Обзор Devil May Cry 5 - идеальная концентрация драйва

Мар 14 2019 5 min read

Обзор Devil May Cry 5 - идеальная концентрация драйва ⚡⚡⚡ Игровые и киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

Пятую номерную часть серии Devil May Cry ждали 11 лет. С четвертой части в 2008 году случился только перезапуск в 2013, который не получил продолжения.

И вот на Е3 2018 случился анонс, после которого рекой полились мемы про постаревшего Данте и Devil Trigger.

Что же игра может дать, кроме мемов? Веселье. Самое настоящее веселье и счастье, тот фан, который пытаются местами показать многие ААА-проекты. Но с условиями.

  • Во-первых, чтобы получать этот самый фан, полезно будет научиться играть.
  • Во-вторых, нужно забить на современный толерантный посыл. К черту толерантность, которой болеют западные проекты. Наслаждайся токсичной маскулинностью Неро и Данте и милыми телами Нико, Леди и Триш (возможно даже V, мы поймем). 

И пока где-то далеко падают акции Ubisoft, в DMC 5 женские персонажи или занимаются работой по дому, или ходят голые 80% времени. Иногда даже голыми дорогу расчищают.

Да, DMC 5 - игра, которая ставит условия, но крайне щедро награждает за их выполнение. 

Все начинается с очередного заказа Данте. В агентство Devil May Cry обратился загадочный V с заказом на демона Уризена. И по сути, почти всю игру мы силами троих персонажей идем к финальной битве. Вот так просто, в духе каноничной DMC 3, которая в 2005 году рассказала начало истории. За исключением того, что сюжетные линии Devil May Cry 3 не заканчиваются бессмысленным и беспощадным плот-твистом, который, как кажется, сделали чуть ли не в последний момент, потому что заканчиваются деньги на производство, да и отдохнуть бы пора уже, ага.

Вообще японцы не сильно парятся такими вещами, как сюжет и лор. Истории в DMC 5 уделено минимальное внимание, весь сюжет - своего рода фансервис, на что указывают и костюмы: изменить можно одежду каждого персонажа, и это будет отображаться в каждой катсцене. Впрочем, это отдельная тема для разговора.

Геймплей всегда на первом месте. В течение кампании нам предстоит играть за трех героев: Неро, Ви и Данте, который присоединится к ним ближе к середине игры.

Перезапуск не прошел бесследно для серии: из него позаимствованы многие элементы интерфейса, повышение уровня стиля озвучивается диктором, новые враги анонсируются эффектным стоп-кадром, а кривая сложности построена адекватно и поощряет новичка серии учиться. Комбо делать приятно, это не тайминговое нажатие нужных кнопок не глядя на экран, а интуитивное действие, которое само напрашивается, когда ты смотришь, что именно готовится сделать персонаж, начав анимацию атаки.

Ты скажешь, что это очевидно прожженному фанату серии, но штука в том, что мне эта серия абсолютно чужда, как и жанр файтингов в целом. Да, я просто увидел 8 марта на Twitch, как кто-то играет, пошел слушать музыку, потом бесконечный поток мемов про Devil Trigger, MOTIVATION, POWER, посмотрел историю серии, основательно хайпанулся, и вот я здесь, спустя 12 часов закончивший сюжетную кампанию DMC 5. Геймплея, правда, обещали на 15 часов, но вот как-то не задалось у ребят. 

Какой порог вхождения у DMC 5? Нужно ли учить все комбо? 

Нет. Достаточно мастерски освоить несколько комбинаций за каждого персонажа, которые могут обеспечить непрерывный поток урона. 

Игра, повторюсь, награждает игрока за усердие и скилл.

При драке на высоком ранге ты будешь слышать более интенсивную музыку: если не будешь удерживать ранг А или выше, невозможно услышать заветный припев Devil Trigger. MOTIVATION.

Кроме того, в игре есть асинхронный кооператив: пока ты проходишь локацию в своей кампании, другой игрок может драться в той же локации по своим нуждам. И вы оба видите ранги друг друга. Здесь MOTIVATION простая: выпендриться перед реальным человеком. Не для себя, не для души, а вот именно показать, у кого POWER больше.

Каждый персонаж выделяется не только набором оружия. Например, стиль боя Неро агрессивный и быстрый. Основного вооружения не так много (подробнее про оружие Неро - здесь), но разновидности атак и мувсетов основываются на различных протезах Devil Breaker. У Данте меньшая подвижность, более мощные атаки и огромный набор приемов. 4 стиля боя, с десяток видов вооружения (про каждое оружие мы писали в отдельной статье) - в последней трети DMC 5 игра за Данте превращается в пианино даже на геймпаде: количество скиллов переваливает далеко за 60. В противовес прямой конфронтации, игра за V больше напоминает MOBA или real-time strategy: его питомцы прекрасно справляются с врагами сами, в то время как Ви остается нанести лишь последний удар.

Игра полностью избавилась от элементов платформинга. Остатки этого убожества можно наблюдать только в двух местах, и выполнены они вполне достойно. Чего нельзя сказать о левелдизайне. По сути, нам представлены два биома: серый город и красный ад. Несмотря на то, что художником игры был Синзди Миками, продюсер серии, окружение получилось статичным, монотонным и не особо запоминается. 

Картинки по запросу синдзи Миками

Изредка игра делает исключения, но по большей части приходится пробегать блеклые невзрачные места, которые компенсируются красивыми боями.

Но мы-то здесь ради боев, верно? 

Capcom задали очень высокую планку на этот год. Devil May Cry 5 - очень достойная игра. Конечно, она по-японски отбитая на голову, но иногда этого и не хватает. После стерильных игр и фильмов нужна отдушина, нужно место, где тебе скажут: «Чувак, sjw не имеет власти здесь, расслабься и объективизируй женщин». 

Картинки по запросу ты не имеешь здесь власти

Да, есть проблемы, обсуждение которых может занять еще одну статью, ну а пока вердикт - Devil Trigger из 10. 

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
Миядзаки рассказал о влиянии Tenchu на Sekiro: Shadows Die Twice
Miyazaki talked about Tenchu's influence on Sekiro: Shadows Die Twice
Прогнозы первого дня DreamLeague Season 11
DreamLeague Season 11 — Day 1 predictions

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Fighting games
Capcom анонсировала Street Fighter V: Champion Edition Season 5
Fighting games
Capcom Pro Tour переведен в онлайн-формат
Демо-версия Resident Evil 3 Remake появится 19 марта
В Steam началась распродажа игр от Capcom
Новый трейлер ремейка Resident Evil 3
Новый трейлер ремейка Resident Evil 3

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview