Art-to-Play - новый формат от разработчиков Deep Under The Sky

Читать 2 мин
Cover Image

Недавно разработчики Deep Under The Sky (очень симпатичная игра, где вы управляете невероятно плодовитой Венерианской медузой) придумали схему, позволяющую заинтересованным потенциальным игрокам получить бесплатную копию игры. Схема эта получила название Art To Play.

Идея состоит вот в чем: вместо того, чтобы потратить £ 6.99 на приобретение игры, вы можете выполнить любую творческую работу на тему игры, выполнение которой заняло у вас как минимум полчаса, и отправить разработчикам. В обмен вы получите копию игры. Такой подход уже работает некоторое время, поэтому я решил связаться с Колином Норсвэем (Colin Northway), который создал игру Deep under the Sky вместе с Ричем Эдвардсом (Rich Edwards), и спросил, как отреагировала аудитория на данную идею.

 

"Проект Art-to-Play стал очень успешным для нас! Я имею в виду, не коммерчески, а в эмоциональном плане. Мы уже получили около двадцати работ на данном этапе".

 

Игра Deep Under The Sky испытывала финансовые затруднения, сказал мне Норсвэй, но проект Art to Play стал очень полезным в решении этой проблемы. "Рич и я очень гордимся игрой, и игроки также любят её, но по некоторым причинам игра не была продана в большом количестве. Как и большинство разработчиков, я очень расстраиваюсь, когда дело касается моих игр, и плохие продажи могут легко ввести в состояние депрессии. Поэтому работы, присланные в рамках Art to Play, стали настоящим лучом света для меня".

 

Объясняя причины, лежащие в основе данного проекта, Норсвэй отметил: «Все, кто когда-либо выпускал платную игру, сталкивались со страстными мольбами от людей, которые не могли себе позволить приобрести игру или не имели возможности оплатить её через Интернет." Также он добавил, что, живя в Таиланде в 2006 году, он столкнулся с ситуацией, когда для того, чтобы купить игру ему пришлось бы предоставить копию своего паспорта. Он сталкивался и с другими трудностями, пытаясь купить игры на Филиппинах и в Гондурасе.

 

Что касается требований к работам, выступающим в роли оплаты за игру, то вот они: вам придется потратить как минимум полчаса на её создание (что главным образом означает, что вы приложили усилия, а не четко отслеживали время), эта работа должна соответствовать тематике Deep Under The Sky, и в ней обязательно где-либо должно быть указано название игры.

 

"Мы очень открыты и не требуем определенного уровня таланта или умений. Просто потратьте целенаправленно полчаса на создание чего-либо на тему Deep Under the Sky, и я вышлю вам ключ", – говорит Норсвэй. "Изначально мы были обеспокоены тем, что люди отреагируют как-то недобросовестно, что мы получим какой-нибудь плагиат, или люди не поймут, что мы имели в виду под "приложить достаточно усилий". Но таких моментов не возникло вообще. Каждая полученная нами работа была оригинальной и продуманной".

 

"Вы создаёте и выпускаете платную игру по двум причинам", – подытожил он. "Одна из этих причин – это арендная плата, так как каждый вынужден платить арендную плату. Вторая причина – это реальная причина, из-за которой мы собственно этим и занимаемся: поселить замечательные впечатления в головах других человеческих существ. Конечно же, наблюдать за тем, как растут цифры на банковском счете тоже приятно, и я невероятно, бесконечно благодарен всем, кто нас поддержал. Но получить произведение искусства или даже просто приятное письмо от игрока – это настоящий наркотик, это то, что будоражит человеческое сердце".

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!

banner background

Турнирная платформа

Играть и получать призы

Дайджест WePlay!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Подтверди подписку, если не был...

...авторизирован. Для этого зайди в свой email. Если был – юху, жди писем!