Билд бойца ближнего боя в Cyberpunk 2077: создай хаос на поле боя

Собери своего собственного киберниндзя
Боец ближнего боя, орудующий катанами и клинками богомола — убийственно точный танцор, который изящно порхает от одной цели к другой. Такой персонаж может стать практически неуязвимым для пуль, потому что сможет избегать любого урона. А если и придется пострадать от врага, вы сможете быстро восполнить здоровье в бою.
Недостатков у такой сборки два:
- Ближний бой в Cyberpunk 2077 — не самое удобное занятие: камера иногда мешает сориентироваться, кто где находится. С геймпадом придется сложно (зато таким игрокам идеально подойдет билд нетраннера).
- Большая часть врагов предпочитает стрелять, а не драться ножами и кулаками. Поэтому придется сокращать дистанцию и страдать, если это не удастся.

Как собрать персонажа ближнего боя
При сборке персонажа мы будем полагаться на две характеристики: силу и рефлексы.
Сила
Так как мы будем часто убивать противников клинками, ножами и даже голыми руками, то нам нужны очки силы. Они увеличивают запас здоровья, выносливости, а также урон от атак клинками и кулаками. Кроме того, нам нужно быстро добираться до врагов, поэтому скорость в бою жизненно необходима
Реакция
Из ветки навыков «Клинки» мы возьмем основные способности, которые и сделают нашу сборку убийственной. А сама прокачка реакции увеличит шанс критического попадания и уклонения от атак врага.
При развитых основных параметрах можно обратить внимание на хладнокровие, которое увеличит критический урон. А ветка навыков невозмутимости поможет эффективнее убивать врагов и выживать в бою.
Для того, чтобы собрать все нужные нам способности, нужно как-то получать очки способностей. Часть из них мы будем получать при повышении уровня Ви, другую часть нам обеспечит прогресс навыков.

Как получить много очков способностей
Очки способностей мы получаем не только при повышении уровня, но и при улучшении навыка. Эта механика похожа на прокачку в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Чем больше мы занимаемся определенным делом, тем лучше его выполняем. Кое-что мы будем получать естественным путем, орудуя клинками. Дополнительные очки можно получить, проявляя нестандартные подходы. Например, последний урон противнику нанести винтовкой, дробовиком, скриптом, гранатой. Или убивая незаметно. Также мы будем прокачивать навык «Создание», разбирая и создавая различные предметы.

Гайд по прокачке
Кажется, что навыки открываются последовательно, ведь схемы от одних способностей ведут к другим. На самом деле мы можем открыть любой навык, если это позволяет основной параметр.

Навыки, которые нам нужны, делятся на три группы.
- Ключевые. Это то, за счет чего мы будем убивать.
- Дополнительные. Перки, которые хорошо дополняют основные. Помогают лучше выживать.
- Небесполезные. Куда можно вкачать совершенно лишние очки способностей и все равно получить пользу.

Лучшие способности для сборки ближнего боя в Cyberpunk 2077
Ключевые способности:
- Жаль как пчела (реакция, клинки). Скорость атаки клинковым оружием повышается на 10/20/30%. Чем быстрее мы убиваем одного врага, тем быстрее сможем перейти к следующему. И тем меньше лишнего урона нам нанесут.
- Судья и палач (реакция, клинки). Атаки клинковым оружием по врагам с полным запасом здоровья наносят на 50/75/100% больше урона. Максимально быстро расправляемся с каждой целью.
- Вестник смерти (реакция, клинки). Обезвреживание врага с помощью клинкового оружия восстанавливает 30% здоровья и повышает скорость передвижение на 30% на 5 сек.
- Демон скорости (сила, атлетика). Чем быстрее вы двигаетесь, тем больший вы наносите урон.
- Сталь и хром (сила, атлетика). Урон в ближнем бою увеличивается на 10/20%.

