CoD: Warzone — такой крутой, но такой запоздавший

Мар 16 2020 6 min read

CoD: Warzone — такой крутой, но такой запоздавший ⚡⚡⚡ Киберспортивные новости, аналитика, обзоры, репортажи на WePlay! Самые актуальные новости!

10 марта Activision Blizzard запустила Call of Duty: Warzone — бесплатный режим внутри Call of Duty: Modern Warfare. Мы решили не упускать возможность протестировать новый Battle Royale, и он, даже несмотря на приписку Beta, оставил весьма приятное впечатление.

Первой позитивным сюрпризом стал минимум технических проблем во время игры. Warzone на компьютере, соответствующем рекомендованным системным требованиям, шла в основном без лагов, спайков и иных несуразностей, портящих ощущения от игры. Не все сервера работали хорошо, но здесь на помощь приходит разминочный бой: если во время тренировки соединение не идеальное, то лучше выйти в лобби и начать поиск заново. Однако такие ситуации происходят нечасто.

Что же до самой игры, то чувствуется, как много хороших идей взято из Apex Legends: тут тебе и команды из трех игроков, и стартовое обучение, и система пингов своим товарищам, и пополнение брони специальными пластинами.

None

Вместе с этим, разработчики решили пожертвовать рядом деталей в угоду бодрому рубилову. Можно выделить некий тренд «оказуаливания жанра». С каждой новой итерацией игр в жанре все меньше внимания уделяется различным оружейным модулям. В CoD: Warzone ты не найдешь никаких отдельных прицелов и глушителей — это попросту не нужно, поскольку время от времени ты подбираешь заряженные модификациями стволы. Игрок же экономит время, концентрируясь на окружающих его обстоятельствах, не распыляясь между не самыми очевидными выборами.

Разработчики Warzone отказались от привычного нам рюкзака: у всех игроков одинаковое хранилище, и у каждого вида ресурсов есть свои лимиты, не мешающие, впрочем, комфортной игре.

Казалось бы, от оригинальных идей Брендана Грина, воплощенных в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, шутер от Activision отошел в достаточной степени, но по атмосфере Warzone парадоксально напоминает PUBG.

Возможно, дело в реалистичном сеттинге: здесь нет мультяшной графики Fortnite или футуристичных перестрелок Apex Legends: оружие всем хорошо знакомо и понятно, рельефы Верданска напоминают Эрангель (некая русскоязычная территория), а сама игра начинается достаточно неторопливо, некисло разгоняясь под конец. Сами партии длятся около 25 минут, что также скорее ближе к PUBG.

Чтобы игроки не скучали во время начальной стадии матча, разработчики придумали две интересные вещи: с одной стороны, повышенная концентрация игроков волей-неволей приводит к ранним перестрелкам. С другой стороны, у игроков есть небольшая страховка в виде ГУЛАГа. Ап-чхи! (Простите, аллергия на клюкву).

None

Если серьезно, то ГУЛАГ — самая интересная фишка Warzone. При ранней смерти ты не сразу отправляешься в режим зрителя, а тебе дают шанс вернуться в бой — своего рода Double Elimination. В “нижней сетке” тебе предстоит сразиться один-на-один на маленькой карте с таким же неудачником. Победитель получает шанс еще раз десантироваться, проигравший… надеется, что партнеры по команде насобирали $4500 и уже бегут его выкупать.

Вообще, само наличие ГУЛАГа по своему балансирует игру, уменьшая фактора случайности. Сильные игроки смогут разобраться с этим недоразумением и легко вернуться (благо, ресурсов на карте в достаточном количестве), в то время как слабым ничего не поможет.

Более того, игра в целом уже не кажется случайной: ввиду банальной механики групповых перестрелок нужно особливо постараться, чтобы убрать из игры противника: одного выбивания недостаточно, поскольку сквад сможет относительно легко перегруппироваться. Для результативной игры надо убивать сразу всю троицу, и это уже исключительно вопрос скилла.

Как следствие, испортить игровой опыт могут не совсем адекватные случайные тиммейты, которые могут покинуть игру практически сразу после смерти, не дождавшись спасительного выкупа. Решение достаточно простое: берешь двух своих друзей и погружаешь их в пучину безудержного веселья.

None

Из факторов рандома, которые до кучи скрашивают начальную стадию игры, можно отметить контракты. С помощью них ты можешь заработать деньги, лут или ценную информацию по следующему кругу. Также они являются хорошим механизмом по раннему столкновению игроков друг с другом. Эту идею разработчики хорошо продумали.

Хорошо они позаботились и о стартовой и финальной сценах. Понятно, что это необязательный элемент, но весьма приятный. Небольшой ролик, где герои готовятся выпрыгнуть из самолета позволяет настроиться на боевую волну. 

Финальная сцена является достойным вознаграждением за потраченные усилия. Это не простая плашка «Чемпион» или «Победа победа вместо обеда», а целое видео, где отряд победителей улетает из зоны боевых действий на вертолете. Никнеймы чемпионов отдельно выделяются на фоне проплывающих ников проигравших игроков. Чисто с психологической точки зрения эта мелочь способна стать “крючком” для не одного десятка геймеров.

None

Базовые советы по игре

Не пренебрегай пистолетами-пулеметами и дробовиками! Значительное количество перестрелок происходит на коротких и очень коротких дистанциях, где эти виды оружия дают фору автоматам и пулеметам.

Осторожно, газ! Даже первый круг двигается достаточно быстро и крайне смертоносен. Противогаз позволяет находиться вне круга порядка 10 секунд, и это крайне полезная вещь в последнем круге.

Командная работа превыше всего! Если вдруг два человека из одной команды попали вместе в ГУЛАГ, то один с верхатуры может подсказывать другому местоположение противника. Полезное знание.

Деньги — важный ресурс! Несмотря на то, что с лутом проблем особо не возникает, возможность выкупить своего напарника, получить перки и удобное оружие или же поджарить врага авиаударом является крайне ценной. По этой причине не стоит игнорировать контракты: каждый вид тебе может дать ценную информацию и ресурсы, которые пригодятся позже.

None

Добыча

Тем игрокам, кто не хочет напряженного «выживача» и предпочитает высококонцентрированный мясной фарш, есть режим «Добыча». В нем есть возрождения, а игра очень напоминает телепередачу «Слабое звено»: команды по трио коллекционируют денежные знаки, чтобы потом положить их на свой специальный счет. Матч длится 30 минут, побеждает самая богатая команда на сервере.

Здесь люди начинают с заранее установленными классами оружия, поэтому процесс лута происходит исключительно с целью поднять (в буквальном смысле!) деньжат. 

Стратегии можно выбирать разные, единственный факт, который нужно знать заранее, это то, что шар, с помощью которого можно защитить свои доллары, стоит $30 000 — сумма немаленькая, поэтому стоит его покупать, когда все три участника команды будут готовы.

В остальном режим существенно уступает «Королевской битве», но своих поклонников, уверены, он найдет.

None

Есть ли у Warzone киберспортивное будущее?

Вопрос весьма интересный. С одной стороны, игра прямо сейчас выглядит, пожалуй, самой привлекательной “королевской битвой” именно с киберспортивной точки зрения. Здесь нет безумного темпа Apex Legends, ГУЛАГ позволяет акцентировать внимание на битве за жизнь, при этом визуально все должно быть более понятно.

Тот факт, что Warzone бесплатна, должен привлечь достаточно большое количество геймеров — разработчики уже сообщили о 15 миллионах поигравших. Вполне вероятно, что кто-то из турнирных организаторов будет потирать ручки в надежде на новую золотую жилу, да и сами Activision при достижении определенных цифр смогут заинтересоваться этим вариантом…

… Но в это верится слабо. Все дело в том, что сейчас основной киберспортивный продукт — Call of Duty World League — связан с другими режимами. С учетом того, что в лиге сейчас 12 команд, слабо верится в то, что “Королевская битва” присоединится к другим жанрам. Мне доводилось сыграть карту, где было всего 40 игроков вместо 150 на сервере, и это было… довольно унылое зрелище. Даже если представить, что команды будут выставлять по два сквада, то 72 игрока все еще недостаточно. Резкое же расширение противоречит экономической модели лиги. Возможно, это будет неплохим форматом для какого-нибудь особого ивента — например, когда профессиональные игроки смогут играть вместе со зрителями, но это уже не относится к киберспорту.

В обход CWL, думается, никто из Activision не будет развивать соревновательный Battle Royale — владельцы команд скорее всего не поймет таких шагов. Поэтому Warzone выглядит отличной попыткой набрать аудиторию и заработать денег. Кто знает, может некоторые из них решат прикупить боевой пропуск или разблокировать остальные режимы Call of Duty: Modern Warfare?

None

Итоги

Call of Duty: Warzone уже сейчас является очень неплохой “королевской битвой”, способной соперничать с лидерами жанра. Основная проблема заключается в том, что Battle Royale уже не на пике популярности, и некоторые люди уже банально наигрались. По этой же причине тяжело оценивать режим с точки зрения киберспортивных перспектив.

Возникает ощущение жалости от того, что Warzone выходит именно сейчас, а не год-полтора назад. Конечно, мы помним про первую попытку разработчиков в лице CoD: Blackout, но именно сейчас Activision нащупала более интересный игровой баланс. Добавим также и то, что Blackout была платной, что явно не добавило аудитории игре (и про нее многие позабыли достаточно быстро). Сейчас же разработчики делают очень большой акцент на различных развлечениях в Call of Duty: Modern Warfare, и Warzone по количеству получаемого удовольствия ничем не уступает сетевому мультиплееру MW, а это очень неплохой результат.

flag

Мировой киберспорт поддерживает мир и свободу Украины

Сделай благотворительный вклад в фонд Techiia Foundation во имя тех, кто нуждается в помощи прямо сейчас, во имя тех, кто охраняет родину и сражается за мир и свободу, во имя тех, кого больше нет с нами, но кого мы не перестанем любить и помнить.

qr code
Riot Games рассматривает возможность проведения лиги LCK в онлайн-формате
Колонка Яны Медведевой: Баллада о североамериканской Доте

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Activision анонсировала Call of Duty: Mobile World Championship 2020
Infinity Ward забанила 70 000 читеров в Call of Duty: Warzone
Call of Duty League переведена в онлайн-формат
FaZe Clan подписала Swagg
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered не появится в российском PSN

Другие категории

WePlay Рекомендует

Поддержи Украину

Пожертвовать

Фонд Поддержки ВСУ от НБУ

Сделай вклад

Фонд «Вернись живым»

Preview