Basement – стратегическая игра о наркоторговле

Читать 6 мин
Cover Image

В Basement вы играете в роли великого ученого, который вынужден работать над не совсем легальными вещами в подвале

Basement – это игра, которая выйдет для Windows, Mac и Linux. Она сочетает в себе управление инфраструктурой и механику стратегии в реальном времени, что создает уникальный опыт, отличающийся от опыта других игр этого жанра.

 

https://www.kickstarter.com/projects/2099606325/basement

 

В Basement вы играете в роли великого ученого, который вынужден работать над не совсем легальными вещами в подвале, так как никто не поддерживает его идею. Basement – это игра об управлении. Вы создаете собственное предприятие по производству и исследованию наркотиков. Найдите правильное место, постройте производственные помещения, наймите работников и сотрудников службы безопасности, избегайте федеральных агентов и постройте самую успешную компанию.

 

Сущностью геймплея является производство и продажа наркотиков. В начале каждого уровня у вас есть доступ к нескольким производственным помещениям, каждое из которых производит один тип "препарата". Вы организовываете поставку сырья, назначаете ученых для работы в соответствующих помещениях, и, наконец, создаете определенные наркотики, которые нужно продать конкретным заказчикам.

 

Для того чтобы ваш бизнес работал должным образом, вам необходимо нанимать работников и платить им зарплату. Если вы не платите им еженедельно, производство будет идти вниз, что, в конце концов, может привести к саботажу или полной потере всех сотрудников.

 

С ростом вашего предприятия возрастает и заинтересованность вами среди федеральных агентов. Они начнут с нечастых проверок.

 

Из-за вашего грубого поведения, проверки могут стать более частыми и серьезными. Агентство наркоконтроля, ФБР, и кто-то намного более опасный могут постучаться в вашу дверь...

 

Вам нужно найти правильный баланс и разработать оптимальную стратегию, чтобы взрастить и собирать урожай с вашего темного бизнеса. Вы можете вести научные исследования по получению новых «всё ещё легальных» наркотиков, или расширять сферы свих производственных полномочий. Вы можете беспокоиться о безопасности, нанимая охранников и строя ловушки в вашем подвале. Вы даже можете спрятать свой «подвал» под баром или под любым другим легальным заведением. Каждое прикрытие имеет свои преимущества.

 

Но, даже если у вас идеально настроена производственная линия, где всё работает на должном уровне, вы всё равно не сможете расслабиться. Мир постоянно меняется и очень непредсказуем. У вас может закончиться сырье, или случайное изменение на ринке может сделать так, что на ваш продукт пропадет спрос; любое производственное помещение может загореться! Что может случиться ещё? Никто не знает!

 

Иногда вам нужно сделать что-то приятное для себя. Почему бы не собрать большую коллекцию роскошных автомобилей? Выполните заказы VIP-клиентов, и вы будете иметь такую возможность.

 

И самое главное, вы должны понимать, что вы занимаетесь незаконной деятельностью, поэтому рано или поздно вы попадёте в тюрьму. Так что, будьте готовы.

 

«За кулисами» игры

Мы создали эту концепцию во время Ludum Dare 29 весной этого года. Главная тема конкурса звучала так – “Beneath The Surface” (досл. «под поверхностью»). Подвал оказался отличной идеей. Существует целый город на поверхности, с магазинами, кафе и церквями. Все нормально, все отлично здесь наверху. В подземелье всё наоборот: здесь преступники и опасные ситуации. Мы интегрировали эту идею в игру.
Прототип, пригодный для игры, был создан в течение двух дней во время конкурса. Так здорово знать, что в это всё еще играют по всему миру. В результате, мы также заняли 11-е место из более чем 2500 проектов в целом, и получили много запросов с просьбами закончить игру. Итак, мы на полном серьезе собираемся сделать это!

 

Музыка

Атмосфера подвала очень темная. Мы нуждались в саундтреке, который идеально подчеркнет и передаст ощущение «фармацевтического подземного мира». Нам очень повезло, мы объединились с The Otherworld Agency, которое привлекло Мэтта Маклина (Matt Mclean) для написания оригинального саундтрека.

 

Мэтт Маклин (ака «feeding | ear») – удостоенный наград композитор и продюсер из Австралии, чья музыка получила высокую оценку на международном уровне. Темный, комплексный электронный стиль Мэтта широко признан как заразительный и завораживающий слух – что просто идеально подходит для Basement.