Дополнительные способности:
- Воробьиный полет (реакция, клинки). Расход выносливости на все атаки клинковым оружием уменьшается на 30/50%. Навык, который важен так же, как и ключевые, поскольку позволит бить чаще и без передышек. Это главная способность, превращающая Ви в ходячий блендер.
- Благословенный клинок (реакция, клинки). Вероятность критического попадания клинковым оружием повышается на 20%. Представьте, что будет с боссами, если первый же удар, нанесенный нами в бою, станет критическим, да еще и со всеми бонусами от ключевых способностей?
- Алый источник (реакция, клинки). Сражаясь клинковым оружием, вы восстанавливаете 7/10% здоровья, когда вызываете кровотечение у врага или попадаете по врагу с кровотечением. Эта способность призывает нас прокачивать еще несколько других, увеличивающих шанс кровотечения. Но можно просто усилить клинок модификацией на кровотечение и надеяться, что она сработает.
- Пес войны (сила, атлетика). Восстановление здоровья в бою улучшается на 15/20%.
- Росомаха (сила, атлетика). Восстановление здоровья в бою начинается на 50/100% быстрее.

Небесполезные способности:
- Несокрушимость (сила, атлетика). Весь получаемый урон уменьшается на 10%. Со сборкой ближнего боя Ви будет получать очень, очень много урона. И уменьшать его любым способом — отличная идея.
- Эпиморфоз (сила, атлетика). Вы восстанавливаете до 70/80/100% здоровья вне боя. Аптечки не нужны.
- Здоровый дух (сила, атлетика). Здоровье восстанавливается на 25% быстрее, когда вы двигаетесь.
- Бегущий по лезвию (техника, инженерное дело). Урон роботам, дронам и машинам увеличивается на 20/30%.
- Смертоносность (хладнокровие, скрытность). Урон людям увеличивается на 15%.
- Устранение препятствий (хладнокровие, скрытность). После обезвреживания скорость передвижения повышается на 30% на 10 сек.
- Поспешное отступление (хладнокровие, скрытность). Ваша скорость передвижения повышается на 50% на 5 сек., когда вас обнаруживают.
Часть полезных способностей можно получить, прокачивая ветку способностей «Невозмутимость» в атрибуте Хладнокровия. Ключевой навык ветки — сама «Невозмутимость». Это статус, который возникает при обезвреживании врага. И все остальные навыки в этой ветке определяют, что именно будет делать такой статус. Нас интересуют только некоторые.
- Хищник (хладнокровие, невозмутимость). Скорость атаки повышается на 10/20% каждый раз, когда суммируется эффект «Невозмутимости». Это значит, что после первого убийства в следующие 10 секунд Ви будет еще более эффективным. С нашими ключевыми способностями враги будут заканчиваться быстрее, чем заканчиваться эффект.
- Кровавое месиво (хладнокровие, невозмутимость). Урон от оружия ближнего боя увеличивается на 5/10%, когда действует «Невозмутимость».

Лучшее оружие для сборки ближнего боя в Cyberpunk 2077
С одной стороны, Реакция при прокачке увеличивает урон от клинков богомола. Так что как только они станут доступны, будет логично их поставить и опробовать. Кроме того, модификации к ним позволят наносить как физический урон, так и электрический, химический и термический. Так что это довольно простой способ быстро наносить урон в ближнем бою: оружие, которое невозможно потерять.
С другой же стороны, Сила увеличивает урон от любого оружия ближнего боя, а катаны могут обладать уникальными особенностями, недоступными для клинков богомола. Поэтому мы рекомендуем найти себе катану. Это можно сделать, просто проходя основную сюжетную ветку. Не стоит бояться, что Ви «вырастет» из своей любимой катаны: к культовому оружию всегда остается инструкция для самостоятельного создания. Значит, всегда можно создать знакомое оружие своего уровня.
Теперь ты готов покорять Найт-Сити. Удачи, самурай.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ




