Билд нетраннера: как создать самого смертоносного персонажа в Cyberpunk 2077

Боевые скрипты и контроль сознания: абсолютная власть над врагами
Нетраннер — сейчас самый убийственный класс персонажа в Cyberpunk 2077. При этом его очень легко прокачать: достаточно только одного основного параметра, интеллекта.
Даже при минимальных навыках мы можем устранять врагов издалека, не вступая в открытый бой. А максимально раскачанный взломщик сетей может просто шагом и с пустыми руками заходить в логово бандитов, а у них тут же будут возникать огромные неприятности. У одного смертельно закоротят чипы, второй загорится, еще двое внезапно заходят выстрелить в самих себя, и при этом мы всегда будем видеть, где находится каждый враг на локации.
Кроме того, максимально развитый навык интеллекта позволит выбирать особые опции в диалогах.

И самое важное. Билд нетраннера в Cyberpunk 2077 — единственный билд, при котором Ви остается боеспособным, находясь в транспорте. При любой другой прокачке персонаж в машине или на мотоцикле становится уязвимым, но нетраннер способен взламывать врагов прямо из удобного водительского кресла, уезжать и атаковать снова.

Как собрать боевого нетраннера
При создании персонажа нужна только одна характеристика: интеллект. При выборе персонажа доступно 7 очков, значит, мы сможем начать игру с 10 интеллекта. Отличное начало, которое позволит уже на 10 уровне получить максимальное значение интеллекта и заняться другими параметрами. Второй по важности — техника. Он позволит взаимодействовать с техническими устройствами: открывать двери, обезвреживать мины, перехватывать управление у турелей. А остальные навыки можно прокачивать уже позже.
Очки способностей мы получаем не только при повышении уровня, но и при улучшении навыка. Эта механика похожа на прокачку в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Чем больше мы занимаемся определенным делом, тем лучше его выполняем.

Лайфхак по получению очков способностей
Разумеется, у нас будут прокачиваться навыки, связанные с интеллектом. Но чтобы получить еще больше очков способностей, можно поупражняться в использовании классического оружия: винтовок, пистолетов, дробовиков и пулеметов, а также холодного оружия и рукопашного боя (например, можно часть урона наносить скриптами, а недобитков убивать в ближнем бою или из стрелкового оружия). Так как мы пока не качаем Силу и Реакцию больше 3, то и навыки выше 3 не смогут подняться. Но этого хватит, чтобы получить по одному очку способностей за каждое оружие из разных веток. Еще немного можно получить, создавая предметы, убивая или оглушая по стелсу. Суммарно — 7 очков навыков.
Гайд по прокачке нетраннера
Кажется, что навыки открываются последовательно, ведь схемы от одних способностей ведут к другим. На самом деле мы можем открыть любой навык, если это позволяет основной параметр (для нетраннера — интеллект).

В идеале на полную необходимую прокачку понадобится 40 очков способностей, но некоторые из них имеют несколько степеней улучшения, поэтому можно обойтись и 28 баллами. То есть это вполне реально сделать к 15 уровню.
Наша конечная цель — даже не наносить урон, а моментально убивать противников и устраивать хаос с любой дистанции, даже не приближаясь к их лагерям. Но чтобы стать богом кибервойны, придется некоторое время прятаться и царапать противников скриптами.
Разберемся, какие навыки нам будут нужны, а на какие лучше не тратить драгоценные очки способностей.

