Филипе Астини: «Главная цель: пройти на TI»

Читать 13 мин
Cover Image

Тренер, «отец, мать, и чувак, который готовит еду», рассказывает о путешествии игроков из Бразилии в морозную Украину.

В мире Доты новый календарный год стартовал очень бодро: анонс DPC-сезона в то время, когда все были заняты приготовлениями или празднованиями, вынудил связанных с киберспортом людей остановиться на несколько минут, прочитать «пресс-релиз» от Valve, попытаться его понять, а затем вернуться к хлопотам. Ну или ринуться обсуждать, хвалить, ругать, высказывать мнение, троллить и всё такое. Меньше чем через неделю стартовали отборочные на пред-мейджорную лигу. Команды бились за места под солнцем, кто-то успешно, кто-то не очень. 

Одними из тех, кто участвовал в квалификации, стали B8, с Денди во главе, тремя бразильцами и немцем. Состав анонсировали второго января, чем повергли в шок не только СНГ-комьюнити, но и всех, кто пристально следит за сценой. Да, экс-Midas Club переехал в Украину осенью, чтобы попробовать себя в более конкурентоспособной среде, но никто не ожидал такой коллаборации. 

Мне удалось побеседовать с тренером команды – Филипе Астини, который кроме того выполняет обязанности менеджера, финансового советника, крепкого плеча или жилетки для слез. Филипе рассказал, как пришла мысль поехать в Европу, какие были варианты кроме Украины, про диалог с Денди и ощутимые различия между EU- и SA-регионами. 

Разговор начинается в низком темпе, и в голосе Филипе отсутствуют привычный позитив и приподнятое настроение. Этому, честно говоря, ожидаемому вайбу есть два объяснения: Астини проснулся совсем недавно и/или он расстроен из-за недавних результатов команды. 

Конечно, кто бы не был расстроен? Команду B8 позвали на закрытую квалификацию, а они не смогли прорваться в верхний дивизион DPC-лиги. Филипе делится настроением:

– Всё хорошо. Мы станем сильнее, у нас просто не было много времени на подготовку. И мы знали, что возможны оба исхода. Так что теперь у нас больше времени на то, чтобы работать над собой и попасть туда, где мы хотим быть.

– Давай отвлечемся от Доты. Расскажи, как вам, ребята, Украина?

– Нам здесь точно нравится. Иначе не задержались бы здесь надолго. Еще с первого посещения Киева мы очень полюбили эту страну. Очень понравился город, а здесь, в Харькове, немного сложнее. Иногда действительно сложно найти еду, которая нам нравится. К еде не привыкли. А поскольку сейчас пандемия – почти всё закрыто, но я не думаю, что это связано с Украиной, это же повсюду, что отстойно. И да, я всё еще не привык. Не знаю, холоднее ли здесь, чем в Киеве, но каждый день очень... холодно. Мы не можем выйти на улицу, по крайней мере в нашем районе, потому что здесь всё  замерзает и становится так скользко, что даже трудно выйти из здания, чтобы сходить за продуктами и прочим. Так что, я думаю, что когда мы были в Киеве, было немного лучше, но... пока всё хорошо. Нам нравится быть здесь.

– В снежки играли? – спросил я. Филипе засмеялся.

– Здесь мы этого не делали. В Киеве – да, так как это был первый раз, когда некоторые парни увидели снег. Но тогда всё было иначе, здесь же приходится сидеть дома, играть в Доту. 

Furia на WePlay Bukovel Minor
Furia на WePlay! Bukovel Minor

– Ты говорил, что еще привыкаешь к местной кухне. Поделись впечатлениями.

– Мы попали в довольно необычную ситуацию. В общем, здесь есть супермаркет в десяти минутах езды, но он закрылся. Поэтому нам нужно либо брать такси, чтобы съездить на рынок и закупиться, либо нам нужно использовать приложение для доставки. И самое известное приложение для доставки здесь – Glovo. А наши бразильские кредитки время от времени могут блокироваться: банку необходимо подтверждать, что мы являемся владельцами, для разблокировки. И всех нас Glovo забанил. Так что у нас есть всего три варианта, где мы можем добыть еду, и так было весь последний месяц. Ощущения от этого довольно смешанные, понимаешь?

