Интервью с уХо — про украинские трансляции, Доту и WePlay! Mad Moon

Янв 31 2020 7 min read

Интервью с уХо — про украинские трансляции, Доту и WePlay! Mad Moon ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

Начало 2020 года для Dota 2 выдалось довольно затейливым. Минор в Буковеле, уже привычная победа на Мажоре от Team Secret, медийная взбудораженность вокруг OG и вышедший несколько дней назад True Sight. Однако случилась еще одна важная и интересная вещь: для WePlay! Bukovel Minor была организована украиноязычная трансляция. Возглавляемая заслуженным комментатором и хостом по Counter-Strike Алексеем «уХо» Малецким бравая команда кастеров отлично показала себя. На следующем же своем турнире — WePlay! Mad Moon — турнирный организатор вновь заявил украинских талантов, однако уже без Леши — он будет хостить русскоязычную трансляцию.

Я застал Лешу прямо в момент игры в Доту. На мое предложение подождать, пока он закончит, волк киберспортивных трансляций ответил, что наоборот, лучше поговорить прямо сейчас. Паб для новичков, Dark Seer в харде (не самый простой герой) и боевой дух — намечается очень оригинальное интервью. 

А ты на какой позиции?

Очень сложно определить. Я стараюсь бегать и помогать, не фармить. Получается четверка. Регенерує 2,5 здоров'я…

О, у тебя Дота на украинском установлена?

Конечно. И CS тоже. 

И как получается освоиться в мире Доты?

У меня был один эфир осенью [Reshuffle Madness], тогда совсем все было плохо с точки зрения понимания игры. То есть поверхностное понимание-то имелось, но было непросто работать. Я был хостом и не видел на мониторе героев. Я их и так плохо знаю, так еще и визуально не мог понять, кого взяли, а кого забанили. Экран был довольно далеко, так что было не очень. Считай, между тем турниром и Минором прошло почти полгода, и сейчас, когда был последний день турнира, я сидел на хосте тоже, выдавая: «Так, вот, у нас такая-то команда пикает вот этого героя, значит забанят вот этого!» 

[запинается]

Блин, нас всех убили… Да, и коллеги сидят, смотрят на меня — вау, чувак, ты жестко прокачался. Мало того, что все сам озвучил, так еще и предугадал, кого забанят следующим. Понятно, что на протяжении всего турнира я прокачивался по ходу, набирался опыта и улучшал скилл. Плюс, я начинал играть в Доту без внутреннего запроса, а по работе. И когда я начал-таки, и еще хостил эфиры по 15-17 часов, я все равно хотел зайти и поиграть в Доту. И когда закончился турнир, я буквально полторы недели каждый день играл, и сейчас играю. Две-три катки минимум, а так, конечно, стараюсь побольше. 

None

А в CS когда играть?

Я не играю практически в CS последнее время в принципе. Почему? Во-первых, есть PUBG. Знаешь, это как CS — для тела, PUBG — для души. Сказать «сменилась парадигма» не получится, потому что это не так, но… 

Но я все равно не брошу CS. Я ее люблю.

«
»

Стараюсь играть на разных героях, но больше на саппортах. У меня уже есть любимые, «танкового» типа, вроде Wraith King.                                                  

А как так получилось, что в свое время ты выбрал CS, а не Доту или другую дисциплину?

До появления Counter-Strike я играл в Starcraft. Плюс я играл в Unreal Tournament. И когда я узнал о CS — это было в клубе. Там было много криков, непонятно почему. И я сел, поиграл, но мне вообще не понравилось. Однако потом, со временем, именно из-за того, что это был прикольный мультиплеер, меня это подкупило. А Дота появилась намного позднее, это больше Warcraft, больше стратегия. Я уже на то время отошел от стратегий, хотя, конечно, играл в Red Alert много, и в первые две части Warcraft. А потом Дота мне уже не зашла, потому что она была МОВА, в ней надо было много разбираться, слишком много всего сложного, большое количество переменных. А вот сейчас я каждый день минимум по две-три игры в турбо-режиме. Даже в PUBG стал меньше играть.

Скажи, у тебя есть планы продолжать комментировать на украинском? Обсуждал это? 

Конечно обсуждал. Не знаю, как все сложится. Это зависит в первую очередь от дальнейших планов WePlay! по развитию украинского каста. Просто Доту комментить — нужна экспертная оценка, а у меня с ней пока «прохладно». Тем не менее, мне интересно, это поле, в нем можно развиваться. 

Ну и я бы точно хотел комментить Counter-Strike на украинском в том числе. 

А откуда пошла идея кастить на украинском?

Это была наша мысль, а ее подхватили ребята из MEGOGO. Опять же, тут важно понимать цифры, потому что были затраты на украиноязычный каст. Меня конкретно спросили, потому что люди знают, что я на украинском говорю постоянно и вполне «мастак». Почему бы и не попробовать самому, да еще и в Доте? Тем более что хосты — просто говорящая голова, плюс-минус.  

А ты вообще следил, как откликнулось коммьюнити на украинскую трансляцию?

Было два варианта отзывов: в основном хорошие по твиттеру и другим соцсетям, похвалы за инициативу и идею. Был и разряд комментов на cybersport.ru, но там был трэш. 

Тем не менее, много людей просто не знали, что существует украиноязычная трансляция. Мы делали что возможно, но крупные медийные персонажи украинского киберспорта, вроде Iceberg’a, v1lat’a, Dendi, funn1k’а и так далее, — не упомянули ни разу об этом. 

Получается, надо работать через инфлюенсеров.