Быстрый взлом
Все навыки этой категории улучшают наше владение скриптами. Через них мы будем наносить основной урон.
- Разъедающие программы. Скрипты наносят на 10/20/30% больше урона. Здесь и далее через дробь будут разные степени прокачки навыка. Очень долгое время этот навык будет для нас основным, ведь скриптами мы будем наносить урон. Постепенно, но этот навык необходимо качать.
- Биосинергия. Память кибердеки восстанавливается в бою. Вы восполняете 4/8/12 ед. памяти каждые 60 сек. Без этого навыка память в бою не будет восстанавливаться вовсе. Но фокус в том, что в бой мы вступать будем не так часто: если все делать правильно, то противники будут обезврежены, а бой так и не начнется. Поэтому хоть с меньшим приоритетом, но качать придется.
- Справочник хакера. Вы получаете документацию для создания необычных скриптов. Нет.
- Школа взлома. Вы получаете документацию для создания редких скриптов. Не-а.
- Университет кодинга. Вы получаете документацию для создания эпических скриптов. Вот это уже интереснее.
- Наследие Бартмосса. Вы получаете документацию для создания легендарных скриптов. А это максимально интересно! Легендарные скрипты обладают особыми свойствами, поэтому мы однозначно хотим их получить. Стремимся получить доступ к эпическим и легендарным скриптам как можно быстрее.
- Оптимизация. Затраты памяти кибердеки на каждый скрипт уменьшаются на 1 ед.
- Анамнез. Объем доступной памяти кибердеки не может опуститься ниже 2/3/4 ед.
- Мнемоника. Отправка скрипта врагу, на которого уже действует скрипт, расходует на 2 ед. памяти меньше.
- Поддержка связи. Скрипты действуют на 25/50% дольше.
- Критическая ошибка. Скрипты могут наносить критический урон, основанный на ваших показателях критического урона и вероятности критического попадания.
- Эпидемия. Количество врагов, которых атакуют передающиеся скрипты, увеличивается на 1/2/3.
- Диффузия. Дистанция, на которую передаются скрипты, увеличивается в 2 раза.
- Слабое звено. Затраты памяти на каждый скрипт, отправляемый устройством, уменьшаются на 1/2/3 ед.
- Шпион, выйди вон. Нетраннер, который пытается вас взломать, становится видимым. Бесполезно. С помощью скрипта «Запрос» мы и так будем знать, кто где находится.
- Незабудка. Обезвреживание врага, на которого действует скрипт, мгновенно восполняет 1 ед. памяти. В начале эффект не такой ощутимый, но чем позже, тем этот навык становится полезнее.
- Последовательная цепь. Обезвреживание врага, на которого действует скрипт, ускоряет восстановление других недавно отправленных скриптов на 10/20/30%. Для самых нетерпеливых. А все остальные запросто могут обойтись и без него, тем более что скорее у нас кончится память, чем запас скриптов.
- Резкое пробуждение. Скрипты наносят на 50/100% больше урона ничего не подозревающим врагам. То есть это может сработать только один — максимум два — раза за локацию, полную врагов. Сомнительно, можно обойтись и без него.
- Ускоренное восстановление памяти. Восполнение памяти ускоряется на 50%. Вы получаете дополнительно 1% за каждый уровень способности. Это ультимативная способность, которая откроется в глубоком лейте. Пока на нее можно только облизываться.
В итоге при полной прокачке ветка Быстрого взлома будет выглядеть так.

Взлом протокола
Взлом протокола — особая механика в Cyberpunk 2077. Собрав определенные комбинации кода, мы запускаем вредоносных «демонов» в сеть врага и получаем определенные преимущества. Эта ветка навыков вспомогательная, так как не относится к скриптам напрямую, но может делать их применение более приятным. Начните свой бой со взлома, и жить станет немного проще.
- Массовая уязвимость. Вы получаете демон «Массовая уязвимость», который снижает физическое сопротивление всех врагов в локальной сети на 30% на 3/6 мин. Неплохо. Можно взять первую версию и на этом остановиться. Вы же справитесь за 3 минуты?
- Массовая уязвимость: сопротивление. Вы получаете улучшенную версию демона «Массовая уязвимость», которая снижает все виды сопротивления всех врагов в локальной сети на 30%. Еще лучше, тоже возьмем. Но пока не спешим, впереди есть куда более вкусные улучшения.
- Массовая уязвимость: скрипты. Вы получаете улучшенную версию демона «Массовая уязвимость», которая также позволяет скриптам наносить на 33% больше урона. Увеличение чистого урона куда выгоднее, чем уменьшение сопротивлений, поэтому этот навык более приоритетный.
- Лучшие друзья. Вы получаете демон «Лучшие друзья», который меняет отношение всех турелей на дружественное на 3/6 мин. Бесполезно. Ведь можно самому перехватить управление турелью, расстрелять ближайших врагов , а потом отключить ее.
- Тихий час. Вы получаете демон «Тихий час», который отключает все камеры в локальной сети на 3/6 мин. По какой-то причине «Тихий час» работает нестабильно: даже при выполненном протоколе вы можете обнаружить, что камеры работают и предупреждают противников. Поэтому относитесь настороженно к этому навыку. Иногда проще отключить камеры самому.
- Отключение турели. Вы получаете демон «Отключение турели», который отключает все охранные турели в локальной сети на 3/6 мин. Аналогично, отключить можно и вручную. Можно взять попозже, когда будут свободные очки навыков — чтобы список демонов был больше.
- Фора. Первый демон в списке при взломе протокола отправляется автоматически. Чем меньше работы остается вам, тем лучше!
- Кеширование. Взлом протокола уменьшает затраты памяти на следующий скрипт эквивалентно количеству отправленных демонов, умноженных на 1/2. Допустим, вы собираетесь атаковать противника тяжеленным скриптом, который стоит 12 памяти. Если перед этим взломать протокол и отправить 3 демона, то на втором уровне умения наш тяжелый скрипт полегчает на целых шесть единиц памяти. Очень полезно.
- Улучшенная добыча данных. Вы получаете улучшенную версию демона «Добыча данных», которая позволяет получать из точек доступа на 50/100% больше евродолларов. Прокачивать в первую очередь.
- Высокоуровневая добыча данных. Вы получаете улучшенную версию демона «Добыча данных», которая позволяет добывать на 50/100% компонентов. Точно так же, невероятно полезно.
- Виртуозная добыча данных. Вы получаете улучшенную версию демона «Добыча данных», которая на 50/100% повышает вероятность получить скрипт из точки доступа. Новые скрипты просто так? Пожалуй, можно взять хотя бы первую версию.
- Потепление. Демон «Ледокол» дополнительно уменьшает затраты памяти на каждый скрипт на 1 ед. Берем.
- Глобальное потепление. Демон «Ледокол» дополнительно уменьшает затраты памяти на каждый скрипт на 1 ед. Что, еще дешевле? Конечно же берем!
- Ограбление века. Взлом протокола длится на 20/40% дольше. Это очень странное улучшение. Зачем нужно время на размышление, если можно обдумать свой взлом до его начала? Пока мы не нажмем на первую ячейку, отсчет не запустится. А если времени все равно будет мало, его может увеличить один дешевый имплант у рипера. Бесполезно.
- Сетевой интерфейс. Ближайшая точка доступа подсвечивается автоматически. Теперь мы всегда будем знать, где достать еще больше денег и деталей скриптов.
- Ад на земле. Действие эффектов, вызванных демонами, длится на 100% дольше. Не только бесполезно, но и вредно! Нам выгоднее чаще взламывать протокол и получать преимущества от взлома.
- Хакатон. Восстановление скриптов ускоряется на 33% на 5 мин., когда вы отправляете 3 и более демонов во время взлома протокола. Да, именно такие преимущества. Берем.
- Эффективность. Восполнение памяти кибердеки ускоряется на 3/6 ед. в 60 сек., когда вы отправляете от 3 демонов во время взлома протокола. Длится 5 мин. Именно для этой способности нам были нужны лишние демоны в списке. Пригодится в любом бою, который можно начать со взлома.
- Трансмиграция. Взлом протокола длится на 50% дольше. Вы получаете дополнительно 5% за каждый уровень способности. Это ультимативная способность... и она бесполезна.
В итоге при полной прокачке ветка Взлома протокола будет выглядеть так.

Создаем скрипты сами
Итак, наш персонаж научился более-менее наносить урон. Но мы же хотим мгновенно убивать, помните? Для финального штриха нам нужны два скрипта: «Самоубийство», которое заставляет любого рядового противника убить себя и легендарный скрипт «Заражение», который будет заражать «Самоубийством» еще одного противника рядом.
В целом легендарные скрипты имеют необычные эффекты, которых нет у менее совершенных версий. Например, легендарный «Перегрев» на время горения отключает импланты врага. Это может быть очень полезно, если противник полагается на свою скорость, мощные прыжки, клинки богомола — или он тоже нетраннер. В этом случае без своей деки памяти он станет гораздо более беззащитным. Поэтому если вы хотите экспериментировать с необычными мощными эффектами, то запасайтесь компонентами скриптов.
Подробнее про то, какие гегендарные скрипты есть в игре, и какими эффектами они обладают, читайте в нашей отдельной статье.

В заключение хотим добавить, что следует регулярно обновлять кибердеку памяти. Когда репутация Ви достигнет отметки 30, в продаже появится лучшая из возможных дек — Тетратроник Рипплер (вер. 4). С ней можно пройти игру до конца, не особо беспокоясь о нехватке памяти. А шесть слотов для скриптов позволят устраивать настоящий хаос, мнговенно разряжая все свои атакующие способности на врагов.
Где можно купить такую диковинку, читайте в нашей статье о киберимплантах.

Удачи на улицах Найт-Сити, самурай!
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