Те, кто подписан на инстаграм Астини, могли видеть, как бразильцы, еще будучи в Furia, тоннами поглощали суши чуть ли не по несколько раз в неделю: столь огромные порции по ту стороны камеры заставляли либо завидовать, либо волноваться.

– Да, было такое. В Бразилии очень распространены рестораны, где вы можете есть сколько влезет за фиксированную цену. Так что они просто приносят столько, сколько вы просите, вы платите определенную сумму и едите действительно много. После таких обедов тяжело пошевелиться. В Харькове такого нет. Но мы по крайней мере два раза в неделю едим суши, но ты же не будешь ими питаться каждый день, правильно? Для меня это что-то вроде «раз в недельку». Что радует – японская еда здесь очень вкусная. 

– А местное что-нибудь пробовали? Борщ?

– Это такие «дамплинги»? – неуверенно переспрашивает Филипе.

– Судя по всему, местная кухня не в ходу.

– Нет, в этом и проблема. Сейчас пандемия, и действительно сложно попасть в рестораны. Обычно они закрываются очень рано, и даже если они открыты, этого следует избегать. Ведь каждый хочет избежать контакта с COVID, особенно находясь в другой стране, живя вместе в одном доме: в нашей ситуации если кто-нибудь заразится, все в доме тоже заболеют, поэтому мы должны поступать безопасно. Вот почему я вообще не виню город. Точнее, я вообще не виню никого, ведь причина в пандемии. Мы должны это понимать, но вопрос с пропитанием – это то, к чему надо привыкнуть. Я думаю, это единственный минус, потому что, помимо этого, мы действительно получаем удовольствие.

– А почему Харьков?

– Когда мы были в Бразилии, мы решили, что хотим приехать в Европу, и рассматривали варианты. У нас было три идеи, которые, по нашему мнению, могли сработать. Буткемп в Германии оказался очень дорогим, примерно в восемь раз больше, чем мы платим здесь за аренду дома и аренду компьютеров. У нас также был вариант в Польше. По цене было примерно одинаково с Украиной, может, чуть-чуть дороже. Но с гораздо меньшим комфортом: мы вынуждены были бы спать все в одной комнате, шесть человек. И Украина. Сначала мы были на контакте с WePlay, они помогали искать варианты. 

Когда было принято решение приехать в Европу, мы начали искать мидлейнера, и я написал в одном чате: «Эй, ребята, я ищу мидлейнера в Европе». Один парень ответил: «Эй, я могу помочь тебе найти мидеров. Но почему в Европе?» Я сказал ему, что мы поедем в Европу, в Польшу, Германию или Украину, и он сразу же предложил помочь нам с обустройством в Харькове. Парня звали JoJo [британец Джон Томщик, менеджер Dota 2 составов – прим.], и он предложил Харьков, потому что знал ребят из Zeus Arena. А нам нужны были две вещи, понимаешь? Дом с подключением к интернету и компьютеры. Так мы поняли, что можем получить компьютеры, а к тому времени уже посмотрели несколько домов в интернете. То есть все звучало выполнимо, понимаешь? Вот как мы здесь оказались.

Бразильский буткемп в Харькове
Тот самый буткемп. Фото: Твиттер Astini

Филипе и его команда приехали в Украину в конце октября, и с тех пор усердно тренировались и даже участвовали в некоторых турнирах, правда, со стенд-инами. Основной костяк Midas Club включал в себя Леонардо «RdO» Фернандеша (керри), Диего «Sexyfat» Сантамарию (офлейнер) и Эйтора «Duster» Перейру, поэтому Астини, будучи тренером, вместе с JoJo пытался найти подходящего игрока. Удивительно, но в итоге самым лучшим вариантом оказался… Dendi.

– Мы провели в Украине уже два месяца, но первые переговоры с Денди начались спустя полтора. 