Да, но, ты понимаешь, вот придешь ты к условному мегаинфлюенсеру по Доте, скажешь — давай попиарим украиноязычный стрим, ты ж такой гарний хлопец, Украину поддерживаешь, любишь украинский язык, топишь за его развитие. Спросишь его — готов такое делать? Конечно нет, потому что это делает другая студия, другие люди. Понимаешь, такой момент: здесь не должно быть меркантильного интереса. Платить за пиар кому-нибудь деньги я не вижу смысла. 

Должна быть такая вот благотворительность со стороны медийных инфлюенсеров.  

None

Легко ли вести трансляцию на украинском вообще?

Одно дело — говорить в быту, другое — говорить в медийном поле. Когда ты в кадре — все работает совершенно по-другому. Какие-то вещи, которые ты хочешь озвучить, оценку, мысль — начинаешь сталкиваться с чем-то нетипичным для себя. В жизни ты говоришь на украинском с семьей и со случайными людьми, не испытываешь проблем никаких абсолютно. Я уже восемь лет так живу. Но, например, вести деловые разговоры на украинском же не будешь, верно? Вот я приду устраиваться на работу. И человек, который меня собеседует, — русскоязычный. И все деловые моменты, касающиеся работы, мы обсуждаем на русском. И вот эта часть речи, украинской речи, лежит в тайнике. И надо ее доставать. 

Особенно тяжело на длинных эфирах. А я еще не полностью вычистил свою речь и местами использую «Да» вместо «Так». Я специально читал «українські прислів'я» [«пословицы»], использовал больше необычных словосочетаний, оборотов. Пытался развить свою речь. Получилось не идеально — в целом своей работой [на Миноре] я доволен на 3,5 балла из 5. Но тот опыт, который я получил — стоит всего. Это было максимально важно. 

Ну, вот нас и снесли, без шансов. Нельзя играть и разговаривать одновременно. Почему я не вышел сразу? Во-первых, я не хотел ливать. А во-вторых, нас на занятиях по сценической речи учат читать стихотворения и параллельно что-то делать. Я решил попробовать это сейчас сделать. Получилось более-менее с тобой говорить, но играть не получилось совсем. 

В чем разница между работой по Доте и по CS?

Counter-Strike и Dota 2 — игры совершенно разной природы, в том числе и по насыщенности матчей. В CS динамика проседает только секунд двадцать-тридцать в сумме за матч, там постоянно что-то происходит. А Дота более спокойная, даже бывают моменты, когда нечего комментировать. Тогда надо развлекать зрителя, применять юмор и имеющиеся навыки стендапа. Если абстрагироваться, то, например, важность файтов в Доте намного выше, чем в CS. Не так часто в Доте происходят судьбоносные драки. Грубо говоря, в CS даже условный эко-раунд, когда вроде бы все понятно, но кто-нибудь с пистолета может и раздать. Ну динамика, и хорошо. А в Доте, например, поймали вчетвером одного — и всё. Тут даже не придать искусственно динамики такому, эмоций нет, все суперочевидно. Это мой взгляд, конечно. Я не комментил Доту и мне будет сложнее без динамики в игре.

Впереди нас ждет грандиозный финал трилогии Tug of War. Чего ты ожидаешь от Mad Moon?

Поскольку для меня Mad Moon станет турниром в новом амплуа, я изучил профайлы команд, погрузился в историю персоналий, прочитал досье и много интервью ведущих игроков — Puppey, KuroKy, ppd, Solo и других. И, конечно, играю в Доту. Потому для меня этот турнир — челлендж. Я хочу посмотреть прямо в разрезе того, насколько глубоко я изучил игру, на битву между командами — ведь у нас очень «стакнутый» турнир получился. Думаю, будет весело. 

У WePlay! каждый турнир отличается друг от друга. И они всегда запоминаются. Тебе может нравится или не нравится стилистика, ты можешь любить или не любить WePlay!, но когда ты смотришь на уровень продакшна других студий и турнирных операторов — понимаешь, что WePlay! выгодно отличается от других. Я уверен, что Mad Moon будет прикольным. Он не будет таким, как Минор, потому что здесь совершенно другая задача.

Почему ты в итоге на русскоязычной трансляции, а не на украинской?

Наш коммьюнити-менеджер по Доте Антон «WarLocK» Токарев немного меня по-хорошему удивил: предложил быть хостом на сцене. Конечно, для меня тут, очевидно, приоритет сработал. Получилось так: компании нужен был человек, который имеет опыт выступления на сцене, а мне это интересно. Взор пал на меня — так и согласовали. 

Ощущаешь нервозность? Из-за смены CS на Dota 2.

Я бы не сказал, что есть нервозность — я проживаю в голове ситуации, которые могут возникнуть. Например, игрок выйдет ко мне на сцену, что меня, очевидно, не смутит. В прошлом году, у меня было минимум три спича именно на сцене перед публикой, так что не волнуюсь — просто проживаю эти моменты. Это челлендж, новый вызов. А сама по себе Дота мне нравится, я играю все больше и больше, поэтому из-за смены дисциплин у меня нет волнения. Наоборот — я теперь могу и там, и там. Глядишь, через год и на The International позовут [смеется]. 

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
Ninjas in Pyjamas представила обновленный состав по Dota 2
Team Nigma is the next WePlay! Dota 2 Tug of War: Mad Moon participant!

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Dota 2
История одной любви: Питер Дагэр и Юлия Крамник
логотип Girls Got Game
«Я считаю, что парни играют лучше девушек»
Сага о Vikin.gg
VALORANT
Boaster: «Я уверен, что мы устроим хорошее шоу на First Strike»
VALORANT
Vakk: «Скоро доминация G2 подойдет к концу»

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview