Halo: The Master Chief Collection получила серверы 60Hz

Halo: The Master Chief Collection получила серверы 60Hz ⚡⚡⚡ Игровые и киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!
Разработчики из 343 Industries продолжают готовиться к выходу Halo: The Master Chief Collection на ПК. В новом апрельском обновлении консольная версия претерпела значительные изменения.
Новый патч затронул скорость обмена сетевыми пакетами с сервером для Halo 2, Halo 2 Anniversary, Halo 3 и Halo. Кроме того, увеличился объем данных, которые могут содержать отдельные пакеты. Это означает, что теперь каждая игра в мультиплеере будет работать более плавно. В частности, для Halo 3 клиент отправлял 15 пакетов в секунду, а сервер отправлял 30 в секунду (это ужасный тикрейт). С обновлением серверы и клиенты отправляют 60 пакетов в секунду. Это позволяет им соответствовать с частотой кадров 60 FPS.
В Microsoft отметили, что компания провела «обширное» тестирование, которое привело к выводу, что изменения окажут положительное влияние на плавность картинки и общие впечатления от игры.
Также обновление добавило в игру разные косметические предметы, новые загрузочные экраны. Microsoft надеется, что мультиплеерная составляющая игры привлечет свою долю игроков на момент ее выхода в Steam.
Подписывайся на наши аккаунты в соцсетях, чтобы получать новости в лайв-режиме и участвовать в розыгрышах: ВКонтакте, Telegram
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