 

Системные требования

Требования могут быть изменены. Мы делаем все возможное для того, чтобы удовлетворить как можно больше операционных систем. Но с нашим текущим ограниченным тестированием мы не уверены в том, какими будут окончательные требования.
ОС: Windows (XP/Vista/7), MacOS, или Linux
Процессор: 2GHz Core 2 Duo
Память: 512 MB
Графика: OpenGL 2.0 Support, 256 MB (dedicated card preferred)
Минимальное разрешение: 1280 x 720

 

Команда 

Александр Дегтярев – программист. Этот парень может легко преобразить коробку колы в программный код.
Дмитрий Минский – скучный программист. Парень, который выполняет всю остальную скучную работу.

Вадим Ковтун – гейм-дизайнер/художник. Человек, формирующий изображение; контролирует видение игры в целом у себя в голове.
Основная команда была сформирована в 2013 году бывшими сотрудниками Nival. Когда мы начали Halfbus, мы поставили перед собой цель – делать игры такими, какими мы их видим, не обращая внимания на современные тенденции рынка. Если бы мы не были на 100% заинтересованы в результате проекта, мы бы его не развивали.

 

Поощрения

За внесённые 5 $ вы получите открытку (дизайн которой придуман разработчиками) с автографами разработчиков! Также вы получите доступ к нашей закрытой ветке форума (только для людей, поддержавших проект).
8 $ = подарок, указанный выше, + бесплатная DRM-копия игры для PC, Mac и Linux, которая будет доступна по более низкой цене только в этом Kickstarter, а также игровой ключ на Steam, в случае, если игра получит зеленый свет!
15 $ = подарки, перечисленные выше, + классные наклейки с игровыми персонажами.
20 $ = подарки, перечисленные выше, + саундтрек к игре от Мэтта Маклина (Matt Mclean)!
50 $ = подарки, перечисленные выше, + большой постер Basement и доступ к закрытой бете, где вы сможете поиграть в версию, находящуюся в разработке, и помочь нам улучшить игру.
100 $ = подарки, перечисленные выше, + 4 копии игры для вас и ваших друзей.
250 $ = подарки, перечисленные выше, а также.… Для наиболее творческих поклонников! Мы будем сотрудничать с вами, и вместе создадим новое событие в игре, которое может произойти с персонажами. Это может быть: новый инцидент на производстве, другой стиль проверки или трейдер, предлагающий странную сделку. Все, что вы сможете придумать!

 

Почему именно Kickstarter?

Мы запускаем эту Kickstarter-кампанию по одной причине – чтобы подарить вам более 'глубокий' геймплей. У нас есть ещё много много интересных задумок для реализации: создание «научно-исследовательской графики» и карты города; разработка персонажей и апгрейд помещений, и т.д. Игра будет намного шире того, что вы видели в трейлере. Мы специально оставили пустое место в общей конструкции, чтобы мы смогли работать с вами – нашим игрокам. Все наши поклонники, которые финансово поучаствуют в развитии проекта, получат доступ к закрытой ветке форума с возможностью голосовать за уже существующие наработки, и предлагать новые!

 

Все это невозможно без вашей помощи.

 

Кроме того, вам может быть интересно: "Зачем вам нужны наши деньги?" Когда мы ушли с работы в прошлом году, мы собирались работать над небольшим проектом в течение нескольких месяцев. Во время разработки, мы получили столько положительных отзывов, что решили изменить наши планы. Мы решили продолжить разработку Basement до финальной версии игры. Однако, для выпуска игры нужны деньги, а наши накопления начинают заканчиваться. Ваши щедрые вливания будут направлены на:

Звук и музыку: Самая большая и самая важная расходная часть – это профессиональный музыкант, который помогает внести жизнь и атмосферу в игру. Звуки, музыка и атмосфера должны быть идеальными! Мэтт Маклин и The Otherworld Agency делятся своим талантом и опытом, чтобы Basement действительно стала «живой».

 

Лицензии на программное обеспечение: Unity Pro и некоторые плагины, которые мы хотим использовать.

 

Эксплуатационные расходы: существуют основные затраты на содержание компании.

 

И наконец, часть денег пойдет на оплату услуг Kickstarter и Amazon, а часть денег – на производство поощрительных призов для людей, которые примут финансовое участие в проекте.

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!