Мы пробовали мидлейнеров из Европы: Adzantik, SymmetricaL, и других ребят. Нам нравилось с ними играть, все было хорошо, но мы все равно не чувствовали себя командой. Мы не могли быть на одной волне. Парни очень хорошо относятся к другим игрокам, но у нас было много проблем с игрой в команде. На то есть много причин: ребята новички в соревновательной Доте; мы много говорим по-португальски, покрывая всякие вопросы рутины. Я думаю, что проблема на нашей стороне, это мы не могли почувствовать себя командой. Например, мы закончили матч и все обсуждали между собой, а другие ребята терялись. Так что я полагаю, это была ошибка с нашей стороны. Но мы попробовали и все время искали наилучший вариант. А потом Dendi и B8 объявили, что двое игроков покинули организацию. Мы видим это объявление и начинаем дурачиться: «Эй, представьте, вот бы поиграть с Dendi». Думаю, все воображали себе, как играют с ним. «Было бы так весело!» «Черт возьми, представьте, что мы играем с победителем TI! Вся Бразилия остановится, чтобы посмотреть на нас». Круто-круто. Мы бы все выиграли. Нам очень хотелось. «Так почему мы не отправляем ему сообщение?» Вы шутите. «Нет, давай пошлем, посмотрим, что он скажет». Итак, я отправил ему сообщение, а он был очень открыт и сразу согласился попробовать и посмотреть, сработает ли идея. И мы начали играть вместе, и всё хорошо шло, всё ладилось и он... Помимо того, что он действительно хороший игрок, он так много знает о соревновательной Доте. Мы сразу почувствовали, что играем как одна команда, понимаешь, а не как будто взяли пятерых игроков и пошли катать матчмейкинг, как с некоторыми игроками раньше. А с ним сразу все получалось. Мы подумали, круто, вот как выглядит соревновательная Дота, и коммуникация была очень качественной. Мне казалось, что это тот парень, с которым мы хотели бы поиграть.

У него так много знаний, и нам нравится стиль нашей игры. Мы, скажем так, слишком долго были заперты в Южной Америке и играли только там. Поэтому нам нужно было совместить стили, нужно больше обсудить всё и выяснить, что лучше. У нас есть планы, мы всё обсуждаем вместе и становимся лучше.

– А что касается языкового барьера?

– Мы всё время говорим по-английски. Как я уже сказал, раньше это была наша ошибка, что с другими игроками не получалось, но с Денди и B8 все ощущается более серьезно. Сейчас мы закончим матч и садимся и обсуждаем всё как команда, раньше так не делали, только работали над собой лично. А когда мы присоединились к его команде, всё стало по-другому: так, мы проиграли, быстренько в Discord, обсудим, что случилось. И мы совершенствуемся как команда. Даже отношение изменилось: я думаю, мы говорим по-английски в 90% случаев [смеется]. Но например RdO и Duster иногда разговаривают между собой по-португальски, хотя это не влияет на игру. И иногда, когда мы обсуждаем драфты, например, я выбираю героя для RdO, я могу просто быстрее сказать по-португальски, что у меня на уме, чем тратить полторы минуты на объяснение и формулировку фразы на английском. Но со временем всё наладится.

– То есть пикаешь ты, а не Денди?

– В текущий момент я занимаюсь драфтами, но… Это не значит, что я просто за ПК и нажимаю на героев, которыми мы хотим играть. Это всё же целый процесс: мы придумываем пик за неделю до матчей и практикуем. Все знают, все видят, что работает, а что не работает, основываясь на практике. А потом, когда приходит время пикать, мы можем иметь еще не сформулированную идею. И тогда игроки могут вносить предложения, потому что я никогда не выберу героя, за которого кому-то будет неудобно играть. Мы делаем это как команда. Конечно, нажимаю кнопку все-таки я, но мы делаем это как команда. Определенно.

Furia + Денди
Контакт установлен.

Но на самом деле Астини не только тренер, он делает намного больше: составляет расписание, следит за комфортом игроков, разбирает ошибки, обеспечивает питание, и многое другое. Как он сам говорит, так повелось издавна.

– Я для парней отец, мать, финансовый советник, юрист, чувак, который готовит еду [смеется]. Не знаю, нам нравится, мы ведь вместе так долго, верно? Я стараюсь, скажем так, работать над тем, чтобы сделать их лучше, а хорошие люди станут лучшими игроками. Так что я делаю много вещей вне игры или, по крайней мере, пытаюсь помочь им в их распорядке дня, упражнениях, медитации, всё сразу, ведь много чего произошло в последние несколько месяцев. JoJo был нашим менеджером, но теперь его нет, а вместо него – я. И я не знаю, изменится ли это со временем. 

Я составляю расписание, планирую, продумываю, останемся ли мы в Харькове или уедем в другое место. Так что я много чего делаю вне игры, но внутри игры, как тренер… В основном мы пытаемся понять патч вместе. Посмотреть, кто сильнее, что не работает. Определяю расписание тренировок отдельных героев, нахожу противников для практики и скримов, мы смотрим вместе повторы, я даю советы, как стать лучше, составляю отзывы о прогрессе, определяю, чем мы будем играть в официальных матчах.

И правда, задача менеджера – подготовка, планирование, кратковременные и долгосрочные стратегии. Команда Филипе для себя установила главную цель: добраться до TI.

– Для достижения мечты мы должны становиться лучше каждый день. У нас есть ежедневные рутинные тренировки, а также официальные матчи, которыми мы можем наслаждаться. 

– Есть ли ощущение дополнительного давления из-за того, что вы играете с Денди?

– Я не думаю, что фактор наличия определенных игроков будет оказывать большее или меньшее давление. Например, мы должны уделять много времени игре, потому что у нас как у игроков есть цели. И у нас были бы эти цели, независимо от того, есть ли у нас звезда в составе. Но я могу сказать, что иметь Денди в команде действительно хорошо. У него прекрасный склад ума. Мы на одной волне, и становясь лучше каждый день, мы добьемся результатов.

Мы, конечно, хотели попасть в первый дивизион, у нас было время на подготовку, но мы не смогли этого сделать. Однако мы не должны так сильно переживать из-за того, что нам в течение пяти дней не удалось добиться результата. Мы сосредоточены на самосовершенствовании. Так придут результаты.

– Анонс DPC застал вас врасплох?

– Я действительно ожидал, что, как и в последнем объявлении, очки DPC будут засчитаны в счет инвайтов. А потом они ничего не говорили почти год, а затем очки DPC больше не учитывались, что, конечно, имеет смысл. Но они должны были сообщить промежуточные результаты, однако озвучили просто другие правила, которые даже не являются правилами для инвайтов с этой формой команд. Странный способ коммуницировать. Особенно то, как это было представлено: «Эй, мы приглашаем вот эти команды, они, по нашему мнению, достойны». Дело не в том, что говорят правила и как команды выбирались. Смотрите, наша команда в любом случае ничего не потеряла. Нас пригласили, у нас был шанс попасть в первый дивизион, мы попали в хорошую ситуацию, и я должен сказать, что система хорошая, но система ужасная. В Южной Америке многие игроки, например, стак Tava, не будут играть в ближайшие три месяца, потому что Valve просто решили объявить за день до того, какие будут правила.

– А как же сторонние турниры?

– Да, может быть. Но как DPC – это то, чему игрок посвящает свою жизнь. Пройти на мейджор или TI. Так что это действительно странно. И я думаю, еще одна странность, это то, что команды из открытых квалификаций не могут попасть в первый дивизион.

Duster
Duster и Astini повсюду носили с собой национальный флаг.

– А что происходит в Южной Америке? Можешь рассказать в целом про регион? 

– Первое, о чем я должен сказать – у нас действительно хорошие игроки. Потому что если я просто так скажу о проблемах, южноамериканцы подумают: «О, снова флеймит наш регион». Нет, у нас есть потрясающие игроки. У нас много молодых талантов из Перу, потому что там Дота, возможно, самая главная игра в стране. Парни в возрасте от 15 до 16 лет вылезают то тут, то там, и всегда появляется новое поколение действительно очень хороших талантов. Но практиковаться у нас очень сложно: у парней иногда действительно нет возможности показать скилы, потому что в основном все на высоком уровне играют на серверах Северной Америки. Перуанцы играют что-то между 80 и 110 миллисекунд пинга, что обычная практика. А ребята из Бразилии будут играть с пингом от 80 до 200. А дальше, если вы посмотрите на карту, Бразилия по размеру почти как вся Европа. Так что, если вы находитесь на самом-самом-самом северо-востоке, вы получите хорошую задержку. Но если вы находитесь на юге, например, в Сан-Паулу, а в основном почти все игроки из Сан-Паулу, то будет пинг 160-180 мс. Очень трудно практиковаться на неидеальных условиях. А игроки у нас с особым мышлением: они хотят выиграть игру в одиночку, как говорится, 1vs9. Таким образом, они очень опытны в механике, но, как и в случае с соревнованиями, командных игроков не так много. Конечно, в ЮА есть beastcoast, они очень хорошо представляют регион. Thunder Predator, Infamous. Вот как я вижу регион. А еще есть Аргентина, и там пинг даже хуже, чем в Бразилии. Так что, может быть, у вас есть потрясающие таланты в Аргентине, но они играют с 200 мс. И никто не может понять, хороши ли они. Конечно, официальные матчи играются на сервере Южной Америки, но опять же, чтобы команда обратила на себя внимание, нужно быть сильным в матчмейкинге. А пинг-то двести. 

