ЕА опубликовала усовершенствования в Battlefield: Hardline по сравнению с бета-версией

Читать 2 мин
Cover Image

ЕА прислушалась к мнению бета-тестеров и внесла ряд изменений в игру

hard

 

Учитывая традиционные проблемы с онлайн-частью игр серии Battlefield, открытое бета-тестирование Hardline выглядит очень разумным шагом со стороны ЕА. Судя по всему, к итогам тестирования компания относится очень серьёзно, о чём свидетельствует опубликованный в блоге компании актуальный список изменений. Поможет ли это вернуть доверие фанатов игры к серии, подорванное проблемами, присутствовавшими в Battlefield 4, покажет время, а мы ознакомимся с некоторыми изменениями и подумаем, как они могут повлиять на всю серию игр.

 

Жалобы тех, кто жаловался на малую динамику игры, были услышаны. Скорость передвижения игроков и транспортных средств увеличена на 10%, а передвигаться, держа в руках пистолет, можно будет еще на 10% быстрее. Также было уменьшено колебание камеры, которое было одним из главных пунктов в критике беты. Экран кастомизации, который был перегружен, немного упростился, не потеряв в функциональности, но став удобнее.

 

Изменения затронули и транспортные средства. Сочетание “пешего” стиля игры и использования техники всегда было козырем серии Battlefield, поэтому радостно видеть, что огрехи в этой части устраняются. Множество отзывов на форуме указывало на то, что помимо вышеупомянутой медлительности транспортных средств, уничтожались они чересчур легко. Разработчики исправили этот недостаток, но также добавили “уязвимые точки” тяжёлой технике, дабы не нарушать баланс.

 

Среди других доработок:

  • Улучшенный класс механика с новыми гаджетами и умениями

  • Большее количество интерактивных объектов (таких как двери и различные шкафчики)

  • Увеличенное время раундов для режимов Heist и Blood Money

  • Более светлая мини-карта

  • Улучшенная система определения целей, особенно тех, которые находятся выше игрока

  • Улучшенное аудиосопровождение

  • Переработка системы “допросов”, которая, по отзывам, разрушала баланс

  • Жизненно необходимая правка характеристик предмета “Survivalist”, позволявшего “оживить” себя

Последний пункт особенно интересен, ведь теперь данный предмет позволяет вернуть себя в строй только, если "смерть" наступила в результате взрыва, наезда транспортного средства или от воздействия окружающей среды. Возможность игрока оживить себя, после того как он был застрелен, была ну уж очень раздражающей.

 

Battlefield: Hardline планируется к выходу на 17 марта на  PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 и PS4.

 

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!