будем работать также – все новые игроки в NAVI попадут только через Junior-состав.
Правильно ли я понимаю, что воспитание игроков вместо их покупки – это часть философии NAVI?
Да. И мы вкладываем силы и ресурсы именно в эту сторону. Так правильно с нашей стороны. Молодежь – это наше будущее, и нет смысла покупать игроков, если мы можем воспитать их сами.
Раз уж мы заговорили о философии NAVI. На чем она строится?
На всякий случай уточню, что буду говорить только о младших составах. Основная философия – тимплей во всех его проявлениях. Команда – это ведь один механизм, и если не будет работать один винтик, то не будет работать ничто. Нет индивидуальных побед, в приоритете всегда командный результат. К сожалению, из-за молодости не все понимают, что от них требуется, но мы прямо сейчас двигаемся в этом направлении.
Для меня сейчас главное, чтобы ребята не «словили звезду», никто не зазнался. Чтобы каждый из них работал на команду, будь то Валера, Илья, или кто-то еще. Каждый должен приносить пользу. Тимплей должен быть как в общении с организацией, так и в общении между собой. Чтобы они в будущем принесли пользу и славу NAVI, и чтобы единственный, с кем у них могли быть проблемы, был я.
Иногда они начинают расслабляться, приходится поднимать голос, стукнуть по столу. Но это тоже важный момент, и это то, что отличает нас от других – дисциплина. Никаких опозданий, никаких провтыков, каждый делает то, что надо. Конечно, где-то бывают скидки, в зависимости от ситуации. Но если прокол повторится – игрок будет наказан. Ребята должны делать то, что от них требуется, иначе будут последствия.
При этом мы не собираемся менять игрока, если он не сильно выпадает из коллектива. Это ведь бьет по моральной части, если тебя меняют посреди турнира. Мне кажется, такие моменты следует откладывать. Например, мы во время групповой стадии не могли собраться на Vertigo и поменяли несколько позиций. Но мы не убирали игрока из команды. Мы дали ему отдохнуть, поскольку он себя некомфортно чувствовал, где-то сделали перестановку. Я против таких радикальных действий. Те же Astralis Talent сделали замену прямо во время групповой стадии, и все равно единственные, кого они смогли обыграть, это мы.
На самом деле, не все карты одинаково комфортны для отдельных игроков, здесь важно под них подстраиваться. С этим был сопряжен большой риск: игроки, которым мы поменяли позиции, эти самые позиции более года держали, и такая смена во время турнира была очень опасной. Я переживал, но все получилось отлично. К сожалению, если не тестировать, то ты не увидишь, работает это или нет.
Ты сказал, что не давать игрокам «словить звезду» – важно. Но в то же время в NAVI Junior есть игроки, которым достается заведомо больше зрительского внимания, чем другим. Идет ли какая-то работа с игроками в этом направлении?
В первую очередь, это общение. Я стараюсь донести до игроков следующее: не факт, что у тебя будет 40 фрагов, если тиммейты будут делать что-то не так. У нас такой коллектив, где чувствуется разница в скиле, все это видели на турнире. И здесь очень важна сдержанность некоторых игроков. Я верю в то, что они это понимают. Я видел ребят на WePlay Academy League. Ни Илья, ни Женя даже не показали чем-либо свое превосходство. Они не зазнались. Конечно, они могут за обедом сказать что-нибудь типа «ты видел, я раздал?». Но это максимум. Я ни разу не видел, чтобы кто-то над кем-то доминировал. Тот же Валера, когда вернулся из Кёльна, общался безо всякого зазнайства. Наверное, это тоже наша победа.
Еще один важный момент – в NAVI всегда другое давление. Я общался с тренерами лиги Академий, и у них нет такого, как у нас. Я захожу в социальные сети Astralis или NiP – два комментария и… все. Заходишь к нам – сотни комментариев, игроков душат, ждут от них результатов, поэтому уровень ответственности совершенно другой. К сожалению, не все могут вынести давления в NAVI. Я и сам чувствовал этот груз, но с этим ничего не сделать. Хочешь быть в NAVI – учись работать с этим.