– Можешь обозначить разницу стилей ЮА и Европы?

– Да. Но я думаю, что сейчас все по-новому. Пандемия виной. Целый год без ЛАНов. Тем не менее, Южная Америка могла чему-то научиться у европейского стиля, а европейцы могли чему-то научится у Южной Америки. Сейчас мета очень ориентирована на лейн, а в Южной Америке план всегда состоит в победе на линии. Наши ребята сделают всё, чтобы выйти победителем на своей линии. Потому что, опять же, здесь речь о механике, а не о теории игры. И в последнее время мировая мета перешла на эту стадию из-за патчей и так далее. Думаю, теперь у них больше общего, но всё же Южная Америка всё еще играет быстрее, чем другие регионы.

Год назад Астини, Duster и RdO приезжали в составе Furia на WePlay Bukovel Minor. Тогда они вылетели первыми, и пока все игроки и персонал организации разбрелся по своим делам по курорту, Астини и Duster остались в пресс-лаунже с журналистами и проводили там каждый день турнира. Филипе и Эйтор даже со стороны выглядят как отец с сыном: щетинистый дядька и худощавый подросток, оба темноволосые и даже стоят в одинаковой позе. И правда, между ними есть особенная связь.

– Как я познакомился с Дастером? Он постил мемы о моей команде и публиковал сообщения в социальных сетях, чтобы посмеяться над нами. Вот как.

– Иронично [смеемся вместе].

– Ему, не знаю, было лет 15 или что-то в этом роде. Он был очень, очень молод. К тому времени Midas Club был скорее как внутренняя лига, и мы только начинали играть с той командой. Ха-ха, это интересно вспоминать. Я помню, у меня был совладелец в Midas Club, и он сказал: «Эй, мы не должны позволять этим детям делать мемы про нас». Я ответил: «Чувак, мне весело. Пускай делает, раз это забавно». А потом я с ним поговорил, и он стал одним из модераторов нашей внутренней лиги. И он анализировал репорты и всё такое. И вскоре он так сильно улучшился и показал такой высокий уровень, что я предложил Дастеру выступить стенд-ином в моей команде. И он сыграл очень хорошо на том турнире. Но мы были просто начинающей командой, очень-очень плохими. Ребятам всем было что улучшить, но я подумал – Дастер, ты уже в порядке, ты можешь играть в команде, которая проходит на мейджоры. А потом он сказал, что ему нужно уйти и сосредоточиться на учебе. А через десять дней к нему пришли из pain Gaming и предложили контракт, где он и провел весь следующий год. Когда он ушел оттуда, прислал мне сообщение: «Привет, я хочу играть в Midas Club, но только если ты будешь тренировать». Потом мы начинали строить нашу команду, и с тех пор вместе. 

– Насколько я понимаю, RdO присоединился примерно в то же время? 

– Думаю, он появился в самом начале, может быть, не в самом первом составе, но примерно через пять дней, когда мы просто тестировали игроков. Мы пробовали миксы. И тот был, кажется, Astini De Sunga, что переводится как «Астини в плавках». Опять же, мы были там, чтобы повеселиться. Конечно, мы старались изо всех сил, но знали, что на тот момент не смогли бы достичь чего-либо.

«Астини в плавках».

– Хочу сказать спасибо всем нашим поклонникам в Бразилии и Южной Америке. Кроме того, я вижу, что ребята из СНГ тоже нас очень поддержали. Они могут рассчитывать на нас, мы будем стараться становиться лучше с каждым днем. Мы любим эту игру. Мы хотим быть лучшими. И мы для этого много работаем. Мы всё еще очень далеки от этого, но каждый день будем выкладываться по максимуму. Я не могу обещать, что в ближайшие дни мы добьемся хороших результатов, но что я могу обещать, так это что будем делать все возможное, чтобы стать лучшей командой. И со временем результаты придут. 

***

Что же, пожелаем Филипе и его команде успехов. Второй дивизион DPC-лиги стартует уже через пару дней!

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!