В прошлом ты сетовал на то, что из-за молодости игроков NAVI Junior не могут играть крупные турниры и расти в рейтинге HLTV. Сейчас все парни достигли 16 лет, и ограничений для твоих ребят больше нет?
На самом деле, главный запрет – не возраст. Главный запрет – мы не можем играть турниры, где выступает основная команда. Что до возраста, то это зависит от турнира. С какими-то организаторами можно договориться, с какими-то нет. Допустим, m0NESY я задействовал еще в 15 лет. У нас были хорошие результаты, NAVI Junior тогда поднялись в топ-40, некоторые шли на уступки, и тогда Илью можно было, скажем так, выпускать на поле. Сейчас ничего не изменилось. У нас в сентябре турниры, я хотел попробовать там 13-летнего игрока, чтобы просто посмотреть на его уровень, но ему участвовать пока нельзя, поэтому его мы задействуем чуть позже. Или просто выпустим его на других ивентах, где возраст – это не такая проблема.
Самая большая проблема – участие на Мейджорах. Как ты вспомнил, мы получали мало очков HLTV за победы, хотя обыгрывали многие команды, участвовавшие в RMR-турнирах. За победу над ними мы получали одно-два очка. В то же время на RMR ты можешь сыграть с другими командами твоего региона и получить 30-40 очков просто за участие. Соответственно, нам надо сыграть 15 турниров (и все выиграть!), чтобы продвинуться также, как продвигаются участники RMR. Так что мы сейчас не про рейтинг, бесполезно соревноваться с составами, у которых есть доступ к турнирам вроде ESL и RMR. Кроме того, миксуется состав – снимаются очки. Мы из топ-40 прыгнули в топ-100, потом в топ-60, потом в топ-200, сейчас вернулись в топ-100. Но я не вижу в этом проблемы. Я считаю, что не отправлять парней сразу на мейджор – это правильно. Если игрок – не индиго, то он должен пройти определенный путь, чтобы выигрывать турниры.
Настоящее и недалекое прошлое мы с тобой разобрали, давай напоследок заглянем в будущее. Какие планы на ближайший год?
Основные цели – все также воспитывать игроков в основу и построить более конкурентоспособный коллектив для WePlay Academy League. Для нас сейчас это главный турнир. У меня даже была идея отказаться от всех параллельных турниров, потому что Лига стартует раз в три месяца, и после каждого сезона, насколько я понимаю, будут изменения у многих команд. Поэтому нам надо выстроить стабильную работу, чтобы показывать достойный результат, не как на первом сезоне.
Также собираемся укрепить команду. У нас до сих пор нет стабильной пятерки. Плюс выше я упоминал об идее расширить состав. Большинство турниров, которые мы сейчас играем, это тир-3, и там есть возможность делать замены без потерь, в отличие от крупных. Несмотря на юность ребят, я уже плюс-минус вижу их уровень, и если будут появляться сильные игроки, мы будем пытаться их задействовать.
***
Дочитал до конца, но до начала матчей все равно слишком много времени? Чтобы не скучать, поучаствуй в конкурсах от WePlay. Угадай победителя каждого матча и получай призы стоимостью до 50$: https://weplay.tv/ru/events/cs-go/cs-go-academy-league/guess-winners
Стоп, выше написано «конкурсах». Их ведь больше одного, так? Так! Помимо общекомандного зачета, ты можешь перейти по ссылке ниже и предсказать MVP каждого матча. Включи внутреннего Нострадамуса и предскажи, кто из игроков сегодня порвет карту: https://weplay.tv/ru/events/cs-go/cs-go-academy-league/mvp-voting
А если у тебя есть Smart TV, то ты можешь легко превратить свою комнату в киберспортивную арену вместе с нашим приложением. Шикарная картинка, удобный поиск и дополнительный контент – бесплатно! https://weplay.tv/ru/events/esportstv
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




